AudioFile.Write Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Schreibt einen Datenblock in die Audiodatei. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
Schreibt Daten in eine audo-Datei. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
Schreibt einen Datenblock in die Audiodatei.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
Parameter
- startingByte
- Int64
Das Anfangsbyte in der Datei, in die die Daten geschrieben werden.
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, der die Daten enthält.
- offset
- Int32
Der Offset innerhalb des Puffers, in dem die zu speichernden Daten beginnen.
- count
- Int32
Die Anzahl der Bytes, die in die Datei geschrieben werden sollen.
- useCache
- Boolean
Gibt an, ob die Daten zwischengespeichert werden sollen.
Gibt zurück
Die Anzahl der Bytes, die in den Stream geschrieben wurden, oder -1 bei Einem Fehler.
Hinweise
Diese API schreibt nur Bytes ohne Codierung in die Datei. Verwenden Sie WritePackets, um mit Codierung zu schreiben.
Gilt für:
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
Schreibt Daten in eine audo-Datei.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool * -> int
Parameter
- startingByte
- Int64
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32
- useCache
- Boolean
- errorCode
- Int32