ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrcIn Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation) |
Legt dst = src * dst. |
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Legt dst = src * dst. |
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)
Legt dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
- Attribute
Hinweise
Legt dst = src * dst.a
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Gilt für:
ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Legt dst = src * dst.
[Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrcIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrcIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrcIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrcIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
LaunchOptions für clipping
- Attribute
Hinweise
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