Xamarin.Forms Buňky
Xamarin.Forms Buňky lze přidat do ListViews a TableViews.
Buňka je specializovaný prvek používaný pro položky v tabulce a popisuje, jak se mají jednotlivé položky v seznamu vykreslit. Třída Cell
je odvozena od Element
, ze kterého VisualElement
je také odvozen. Buňka není sama o sobě vizuálním prvkem; je to šablona pro vytvoření vizuálního prvku.
Cell
se používá výhradně s ovládacími ListView
prvky a TableView
ovládacími prvky. Informace o tom, jak používat a přizpůsobovat buňky, najdete v ListView
dokumentaci a TableView
v dokumentaci.
Cells
Xamarin.Forms podporuje následující typy buněk:
Typ | Popis | Vzhled |
---|---|---|
TextCell |
Zobrazí TextCell jeden nebo dva textové řetězce. Text Nastavte vlastnost a volitelně Detail vlastnost na tyto textové řetězce.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
ImageCell |
Zobrazí ImageCell stejné informace jako TextCell rastrový obrázek, který jste nastavili s Source vlastností.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
SwitchCell |
Obsahuje SwitchCell text nastavený s Text vlastností a počáteční přepínač zapnuto/vypnuto s logickou On vlastností. OnChanged Zpracování události, která má být upozorněna On při změně vlastnosti.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |
EntryCell |
Label Definuje EntryCell vlastnost, která identifikuje buňku a jeden řádek upravitelného textu ve Text vlastnosti. Completed Zpracování události, která má být oznámena, když uživatel dokončil zadávání textu.Průvodce dokumentací / k rozhraní API |
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML |