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DynamicsProcessing.EqBand Konstruktoren

Definition

Überlädt

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Klassenkonstruktor für EqBand

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parameter

Attribute

Gilt für:

DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Klassenkonstruktor für EqBand

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parameter

enabled
Boolean

true, wenn diese Band zurzeit verwendet wird, um Sound zu verarbeiten. Wenn false, wird die Band effektiv stummgeschaltet und Sound auf Null festgelegt.

cutoffFrequency
Single

Am häufigsten wird dieses Band (in Hz) verarbeitet. Die effektive Bandbreite für das Band wird dann mit dieser und der vorherigen Frequenz oben berechnet (oder 0 Hz für Bandnummer 0). Frequenzen werden voraussichtlich mit Bandzahl steigen, also band 0 cutoffFrequency <= Band 1 cutoffFrequency usw.

gain
Single

des Equalizerbands in Dezibel (dB). Ein Gewinn von 0 dB bedeutet keine Veränderung des Niveaus.

Attribute

Hinweise

Klassenkonstruktor für EqBand

Java-Dokumentation für android.media.audiofx.DynamicsProcessing.EqBand.DynamicsProcessing$EqBand(boolean, float, float).

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Gilt für: