Layout.GetDesiredWidth Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
GetDesiredWidth(String, Int32, Int32, TextPaint) |
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen. |
GetDesiredWidth(ICharSequence, Int32, Int32, TextPaint) |
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen. |
GetDesiredWidth(ICharSequence, TextPaint) |
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen. |
GetDesiredWidth(String, TextPaint) |
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen. |
GetDesiredWidth(String, Int32, Int32, TextPaint)
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
public static float GetDesiredWidth (string? source, int start, int end, Android.Text.TextPaint? paint);
static member GetDesiredWidth : string * int * int * Android.Text.TextPaint -> single
Parameter
- source
- String
- start
- Int32
- end
- Int32
- paint
- TextPaint
Gibt zurück
Hinweise
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
As of O, Uses TextDirectionHeuristics#FIRSTSTRONG_LTR
as the default text direction heuristics. In den früheren Versionen wird als Standard verwendet TextDirectionHeuristics#LTR
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
GetDesiredWidth(ICharSequence, Int32, Int32, TextPaint)
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
[Android.Runtime.Register("getDesiredWidth", "(Ljava/lang/CharSequence;IILandroid/text/TextPaint;)F", "")]
public static float GetDesiredWidth (Java.Lang.ICharSequence? source, int start, int end, Android.Text.TextPaint? paint);
[<Android.Runtime.Register("getDesiredWidth", "(Ljava/lang/CharSequence;IILandroid/text/TextPaint;)F", "")>]
static member GetDesiredWidth : Java.Lang.ICharSequence * int * int * Android.Text.TextPaint -> single
Parameter
- source
- ICharSequence
- start
- Int32
- end
- Int32
- paint
- TextPaint
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um das angegebene Textsegment mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
As of O, Uses TextDirectionHeuristics#FIRSTSTRONG_LTR
as the default text direction heuristics. In den früheren Versionen wird als Standard verwendet TextDirectionHeuristics#LTR
.
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Gilt für:
GetDesiredWidth(ICharSequence, TextPaint)
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
[Android.Runtime.Register("getDesiredWidth", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;)F", "")]
public static float GetDesiredWidth (Java.Lang.ICharSequence? source, Android.Text.TextPaint? paint);
[<Android.Runtime.Register("getDesiredWidth", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;)F", "")>]
static member GetDesiredWidth : Java.Lang.ICharSequence * Android.Text.TextPaint -> single
Parameter
- source
- ICharSequence
- paint
- TextPaint
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
As of O, Uses TextDirectionHeuristics#FIRSTSTRONG_LTR
as the default text direction heuristics. In den früheren Versionen wird als Standard verwendet TextDirectionHeuristics#LTR
.
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Gilt für:
GetDesiredWidth(String, TextPaint)
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
public static float GetDesiredWidth (string? source, Android.Text.TextPaint? paint);
static member GetDesiredWidth : string * Android.Text.TextPaint -> single
Parameter
- source
- String
- paint
- TextPaint
Gibt zurück
Hinweise
Gibt zurück, wie breit ein Layout sein muss, um den angegebenen Text mit einer Zeile pro Absatz anzuzeigen.
As of O, Uses TextDirectionHeuristics#FIRSTSTRONG_LTR
as the default text direction heuristics. In den früheren Versionen wird als Standard verwendet TextDirectionHeuristics#LTR
.
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