ScriptIntrinsicBlend.ForEachDstIn Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ForEachDstIn(Allocation, Allocation) |
Legt dst = dst * src fest. |
ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Legt dst = dst * src fest. |
ForEachDstIn(Allocation, Allocation)
Legt dst = dst * src fest.
[Android.Runtime.Register("forEachDstIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachDstIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")]
public virtual void ForEachDstIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEachDstIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetForEachDstIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Handler")>]
abstract member ForEachDstIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
override this.ForEachDstIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
- Attribute
Hinweise
Legt dst = dst * src.a
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Gilt für:
ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)
Legt dst = dst * src fest.
[Android.Runtime.Register("forEachDstIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachDstIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
public virtual void ForEachDstIn (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEachDstIn", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEachDstIn_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEachDstIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEachDstIn : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
Parameter
- ain
- Allocation
Der Quellpuffer
- aout
- Allocation
Der Zielpuffer
LaunchOptions für clipping
- Attribute
Hinweise
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