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GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser Methode

Definition

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SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

Parameter

Attribute

Hinweise

Java-Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

Parameter

needDepth
Boolean

needDepth

Attribute

Hinweise

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration so nah wie möglich mit 16-Bit RGB wählt, mit oder ohne optionalen Tiefenpuffer so nah wie möglich bei 16-Bits.

Wenn diese Methode aufgerufen wird, muss sie aufgerufen werden, bevor #setRenderer(Renderer) sie aufgerufen wird.

Wenn keine setEGLConfigChooser-Methode aufgerufen wird, wählt die Ansicht standardmäßig eine RGB_888 Oberfläche mit einer Tiefenpuffertiefe von mindestens 16 Bit aus.

Java-Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

Parameter

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
Attribute

Hinweise

Installieren Sie eine Konfigurationsauswahl, die eine Konfiguration mit mindestens der angegebenen DepthSize- und Schablonengröße und exakt der angegebenen RedSize-, GreenSize-, BlueSize- und AlphaSize-Eigenschaft auswählt.

Wenn diese Methode aufgerufen wird, muss sie aufgerufen werden, bevor #setRenderer(Renderer) sie aufgerufen wird.

Wenn keine setEGLConfigChooser-Methode aufgerufen wird, wählt die Ansicht standardmäßig eine RGB_888 Oberfläche mit einer Tiefenpuffertiefe von mindestens 16 Bit aus.

Java-Dokumentation für android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: