Nejčastější dotazy k podpoře enterprise a Location-Based Entertainment
Tady je seznam nejčastějších dotazů k podpoře enterprise a Location-Based Entertainment:
- Nejčastější dotazy k návrhu a vývoji
- Nejčastější dotazy k hardwaru a aktualizacím
- Nejčastější dotazy k portálu Mixed Reality
- Nejčastější dotazy k více uživatelům
- Nejčastější dotazy ke sledování
- nejčastější dotazy k Cloud Services a Azure
- Podpora a komunita
Nejčastější dotazy k návrhu a vývoji
Jaké prostředky potřebuje platforma Windows Mixed Reality, aby vám pomohla s návrhem a vývojem imerzivních prostředí?
Centrum Mixed Reality Docs obsahuje několik stránek, které pokrývají různé komponenty procesu návrhu imerzivního prostředí, včetně základních konceptů, modelů interakce, prvků uživatelského prostředí atd.
Kromě toho existuje mnoho stránek věnovaných vývoji imerzivních prostředí.
- Jak začít a přenést aplikace.
- Seznámení s oblíbenými moduly, jako jsou Unity a Unreal.
- K dispozici jsou služby hybridní reality Azure , které vám pomůžou s vytvářením profesionálních a informativních prostředí pro trénování a simulaci.
Kde mám začít s učením, jak vytvářet imerzivní prostředí pro použití s platformou Windows Mixed Reality nebo jinými zařízeními virtuální reality?
Zahajte svoji nativní cestu vývoje tím, že se seznámíte s openXR, který můžete použít k vývoji jedinečných imerzivních prostředí na libovolné Windows Mixed Reality imerzivní náhlavní soupravě VR. OpenXR je otevřený standard rozhraní API bez licenčních poplatků od společnosti Khronos, který poskytuje modulům nativní přístup k různým zařízením ve spektru hybridní reality.
OpenXR umožňuje psát kód, jakmile je přenositelný napříč širokou škálou hardwarových platforem. Rozhraní API OpenXR používá zavaděč k připojení vaší aplikace přímo k nativní podpoře platformy náhlavní soupravy. Koncoví uživatelé získají maximální výkon a minimální latenci bez ohledu na to, jestli používají Windows Mixed Reality zařízení nebo jakoukoli jinou náhlavní soupravu.
Naše místo se specializuje na multiuživatele a chtěl bych se zaměřit na vývoj obsahu a front-endového vývoje. Existují nabídky, které mi můžou pomoct se spuštěním nebo přesměrováním back-endového vývoje?
Azure PlayFab je kompletní back-endová platforma pro živé hry. Přečtěte si další informace o Azure PlayFab.
K nasazení svých zkušeností používám SteamVR. Funguje Windows Mixed Reality se službou SteamVR?
Windows Mixed Reality for SteamVR umožňuje uživatelům spouštět prostředí Platformy SteamVR na Windows Mixed Reality imerzivních náhlavních soupravách. Přečtěte si další informace o používání Platformy SteamVR s WMR.
Nejčastější dotazy k & Aktualizace hardwaru
Jaký hardware je k dispozici od Společnosti Microsoft a jejích partnerů, který můžu použít v mé lokalitě lBE nebo ve firmě?
Windows Mixed Reality podporuje zajímavé portfolio zařízení v závislosti na vašich potřebách.
Aktuálně dostupné náhlavní soupravy od našich partnerů společnosti HP skvěle vyhovují, protože každá náhlavní souprava má své odlišné atributy přizpůsobené vašim obchodním potřebám. Další podrobnosti o každém z nich najdete níže.
Pokud se vaše poloha specializuje na prostředí hybridní nebo rozšířené reality s průchozí náhlavní soupravou, podívejte se na Microsoft HoloLens 2.
- HoloLens 2: Nabídky HoloLens 2 obchodů
Azure Kinect DK je vhodný, pokud experimentujete s prostředími, které používají pokročilé počítačové zpracování obrazu, řeč a sledování těla.
- Azure Kinect: Podrobnosti
Jaké batohové počítače můžu použít k podpoře nepřipojených virtuálních virtuálních zařízení v mé lokalitě nebo firmě?
Pro prostředí virtuální reality připojené k počítači doporučujeme používat batoh HP Z VR G2, který je optimalizovaný pro bezplatné cestování. Podívejte se na podrobnosti.
Kde najdu nejnovější aktualizace zařízení a softwaru pro podporu platformy Windows Mixed Reality?
Poznámka
Windows 10 verze 1709 (Fall Creator's Update) nebo novější a Windows 11 obsahují klíčové komponenty a technologie operačního systému, které udržují plnou funkčnost Windows Mixed Reality platformy.
Platforma Windows Mixed Reality se skládá z následujících hlavních komponent:
- Mixed Reality balíček funkcí na vyžádání se automaticky stáhne a nainstaluje během prvního spuštění portálu Mixed Reality Portal. Další informace o balíčku FOD najdete tady.
- Ovladač Mixed Reality náhlavní soupravy a ovladače pohybu, označovaný také jako ovladač holoLens Sensors, je klíčovým balíčkem ovladačů, který umožňuje Windows Mixed Reality náhlavní soupravy pracovat s Windows Mixed Reality. Ten se automaticky stáhne a nainstaluje prostřednictvím služba Windows Update při prvním připojení náhlavní soupravy Mixed Reality a pravidelně se aktualizuje prostřednictvím služba Windows Update.
- Ovladače modelu ovladače pohybu Mixed Reality obsahují 3D modely Mixed Reality ovladačů pohybu, které jsou potřebné pro Mixed Reality prostředí třetích stran. Ten se automaticky stáhne a nainstaluje prostřednictvím služba Windows Update při prvním spárování ovladačů pohybu Mixed Reality s počítačem a aktualizuje se prostřednictvím služba Windows Update.
- Další podrobnosti najdete na stránce s přehledem softwaru a historií verzí Mixed Reality.
Nejčastější dotazy k portálu Mixed Reality
Jaká řešení má platforma Windows Mixed Reality, aby potlačila virtuální prostředí Mixed Reality Portal a rychleji se dostala do platformy SteamVR?
Poznámka
Tato funkce vyžaduje instalaci platformy Steam, SteamVR a Windows Mixed Reality pro SteamVR.
Tato funkce je dostupná v Windows 10 (verze 2004 a novější) a Windows 11.
Pokud chcete virtuální domovskou stránku portálu Mixed Reality potlačit a spustit přímo do platformy SteamVR, otevřete nabídku Nastavení, na kartě Mixed Reality vyberte možnost Po spuštění & desktopu a vyberte možnost rozevíracího seznamu Automatické spuštění. Zaškrtněte políčko vedle možnosti "Když otevřu portál Mixed Reality, automaticky se spustí Windows Mixed Reality pro SteamVR".
Jaká řešení má platforma Windows Mixed Reality k omezení počtu systémových prostředků spotřebovaných virtuálním prostředím Mixed Reality Portal?
Poznámka
Tato funkce je k dispozici na Windows 10 (verze 2004 a novější) a Windows 11].
Ve virtuálním domovském prostoru portálu Mixed Reality Portal si můžete vybrat z několika domovských prostředí. Každá možnost nabízí více virtuálního prostoru za cenu méně výkonného prostředí VR. Pokud chcete domácí prostředí nastavit na možnost s nejmenším množstvím prostředků, otevřete panel virtuálních špendlíků, vyberte možnost Places a vyberte možnost Nekonečná expanse. Jakmile se zobrazí virtuální živý hologram tohoto prostoru, vyberte ho a virtuální domovské prostředí Infinite Expanse se teď stane vaším novým výchozím virtuálním domovským prostředím.
Kde najdu nejnovější aktualizace softwaru pro podporu Mixed Reality Portal?
Portál Mixed Reality se aktualizuje různě v závislosti na používané verzi Windows:
- Windows 10 (verze 1709 a 1803): Mixed Reality Portal je klíčovou součástí operačního systému Windows 10 aktualizovaného prostřednictvím služba Windows Update.
- Windows 10 (verze 1809 a novější) a Windows 11: portál Mixed Reality se aktualizuje prostřednictvím aplikace Microsoft Store. Další informace najdete na stránce Získat Mixed Reality Portal.
Další podrobnosti najdete na stránce s přehledem softwaru a historií verzí Mixed Reality.
Jak můžu povolit nebo zablokovat používání platformy Windows Mixed Reality v podnikových prostředích?
Firmy často mají robustní zabezpečení sítě, které ve výchozím nastavení brání tomu, aby platforma Windows Mixed Reality byla ve výchozím nastavení použitelná v podnikovém prostředí. Pokud chcete povolit nebo blokovat používání platformy Windows Mixed Reality v podnikových prostředích, podívejte se na stránku Povolení nebo blokování Windows Mixed Reality aplikací v podnicích.
Jaké možnosti jsou k dispozici pro snadnější konfiguraci nastavení a přizpůsobení portálu Mixed Reality pro podnikové scénáře a scénáře pro zábavu založenou na poloze?
Poznámka
Tato funkce vyžaduje Mixed Reality Portal verze 2000.19061.1011.0 nebo vyšší.
Možná zjistíte, že budete potřebovat více přizpůsobení Mixed Reality Portal, než je běžně dostupné prostřednictvím aplikace, jako je nasazení aplikací do veřejného terminálu nebo přizpůsobené prostředí. Mixed Reality Portal podporuje několik upřesňujících nastavení, která můžete nastavit prostřednictvím konfiguračního souboru:
- * Povolit neúspěšné kontroly systému – obvykle proces instalace před dokončením instalace zkontroluje kompatibilitu počítače s Windows Mixed Reality. Obejití kontrol kompatibility může způsobit zhoršení výkonu při pokusu o spuštění Windows Mixed Reality na nekompatibilním hostitelském počítači.
- Přeskočit aplikaci Průvodce zařízením – DCA poskytuje kroky nastavení specifické pro náhlavní soupravu od výrobce a umožňuje aktualizaci firmwaru náhlavní soupravy.
-
Přeskočit nastavení místnosti – místo toho, abyste byli vyzváni k vytvoření ohraničení místnosti, můžete pokračovat přímo do náhlavní soupravy v režimu Sedící/Stojící.
Upozornění
Pokud zařízení nastavíte, nepoužijete a nebudete o ně správně pečovat, můžete zvýšit riziko vážného zranění, smrti, poškození majetku nebo poškození produktu nebo souvisejícího příslušenství. Podívejte se na podrobnosti.
- Přeskočení instalace aplikací ze Storu – typická instalace nainstaluje několik aplikací ze Storu, včetně 3D Prohlížeče a doplňku Edge 360 Viewer. Když zvolíte tuto možnost, instalaci těchto aplikací přeskočíte, ale může to mít za následek chybějící funkce zařízení.
- Zobrazit náhled na celou obrazovku - Mixed Reality Portal ve výchozím nastavení zobrazuje náhled náhlavní soupravy na stolním počítači v režimu celé obrazovky, když se náhlavní souprava používá.
- Skrýt nový boční panel – zabrání rozbalení panelu Nový pro vás při spuštění portálu Mixed Reality.
Návody povolit tyto konfigurace pro Mixed Reality Portal?
Pokud chcete nastavit některou z těchto konfigurací, musíte v tomto adresáři vytvořit soubor s názvem UserConfig.json
: $env:LOCALAPPDATA\Packages\Microsoft.MixedReality.Portal_8wekyb3d8bbwe\LocalState\
Pro většinu uživatelů to bude vypadat takto:
C:\Users<username>\AppData\Local\Packages\microsoft.mixedreality.portal_8wekyb3d8bbwe\LocalState\
Soubor JSON by měl mít následující obsah s nastaveným "true" pro všechna výše uvedená nastavení, která chcete povolit:
{
"shouldAllowFailedSystemChecks": true,
"shouldSkipDcaApp": true,
"shouldSkipRoomSetup": true,
"shouldSkipStoreAppInstall": true,
"shouldShowPreviewFullScreen": true,
"shouldHideEngagementPane": true
}
Jaké pokyny jsou k dispozici pro konfiguraci herních prostorů?
Konfigurace prostoru pro přehrávání by se měla provádět stejně jako při nastavování uživatele. Proces nastavení místnosti vám také umožní definovat hranice místnosti. Další podrobnosti o konfiguraci hranic místností si můžete přečíst tady.
Jak je popsáno v předchozím dokumentu, maximální rozumný prostor pro přehrávání v jedné souřadnici je přibližně 5 m × 5 m. Pokud chcete mít větší plochu, můžete použít funkci Spatial Anchors ve stacku rozhraní WINDOWS Holographic API. Použití tohoto rozhraní API bude v prostředích, které vytváříte, vyžadovat vlastní přípravu.
Další podrobnosti o optimalizaci obsahu pro různé velikosti prostoru najdete tady .
Jaké doprovodné materiály jsou k dispozici, pokud chcete povolit, aby hrací prostory podporovaly větší možnosti bezplatného roamingu?
Pokud chcete nastavit větší prostor než ~18x18ft, nemůžete použít prostředí ohraničení, které poskytuje systém. Hraniční systémy spoléhají na jednu pevnou souřadnici "ukotvení", která může být nestabilní, když je uživatel příliš daleko od kotvy ve středové fázi.
Můžete nastavit režim "sedící", který nebude zobrazovat hranici ani konfigurovat hranici fáze nebo prostor pro přehrávání. Budete muset nakonfigurovat několik prostorových ukotvení, aby odkazovali na fyzické hraniční oblasti v rámci aplikace.
Vývojář aplikace zodpovídá za zobrazování nezbytných bezpečnostních opatření, aby uživatelé nekolidili s fyzickým okolím. Můžou to být digitální zdi v rámci prostředí nebo přizpůsobený vizuál hrací oblasti.
Pokyny k nastavení hranice místnosti pomocí WMR najdete tady .
Nejčastější dotazy k více uživatelům
Jaký typ podpory poskytuje platforma Windows Mixed Reality pro nasazení víceuživatelského prostředí v mém místě?
Pokud se přihlásíte k buildu Windows 20H1 nebo novějšímu prostřednictvím našeho programu Windows Insider, budete mít přístup k rozhraní pro sdílení map. Tato nová funkce je dostupná prostřednictvím rozhraní Správce map na portálu zařízení s Windows. Pokud chcete tento nástroj použít, postupujte následovně:
- Ujistěte se, že jste přihlášeni k verzi 20H1 nebo novější – programu Windows Insider.
- Povolte Portál zařízení s Windows (WDP) podle těchto pokynů.
- Připojte Windows Mixed Reality náhlavní soupravu, ze které chcete buď stáhnout existující mapu, nebo importovat novou mapu.
- Pomocí adresy URL na obrazovce nastavení přejděte v prohlížeči na protokol WDP.
- Tam přejděte do části Mixed Reality a vyberte Správce mapování.
- Tlačítko Stáhnout teď můžete použít k exportu existující mapy z počítače.
- Pomocí tlačítka Nahrát soubor mapy můžete naimportovat mapu z předchozího exportu (třeba z jiného zařízení).
- Pomocí importu můžete systému povolit použití této mapy pro tuto službu HMD na tomto počítači.
Poznámka
Dříve bylo možné použít nástroj Spatial Data Packager. Tento nástroj byl ale původně vydaný jako nepodporovaný a nyní je oficiálně zastaralý a na verzi 20H1 už nefunguje. Místo toho použijte nástroj Správce mapování doručené pošty, jak je popsáno výše.
Jaká řešení má platforma Windows Mixed Reality pro hygienické sdílení zařízení mezi několika dalšími zaměstnanci nebo zákazníky?
Pokud očekáváte, že velké množství zaměstnanců a zákazníků bude používat stejná zařízení v podnikovém nebo zábavním prostředí založeném na poloze, doporučujeme použít hp Reverb G2, které má k dispozici dodatečná a čistá těsnění pro obličeje, která mohou snadno přepínat mezi jednotlivými použitími.
Viz Stírací těsnění HP Reverb G2 Balení 3: Podrobnosti
Nejčastější dotazy ke sledování
Jak funguje technologie sledování v Windows Mixed Reality náhlavních soupravách?
Mixed Reality sdílí stejnou technologii sledování jako HoloLens. Další informace najdete v části inside-out tracking system.
Popis fungování systému prostorového mapování na vyšší úrovni najdete v tématu prostorové mapování.
Existují nějaké osvědčené postupy pro získání spolehlivého svazku pro sledování?
Pokud chcete co nejlépe nakonfigurovat prostředí pro sledování úspěšnosti, najdete osvědčené postupy v tématu Aspekty prostředí HoloLens.
Existují nějaké specifické nuance týkající se sledování v prostorech ve skladu nebo optimalizace, které je potřeba zvážit?
Následující postupy vám můžou pomoct získat spolehlivější svazek pro sledování:
Poskytnutí různých funkcí v místnosti, které se překrývají na více pozicích, pomůže sledovacímu systému získat pevný zámek. Představte si spíše náhodné malířské splattery a šrafování než plné obrysové čáry.
Pokud je to možné, minimalizujte dynamický rozsah osvětlení ve vaší oblasti. Sledovací kamery na našich Mixed Reality HMD nejsou HDR a mají AGC (automatický zisk) a AEC (automatická expozice) zabývající se různým osvětlením. V závislosti na rozdělení povrchového světla, vzorů a kontrastu může AGC nebo AEC dojít k závěru, že jste v hodně bílé nebo černé místnosti, což může vymýt vaše rysy v opačné "barvě". Když se snažíte pořídit obrázek interiéru před vnějším oknem s jasným denním světlem vzadu, upravíte expozici tak, abyste viděli podrobnosti venku; vše na interiéru je podexponované a černé. Nebo pokud je nastaveno uvnitř, všechno venku je teď přeexponováno a vše bílé.
Spotlighty v místnosti (i nad hlavou) v zobrazení sledovacích kamer mohou být někdy viníky, což může matouT AEC/AGC sledovacích kamer. Ploché /rozptýlené osvětlení by pomohlo.
nejčastější dotazy k Azure Cloud Services &
Jak může Microsoft Azure pomoct mému obchodnímu měřítku?
Správa založená na místě a vzdálené správě azure může vaší firmě pomoct řídit data, snížit provozní náklady a škálovat nasazení napříč stávajícími i novými umístěními. Cloudové služby Azure, jako jsou Azure Storage, Azure Functions, App Service, Sítě Azure a IoT Hub, vám můžou pomoct s následujícími případy použití:
- Správa vzdáleného nasazení zařízení &
- Real-Time analýzy na místě
- Inteligentní přizpůsobitelné hraní LBE
- Streamování a nasazení obsahu LBE
- Heat mapa lBE player preference
- Rezervační a rezervační systém LBE
Vyvíjím prostorový MMOG pro nasazení s velkými nároky. Nějaké služby, které mi pomáhají spravovat obsah a trvalost objektů?
Azure Spatial Anchors je nová služba Mixed Reality, která umožňuje víceuživatelům a prostorově pracujícím prostředí hybridní reality na zařízeních HoloLens, iOS a Android. Přečtěte si další informace o službě Azure Spatial Anchors.
Podpora a komunita
Máme pro vás několik užitečných zdrojů informací, které vám pomůžou zapojit odborníky na danou problematiku v našem týmu, získat podporu při řešení potíží a přispět k širší komunitě vývojářů hybridní reality.
Pokud narazíte na problémy s veřejně vydanými funkcemi, zahlaste chybu pomocí Centra Feedback. Pokyny najdete na této stránce.
Pokud potřebujete další pomoc při řešení potíží s WMR, podejte žádost o podporu našemu týmu zákaznické podpory.
Připojte se k našemu kanálu HoloDevelopers Slack a zapojte se s vývojáři hybridní reality a odborníky na danou problematiku: aka.ms/holodevelopers.
Twitter: Sledujte náš Mixed Reality tým pro vztahy s vývojáři, kde najdete novinky, události a aktualizace.@MxdRealityDev
Pokud jste v San Franciscu nebo v jeho okolí, vždycky se něco děje v Microsoft Reactoru.