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Outline.SetOval Methode

Definition

Überlädt

SetOval(Rect)

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

SetOval(Rect)

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetOval(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetOval : Android.Graphics.Rect -> unit

Parameter

rect
Rect
Attribute

Hinweise

Komfort für #setOval(int, int, int, int)

Java-Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(android.graphics.Rect).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

[Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")]
public void SetOval(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")>]
member this.SetOval : int * int * int * int -> unit

Parameter

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
Attribute

Hinweise

Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.

Java-Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(int, int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: