Rect.Intersects Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Intersects(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Gibt true zurück, wenn dieses Rechteck das angegebene Rechteck überschneidet. |
Intersects(Rect, Rect) |
Gibt true iff der beiden angegebenen Rechtecke überschneiden. |
Intersects(Int32, Int32, Int32, Int32)
Gibt true zurück, wenn dieses Rechteck das angegebene Rechteck überschneidet.
[Android.Runtime.Register("intersects", "(IIII)Z", "")]
public bool Intersects(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("intersects", "(IIII)Z", "")>]
member this.Intersects : int * int * int * int -> bool
Parameter
- left
- Int32
Die linke Seite des Rechtecks, das für die Schnittmenge getestet wird
- top
- Int32
Der obere Rand des Rechtecks, das auf Schnittmenge getestet wird
- right
- Int32
Die rechte Seite des Rechtecks, das für die Schnittmenge getestet wird
- bottom
- Int32
Der untere Rand des Rechtecks, das auf Schnittmenge getestet wird
Gibt zurück
true iff the specified rectangle intersects this rectangle. In keinem Fall wurde dieses Rechteck geändert.
- Attribute
Hinweise
Gibt true zurück, wenn dieses Rechteck das angegebene Rechteck überschneidet. In keinem Fall wurde dieses Rechteck geändert. Es wird keine Überprüfung durchgeführt, um festzustellen, ob eines der Rechtecke leer ist. Verwenden Sie zum Aufzeichnen der Schnittmenge intersect() oder setIntersect().
Java-Dokumentation für android.graphics.Rect.intersects(int, int, int, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Intersects(Rect, Rect)
Gibt true iff der beiden angegebenen Rechtecke überschneiden.
[Android.Runtime.Register("intersects", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public static bool Intersects(Android.Graphics.Rect a, Android.Graphics.Rect b);
[<Android.Runtime.Register("intersects", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
static member Intersects : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> bool
Parameter
- a
- Rect
Das erste Rechteck, das für die Schnittmenge getestet wird
- b
- Rect
Das zweite Rechteck, das auf Schnittmenge getestet wird
Gibt zurück
true iff the two specified rectangles intersect. In keinem Fall werden die Rechtecke geändert.
- Attribute
Hinweise
Gibt true iff der beiden angegebenen Rechtecke überschneiden. In keinem Fall werden die Rechtecke geändert. Um die Schnittmenge aufzuzeichnen, verwenden #intersect(Rect)
oder #setIntersect(Rect, Rect)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.