Sdílet prostřednictvím


Oblasti pracovního prostoru v Blendu

Pokud jste nový k nástroji Blend, za chvíli se seznámit s pracovním prostoru Blend.V tomto tématu přejdete na stručný přehled.

V tomto tématu:

  • Seznámení s pracovním prostoru

  • Seznámení s plátno

  • Přehled používání panelu nástrojů

  • Seznámení s panelu datové zdroje

  • Seznámení s objekty a časová osa panel

  • Seznámení s panel vlastností

  • Seznámení s panelu projektů

  • Seznámení s panel zařízení

Seznámení s pracovním prostoru

Blendmá dvě výchozí pracovní prostory: návrh pracovní prostor a animace pracovního prostoru.Můžete přepínat mezi nimi stisknutím klávesy CTRL F11.

Návrh pracovní prostor umožňuje můžete soustředit na tvorbu Obecné.Animace přesune pracovního prostoru objekty a časová osa panel pod plátno tak, aby časová osa více místa, který se má zobrazit.

Návrh prostoru (vlevo) a animace (vpravo)

eea17aa0-ebae-42b5-a03a-165bf4d54fda

B1_1

Nabídky

B1_4

Návrhová plocha

B1_2

Panel Nástroje

B1_5

Panel projekty, panel vlastnostía panelem prostředky

B1_3

Panel Objekty a časová osa

B1_6

Panel výsledků (navrstvená v objekty a časová osa v panelu animace pracovního prostoru)

Pracovní prostor v Blend for Visual Studio se skládá z všechny prvky visual rozhraní.Patří plátno, panely, konfigurace pracovního prostoru, pro vytváření zobrazení a nabídky.

Pracovní prostory

B1_1

Karet dokumentů zobrazení všech projektu dokumenty, v nichž jsou otevřena, včetně systému windows, stránek, slovníky prostředků a uživatelské ovládací prvky.

B1_2

Soubory služby Active zjistit aktuální otevřít dokument na plátno a také zobrazit všechny soubory, které jsou otevřeny v záložek dokumentů.

B1_3

Zobrazení použijte jednu z tři v reálném čase vývojového prostředí:

  • Návrh zobrazení použití návrh zobrazení do Autor dokumenty pomocí vizuální reprezentace na plátno.

  • Kód zobrazení použití kódu zobrazení, můžete vytvářet nebo upravovat kód jazyka XAML.

    [!POZNÁMKA]

    Nástroje panel, objekty a časová osa panel, a vlastnosti nefungují v kódu zobrazení.Kromě toho většina nebudou k dispozici v tomto zobrazení.

  • Rozdělit zobrazení zobrazí oba kódu a návrh zobrazení.Můžete také změnit orientaci systému windows pomocí orientaci zobrazení rozdělení na zobrazení nabídky.

Blend Pracovní prostor je přizpůsobitelný a jednoznačně škálovatelný.Můžete změnit orientaci panelu, ukotvit nebo plovoucí panely, změnit velikost panely přetažením okrajů, zvětšení plátno a Přepnout přichycení objektů na plátno.Kromě toho můžete změnit na pracovní prostor barevném schématu pomocí motiv vlastnost v možnosti dialogové okno (k dispozici prostřednictvím nástroje nabídky).

Seznámení s plátno

Plátno je pracovní plocha.Vizuálně návrh dokumentu nakreslené objekty a jejich úpravou.

78ec5d4d-3af1-46bd-ab63-bc4fc542806f

B1_1

Vizuální návrhová plocha   V dialogovém okně Možnosti nastavte volby návrhové plochy, například změnu barvy pozadí.

B1_2

Editor jazyka XAML   Upravte kód jazyka XAML v editoru kódu jazyka XAML.

B1_3

Ovládací prvky návrhové plochy   Tyto ovládací prvky lze použít ke zvětšení návrhové plochy, zapnutí vykreslování efektů, nastavení možností přichycení a zapnutí poznámek souborů.

B1_4

Karty dokumentu   Pokud máte na návrhové ploše otevřený více než jeden dokument, lze mezi nimi přepínat kliknutím na odpovídající kartu.

B1_5

Tlačítka Zobrazení   Pomocí těchto tlačítek lze přepínat mezi zobrazeními Návrh, XAML a Rozdělit.

B1_6

Manipulační body objektu   Pomocí manipulačních bodů objektu lze objekt upravit pomocí myši.

Podívejte se na krátké video:Konfigurace nainstalované funkcePlátno.

Přehled používání panelu nástrojů

Můžete použít nástroje panel v Blend for Visual Studio vytvářet a upravovat objekty ve vaší aplikaci.Můžete vytvořit objekty výběrem nástroje a kreslení na plátno s myší.

Panel Nástroje

B1_1

Nástroje pro výběr vyberte objekty a cesty.

Použití přímý výběr nástrojem můžete vybrat vnořené objekty a segmentů cesty.

Popisek A

Přechod a štětec nástroje

B1_2

Nástroje pro zobrazení upravit pohledu plátno, jako například pro posouvání a zvětšování.

Popisek B

Cesta nástroje

B1_3

Zdokonalit nástroje pracovat s vizuální atributy objektu, například transformace štětcem, vybarvení objektu nebo výběrem atributy jeden objekt je aplikovat na jiný objekt.

Popisek C

Nástroje pro kreslení tvarů

B1_4

Objekt nástroje nakreslit nejběžnější objektů na plátno, jako je například cesty, tvary, panely rozložení, text a ovládací prvky.

Popisek D

Panely rozložení

B1_5

Nástroje majetku přístup majetku panelu a zobrazit naposledy použité majetku z knihovny.

Popisek E

Ovládací prvky textu 

Popisek F

Běžné ovládací prvky 

Podívejte se na krátké video:Konfigurace nainstalované funkcePanel nástrojů.

Seznámení s panelu datové zdroje

Nástroje panel zobrazuje nejoblíbenější ovládací prvky, ale můžete vyhledat všechny ovládací prvky v majetku panel.Ve skutečnosti najdete všechno, co můžete přidat do vašeho plátno, včetně ovládacích prvků, styly, média, chování a efekty.

Panel prostředků

B1_1

Pole Hledání   Zadáním textu do pole Hledání lze filtrovat seznam prostředků.

B1_2

Režimy Mřížka a Seznam   Přepne mezi zobrazením prostředků Režim Mřížka a Režim Seznam.

B1_3

Kategorie prostředků   Seznam prostředků v určité kategorii nebo podkategorii zobrazíte kliknutím na ni.

B1_4

Styly zobrazit všechny styly, které jsou obsaženy ve slovníku prostředku.

B1_5

Popis   Zobrazí popis zvolené kategorie nebo podkategorie prostředků.

Seznámení s objekty a časová osa panel

Pomocí tohoto panelu uspořádat objekty na vaše plátno a, pokud chcete, animovat je.

Objekt a časové osy panel v režimu animace

B1_1

Objekty zobrazení zobrazit vizuálního stromu dokumentu.Můžete přejít na různé úrovně podrobností.Můžete také přidat vrstvy, které chcete-li dále uspořádat objekty na plátno.Tímto způsobem můžete zamknout a je skrýt jako se skupinou.

B1_2

Indikátor režimu záznamu v tématu, zda nahráváte změny vlastností v ose.

B1_3

Výběr scénáře zobrazení seznamu scénáře, které jste vytvořili.

B1_4

Zavřít scénáře zavřete aktuální scénáře.

B1_5

Scénáře možnosti vytvářet, duplicitní, pozpátku, odstranit, přejmenovat nebo zavřete scénář.

B1_6

Ovládací prvky přehrávání navigace mezi časové ose.Rovněž lze přetahovat ukazatel pozice za účelem přesouvání (nebo procházení) po časové ose.

B1_7

Vrátí obor, který bude oboru objekty zobrazení zpět na předchozí kořenový objekt nebo předchozí oboru.Lze provést pouze v případě, že upravujete styl nebo šablony.

B1_8

Zaznamenání klíčový zaznamenat snímek vlastnosti vybraný objekt aktuální v okamžiku v čase.

B1_9

Možnosti přichycení časová osa přichycení nastavíte, snap řešení a vypněte přichycení ose.

97fa60b9-0caf-4387-9225-b57510d32209

Zobrazit či skrýt, uzamčení zobrazit nebo skrýt viditelnost a uzamčení možnosti pro objekty zobrazení.

B1_11

Počátek přehrávání polohu v časové ose zobrazit aktuální čas v milisekundách.Rovněž lze pro přechod na konkrétní místo v čase zadat přímo do tohoto pole časovou hodnotu.Přesnost závisí na rozlišení intervalu klíčových snímků nastaveném v možnostech Možnosti přichycení.

B1_12

Počátek přehrávání zjistit, co časovém okamžiku je animace.Ukazatel pozice lze přetahovat po časové ose a zobrazovat tak náhled animace.

B1_13

Nastavte na časovým osám klíčových snímků změnit hodnotu vlastnosti na určitém místě v čase.

d839d12c-07a1-4127-a830-4a8e7069f4fe

Změna pořadí objektů nastavit pořadí zobrazení objektů.Chcete-li uspořádat objekty ve strukturovaném zobrazení podle pořadí podle osy Z nebo podle pořadí vykreslování (pořadí, ve kterém jsou uspořádány v zobrazení XAML), klikněte na toto tlačítko.

B1_15

Časová osa zvětšení nastavte rozlišení zvětšení časové osy.Přiblížení umožňuje upravovat animaci s více detaily a oddálení zobrazení ukáže větší přehled o tom, co se děje během delšího časového období.Pokud přiblížíte, ale nemůžete nastavit klíčový snímek na pozici v čase, který chcete, ověřte, zda je hodnota rozlišení intervalu klíčových snímků dostatečně vysoká.

Popisek 16

Časová osa složení oblasti zobrazení Časová osa a pohyb klíčových snímků jejich přetažením nebo pomocí jejich místní nabídky.

Seznámení s panel vlastností

Pomocí tohoto panelu zobrazení a změna vlastností objektu.Můžete je také nastavit přímo na plátno.V takovém případě se zobrazí změny vlastností v vlastnosti panel.

Panel vlastností

Kategorie rozbalit a sbalit kategorie vlastností.Click Expand 6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64 and Collapse  to show or hide category details.

B1_1

Název a typ zobrazit ikonu, název a typ vybraného objektu.

B1_2

Seřadit podle uspořádání vlastností abecedně podle názvu, zdroje nebo kategorie.

B1_3

Zdokonalit vlastnosti nastavení visual vlastností pro stopy například štětec výplně, tahu štětce a štětec popředí.

B1_4

Barva editor použijte pro plnou barvou a přechodové stopy.

B1_5

Volby barev vybrat barvu.

B1_6

Barva čipy zobrazit počáteční barvu, aktuální barvu a poslední barvu

B1_7

Kapátek barva libovolný element na obrazovce.Kapátko barva je k dispozici, když plnou barvu štětce je vybrána.Přechodem kapátko je k dispozici, když přechod štětec je vybrána.

B1_8

Vlastnosti a události nastavit vlastnosti nebo zvolte možnost události pro vybraný element.

B1_9

Vyhledávací pole vyhledat vlastnosti.Vlastnosti, které se zobrazují zadáním adresy URL v filtrů vyhledávání pole.

97fa60b9-0caf-4387-9225-b57510d32209

Zdokonalit editoru karty slouží k výběru štětec editoru.Můžete zvolit žádné stopy, plnou barvu štětce, přechodem štětce, dlaždic štětce, nebo zdokonalit prostředků.

B1_11

Barva prostředky použít přesně stejnou barvu pro různé vlastnosti.Prostředky barva karta obsahuje místní prostředky a systémových prostředků.

B1_12

Barevný prostor RGB upravit barvu úpravou hodnot pro R, G, nebo B (červená, zelená, blue) číslo editory.

B1_13

Alfa kanálu upravit hodnotu alfa pomocí editoru číslo vedle A.

d839d12c-07a1-4127-a830-4a8e7069f4fe

Převést barvu prostředek, převést vybrané barvy na barvu prostředek.Barva materiály jsou k dispozici po klepnutí na kartě prostředky barev.

B1_15

Šestnáctková hodnota zobrazit hexadecimální hodnotu barvy zobrazeny.

Popisek 16

Jezdce přechodu se zobrazí pouze tehdy, pokud je vybrána štětcem přechodu.

d50027a1-6824-4ad8-8b4e-558b0756dcf8

Zobrazit rozšířené vlastnosti zobrazení kategorií vlastností, které se používají méně často.

Podívejte se na krátké video:Konfigurace nainstalované funkcePanel vlastností.

Seznámení s projekty panel

Pomocí panelu projekty můžete spravovat soubory v projektu.

604be326-7297-454f-9e70-ac79cc4dd9f1

B1_1

Vyhledávací pole zadejte do vyhledávání políčko, chcete-li filtrovat seznam souborů projektu.

B1_2

Řešení obsahuje projekt aplikace a odpovídající soubory.

B1_3

Odkazy   Obsahuje odkazy na projekt, jako jsou například knihovny DLL.

B1_4

Propojená položka   Šipka překrývá ikonu propojení na položku, což znamená, že položka v adresáři projektu neexistuje.

B1_5

SampleData   Obsahuje vygenerované vzorové datové soubory.

B1_6

MainWindow.xaml   Soubor s kódem na pozadí hlavního dokumentu.

B1_7

ResourceDictionary   Sada prostředků, která může být sdílená v celém projektu.

Podívejte se na krátké video:Konfigurace nainstalované funkcePanel projekt.

Seznámení s panel zařízení

Tento panel vám pomůže simulovat různých zobrazení své aplikace při každém spuštění.

Panel zařízení

B1_1

Zobrazit náhled různé velikosti zobrazení a řešení pro aplikaci.

B1_2

Orientace náhled různých orientacích pro aplikaci: na šířku nebo na výšku.

B1_3

Okraj Náhled zarovnání různé okraj pro svou aplikaci: oba, doleva, vpravo, nebo žádný.

B1_4

Vysoký kontrast náhled aplikaci na základě nastavení vybrané kontrastu.Toto nastavení, pokud nastavíte hodnotu jiné než výchozí, dojde k přepsání RequestedTheme sady vlastností v App.xaml.

B1_5

Přepsání škálování Náhled aplikace založené na úrovni zvýšená zobrazení.Vyberete-li měřítko zobrazení 100 %, přepsat škálování bude simulovat měřítko zobrazení 140 %.Je-li měřítko zobrazení 140 %, simulované měřítko je 180 %.

B1_6

Motiv Náhled aplikace založené na vybraný motiv.

B1_7

Minimální šířka zobrazí náhled svou aplikaci na základě nastavení minimální šířka.Minimální šířka lze změnit v App.xaml.

B1_8

Zobrazit chrome zaškrtněte nebo zrušte zobrazit chrome zaškrtávací políčko, chcete-li zapnout simulované tablet rámeček svou aplikaci návrh zobrazení zapnuto nebo vypnuto.

B1_9

Klipu zobrazíte zaškrtněte nebo zrušte klipu zobrazíte zaškrtnutí políčka klipu celý dokument nebo zobrazit zobrazení dokumentu.

97fa60b9-0caf-4387-9225-b57510d32209

Nasazení cíl vybrat cílové zařízení, kam bude aplikace nasazena k sestavení.

Pomozte nám vyvíjet obsahu vytvořeném!

Pokud jste najít video nebo článek, který Pomohlo vám seznámit se s pracovním prostoru Blend, předejte který svým potřebám.Poté, co jsme si prohlédnout obsah, můžeme může přidat odkaz do něj tak, aby ostatním uživatelům, mohou těžit z vašeho zjišťování.

Pokud chcete pro návrh nové video, také rádi bychom znát váš názor.Pokud podobné požadavky obdržíme od ostatních uživatelů, vytvoříme jedno jako našich čas a povolit priority.

Neznal nikdo jiný vaše společnost lépe než jste.Tak sdělte nám, jaké materiály pomohly, abyste se seznámili s pracovním prostoru Blend a oblasti, které nebyly byla dobře vysvětleny nám, nebo kdokoli v naší komunity, tak, aby lépe nám můžete rozvíjet našich obsahu, které vám pomohou.

Před pokračováním sdílet své postřehy zde.