ScriptIntrinsicBlend.ForEachSrc Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
ForEachSrc(Allocation, Allocation) |
Sets dst = src |
ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Sets dst = src |
ForEachSrc(Allocation, Allocation)
Sets dst = src
[Android.Runtime.Register("forEachSrc", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrc_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachSrc (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrc", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachSrc_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachSrc : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachSrc : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
- Attribute
Hinweise
Sets dst = src
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Sets dst = src
[Android.Runtime.Register("forEachSrc", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrc_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachSrc (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachSrc", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachSrc_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachSrc : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachSrc : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
LaunchOptions für clipping
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.