OverScroller.StartScroll Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
StartScroll(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben. |
StartScroll(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben. |
StartScroll(Int32, Int32, Int32, Int32)
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben.
[Android.Runtime.Register("startScroll", "(IIII)V", "GetStartScroll_IIIIHandler")]
public virtual void StartScroll (int startX, int startY, int dx, int dy);
[<Android.Runtime.Register("startScroll", "(IIII)V", "GetStartScroll_IIIIHandler")>]
abstract member StartScroll : int * int * int * int -> unit
override this.StartScroll : int * int * int * int -> unit
Parameter
- startX
- Int32
Starten des horizontalen Bildlaufoffsets in Pixeln Positive Zahlen scrollen nach links.
- startY
- Int32
Vertikaler Bildlaufversatz in Pixeln wird gestartet. Positive Zahlen scrollen nach oben.
- dx
- Int32
Horizontaler Abstand zum Reisen. Positive Zahlen scrollen nach links.
- dy
- Int32
Vertikaler Abstand zum Reisen. Positive Zahlen scrollen nach oben.
- Attribute
Hinweise
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben. Der Bildlauf verwendet den Standardwert von 250 Millisekunden für die Dauer.
Java-Dokumentation für android.widget.OverScroller.startScroll(int, int, int, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
StartScroll(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben.
[Android.Runtime.Register("startScroll", "(IIIII)V", "GetStartScroll_IIIIIHandler")]
public virtual void StartScroll (int startX, int startY, int dx, int dy, int duration);
[<Android.Runtime.Register("startScroll", "(IIIII)V", "GetStartScroll_IIIIIHandler")>]
abstract member StartScroll : int * int * int * int * int -> unit
override this.StartScroll : int * int * int * int * int -> unit
Parameter
- startX
- Int32
Starten des horizontalen Bildlaufoffsets in Pixeln Positive Zahlen scrollen nach links.
- startY
- Int32
Vertikaler Bildlaufversatz in Pixeln wird gestartet. Positive Zahlen scrollen nach oben.
- dx
- Int32
Horizontaler Abstand zum Reisen. Positive Zahlen scrollen nach links.
- dy
- Int32
Vertikaler Abstand zum Reisen. Positive Zahlen scrollen nach oben.
- duration
- Int32
Dauer des Bildlaufs in Millisekunden.
- Attribute
Hinweise
Beginnen Sie mit dem Scrollen, indem Sie einen Ausgangspunkt und die Entfernung zum Reisen angeben.
Java-Dokumentation für android.widget.OverScroller.startScroll(int, int, int, int, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.