Modul 3. Windows Graphics
Modul 1 této série ukázal, jak vytvořit prázdné okno. modulu 2 se mírně protáhl modelem COM (Component Object Model), což je základ pro mnoho moderních rozhraní API systému Windows. Teď je čas přidat grafiku do prázdného okna, které jsme vytvořili v modulu 1.
Tento modul začíná celkovým přehledem grafické architektury Windows. Pak se podíváme na Direct2D, výkonné grafické rozhraní API, které bylo zavedeno ve Windows 7.
V této části
- přehled architektury grafiky Windows
- správce oken plochy
- zachování režimu versus okamžitého
- váš první program Direct2D
- vykreslovat cíle, zařízení a prostředky
- kreslení s direct2D
- DPI a Device-Independent pixely
- použití barvy v Direct2D
- použití transformací v Direct2D
- Dodatek: Maticové transformace
Související témata