Outline.SetOval Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
SetOval(Rect) |
Komfort für |
SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird. |
SetOval(Rect)
Komfort für #setOval(int, int, int, int)
[Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetOval(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetOval : Android.Graphics.Rect -> unit
Parameter
- rect
- Rect
- Attribute
Hinweise
Komfort für #setOval(int, int, int, int)
Java-Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(android.graphics.Rect)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)
Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.
[Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")]
public void SetOval(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")>]
member this.SetOval : int * int * int * int -> unit
Parameter
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
- Attribute
Hinweise
Legt die Gliederung auf das oval fest, das durch das Eingaberechteck definiert wird.
Java-Dokumentation für android.graphics.Outline.setOval(int, int, int, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.