ScriptIntrinsicLUT.ForEach Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ForEach(Allocation, Allocation) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde. |
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde. |
ForEach(Allocation, Allocation)
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Eingabezuweisung
- aout
- Allocation
Ausgabezuweisung
- Attribute
Hinweise
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Suche auf jede Zelle eines Ins an, und kopieren Sie sie auf eine Ausde.
[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Eingabezuweisung
- aout
- Allocation
Ausgabezuweisung
Optionen für das Ausschneiden
- Attribute
Hinweise
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