Sdílet prostřednictvím


Chování UAV u nemapovaných dlaždic

Chování neuspořádaného zobrazení přístupu (UAV) čtení a zápisů závisí na úrovni podpory hardwaru. Rozpis požadavků najdete v celkovém chování čtení a zápisu pro vrstvy vrstvy prostředků s dlaždicemi. Tato část shrnuje ideální chování.

Operace shaderu, které čtou z nemapované dlaždice v UAV, vrátí hodnotu 0 ve všech chybějících součástech formátu a výchozí hodnotu pro chybějící komponenty.

Operace shaderu, které se pokusí zapsat na nemapovanou dlaždici, způsobí, že se nic nezapíše do nemapované oblasti (zatímco zápisy do mapované oblasti budou pokračovat). Tato ideální definice pro zpracování zápisu není vyžadována vrstvou 2; Zápisy do nemapovaných dlaždic můžou skončit v mezipaměti, kterou by následná čtení mohla vyzvednout.

Pipeline access to tiled resources