Vložení ovládacích prvků a změna jejich chování v Blendu
Ovládací prvky umožňují uživatelům interakci s vaší aplikací.Můžete je používat ke shromažďování informací a k provedení akcí, jako je například animovat objektu nebo dotaz na zdroj dat.
V tomto tématu:
Přidat ovládací prvky plátno
Vytvořit ovládací prvky provádět následující akce
Přidat ovládací prvky plátno
Přetáhnete ovládací prvky z Nástroje nebo majetku panel do vašeho plátno, a potom je upravit tak v Vlastnosti okna.
Tato videa ukazují, jak používat některé z více běžné ovládací prvky.
Control |
Podívejte se na krátké video |
---|---|
Menu |
|
Button |
|
Progress bar |
Nejsou k dispozici žádné video.Žádného navrhovat. |
Textblock |
|
Slider |
|
Radio button |
Nejsou k dispozici žádné video.Žádného navrhovat |
Checkbox |
Nejsou k dispozici žádné video.Žádného navrhovat |
List box |
Nejsou k dispozici žádné video.Žádného navrhovat |
GridSplitter |
Pokud chcete navrhnout video nebo jakékoli skvělé videí, které můžete použít ovládací prvky na stránkách pomohly víte, předejte který svým potřebám.Podívejte se na téma Pomozte nám vyvíjet obsahu vytvořeném!
Vytvoření ovládacího prvku mimo obrázek, tvar nebo cesta
Můžete si dělat libovolného objektu do ovládacího prvku.
Představte si například Obrázek televizního v centru stránky.Můžete dokonce vytvářet ovládací prvky mimo malé obrázky, které vypadat televizního tlačítka.Poté mohou uživatelé kliknout na těchto tlačítek při změně kanálu.
To lze provést, protože tlačítka jsou nyní ovládací prvky.U ovládacích prvků můžete reagovat na interakci uživatele; v takovém případě, když uživatel klikne na tlačítko.
Chcete-li ovládací prvek, vyberte objekt.Poté na Nástroje nabídky, klikněte na tlačítko vytvořit ovládací prvek.
Vytvořit ovládací prvky provádět následující akce
Ovládací prvky lze provádět akce, pokud budou uživatelé pracovat s nimi.Můžete například jejich můžete spustit animace, aktualizovat zdroj dat nebo přehrávání videa.
Použití aktivační události, chování, a události Chcete-li ovládací prvky provádět následující akce.
Aktivační procedury
Objekt Aktivace změní vlastnost nebo provede úlohu v reakci na událost nebo změna v jiné vlastnosti.Můžete například změna barvy tlačítko při přechodu nad ním.
Podívejte se na krátké video: Přidat aktivační události vlastnost.
Chování
Objekt chování je opakovaně použitelné balíček kódu.Jej můžete provést o něco více než změnit vlastnosti.Může provádět akce, jako je například dotaz datové služby.Nástroje Blend dodává se s malou kolekce z nich, ale můžete přidat další.Přetáhněte chování na libovolný objekt ve své plátno a potom přizpůsobit chování nastavením vlastnosti.
Podívejte se na krátké video:Blend tipy: Úvod do pomocí chování část 1.
Události
Ultimate flexibilitu, zpracování události.Budete mít pro zapsání nějakého kódu.
Podívejte se na krátké video:Přidat událost myši.
Pomozte nám vyvíjet obsahu vytvořeném!
Pokud jste najít video nebo článek, který má přispěl pracovat s prvky v nástroji Blend, předejte který svým potřebám.Poté, co jsme si prohlédnout obsah, můžeme může přidat odkaz do něj tak, aby ostatním uživatelům, mohou těžit z vašeho zjišťování.
Pokud chcete pro návrh nové video, také rádi bychom znát váš názor.Pokud podobné požadavky obdržíme od ostatních uživatelů, vytvoříme jedno jako našich čas a povolit priority.
Neznal nikdo jiný vaše společnost lépe než jste.Tak sdělte nám, jaké materiály pomohly můžete pracovat s ovládacími prvky na stránkách a oblasti, které nebyly byla dobře vysvětleny nám, nebo kdokoli v naší komunity, tak, aby lépe nám můžete rozvíjet našich obsahu, které vám pomohou.
Před pokračováním sdílet své postřehy zde.