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ScriptIntrinsicLUT.ForEach Methode

Definition

Überlädt

ForEach(Allocation, Allocation)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.

ForEach(Allocation, Allocation)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

ain
Allocation

Eingabezuweisung

aout
Allocation

Ausgabezuweisung

Attribute

Hinweise

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Parameter

ain
Allocation

Eingabezuweisung

aout
Allocation

Ausgabezuweisung

opt
Script.LaunchOptions

Optionen für das Ausschneiden

Attribute

Hinweise

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: