Sdílet prostřednictvím


Xamarin.Forms Buňky

Xamarin.Forms Buňky lze přidat do ListViews a TableViews.

Buňka je specializovaný prvek používaný pro položky v tabulce a popisuje, jak se mají jednotlivé položky v seznamu vykreslit. Třída Cell je odvozena od Element, ze kterého VisualElement je také odvozen. Buňka není sama o sobě vizuálním prvkem; je to šablona pro vytvoření vizuálního prvku.

Cell se používá výhradně s ovládacími ListView prvky a TableView ovládacími prvky. Informace o tom, jak používat a přizpůsobovat buňky, najdete v ListView dokumentaci a TableView v dokumentaci.

Cells

Xamarin.Forms podporuje následující typy buněk:

Typ Popis Vzhled
TextCell Zobrazí TextCell jeden nebo dva textové řetězce. Text Nastavte vlastnost a volitelně Detail vlastnost na tyto textové řetězce.

Průvodce dokumentací / k rozhraní API
TextCell – příklad
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML
ImageCell Zobrazí ImageCell stejné informace jako TextCell rastrový obrázek, který jste nastavili s Source vlastností.

Průvodce dokumentací / k rozhraní API
ImageCell – příklad
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML
SwitchCell Obsahuje SwitchCell text nastavený s Text vlastností a počáteční přepínač zapnuto/vypnuto s logickou On vlastností. OnChanged Zpracování události, která má být upozorněna On při změně vlastnosti.

Průvodce dokumentací / k rozhraní API
SwitchCell – příklad
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML
EntryCell Label Definuje EntryCell vlastnost, která identifikuje buňku a jeden řádek upravitelného textu ve Text vlastnosti. Completed Zpracování události, která má být oznámena, když uživatel dokončil zadávání textu.

Průvodce dokumentací / k rozhraní API
Příklad EntryCell
Kód jazyka C# pro tuto stránku / XAML