Udforske lektionsemner i klassiske chatrobotter
Bemærk
Denne ældre artikel gælder kun for klassiske chatrobotter, der er oprettet i Microsoft Copilot Studio-appen til Microsoft Teams.
Appen Copilot Studio til Microsoft Teams indeholder eksempelemner med hver ny agent. Disse prøver spænder fra simple til komplekse scenarier, der bruger betingede forgreninger, variabler og brugerdefinerede objekter.
Emnerne er funktionelle, men er ikke designet til produktionsbrug.
Tilgængelige prøveemner
De enkelte lektioner er udviklet for at lære dig, hvordan du bruger oprettelseslærredet til at oprette grundlæggende og avancerede bot-samtaler.
Begynd med Lektion 1 - Et enkelt emne, og arbejd dig igennem hver lektion i den rigtige rækkefølge.
Lektion 1 – et enkelt emne
Dette emne svarer på spørgsmål om åbningstider i butikken.
Lektion 2 – et enkelt emne med en betingelse og en variabel
Dette emne viser, hvordan du opretter et spørgsmål, der spørger kunderne, hvilken butik de er interesseret i, og holder svaret i en variabel. I dette eksempel er pva_StoreLocation navnet på variablen, der opbevarer kundens svar, når du beder om den foretrukne butiksplacering. Betingelsen bruger denne variabel til at bestemme, hvilken butiks åbningstider der skal returneres.
Lektion 3 – Et emne med en betingelse, variabler og et færdigbygger objekt
Dette emne spørger kunderne, hvilken stat de gerne vil have deres ordre leveret. Chatrobotten bruger det forudbyggede Tlistandobjekt til at genkende navnet på en amerikansk stat i kundens svar og gemmer det i variablen pva_State.
En betingelse bruger variablen pva_State til at bestemme, hvilken meddelelse der skal sendes til kunden. En anden betingelse bruger kundens svar på et multiple-choice-spørgsmål, der er gemt i variablen pva_Item, til at bestemme, hvilket produkt der skal bestilles.
Når du bruger objekter i dit emne, kan robotten identificere vigtige oplysninger ud fra, hvad brugeren skriver, og automatisk gemme disse oplysninger i variablerne.
Hvis du f.eks. skriver "Jeg vil gerne købe en rød bil", behøver robotten ikke at spørge om, hvilken farve bil skal være, da robotten genkender objektet Farve i det, du skrev. Robotten springer derefter spørgsmålet, hvor du bad om farven, over.
Lektion 4 – Et emne med en betingelse, variabler og brugerdefineret objekt
I denne lektion vises et emne med en betinget forgrening, en variabel og et brugerdefineret objekt.
Du kan se, at chatbotten ignorer et opfølgningsspørgsmål. Prøv f.eks. at afprøve frasen "Jeg vil have en bærbar computer" i testruden.
Brug prøveemner til at få mere at vide om, hvordan emner fungerer
Gå til siden Emner for din klassiske chatrobot.
Vælg Lektion 1 - Et enkelt emne.
Vælg Detaljer, og gennemse titlen og beskrivelsen, der vises i panelet Detaljer.
Vælg Udløserfraser, og gennemse udløserfraserne for dette emne.
Hvis du vil gennemse samtaleforløbet for denne klassiske chatrobot, skal du vælge hvert emne. Flowet omfatter forventede brugerresponser, beslutningspunkter og objektreferencer. Følgende prøve er fra Lektion 2 – et enkelt emne med en betingelse og en variabel.