Sdílet prostřednictvím


make_unique

Vytvoří a vrátí unique_ptr na objekt zadaného typu, který je vyroben pomocí zadaných argumentů.

// make_unique<T>
template<class T, 
    class... Types>
    unique_ptr<T> make_unique(Types&&... Args)
    {
    return (unique_ptr<T>(new T(forward<Types>(Args)...))); 
    }

// make_unique<T[]>
template<class T>
    make_unique(size_t Size) 
    { 
    return (unique_ptr<T>(new Elem[Size]())); 
    }

// make_unique<T[N]> disallowed
template<class T, 
    class... Types>
    typename enable_if<extent<T>::value != 0, 
        void>::type make_unique(Types&&...) = delete; 

Parametry

  • T
    Typ objektu, který unique_ptr bude odkazovat.

  • Types
    Typy argumentů konstruktoru dané Args.

  • Args
    Argumenty, které mají být předány konstruktoru objektu typu T.

  • Elem
    Pole elementů typu T.

  • Size
    Počet prvků přidělit prostor pro nové pole.

Návratová hodnota

unique_ptr do objektu zadaného typu T.

Poznámky

První přetížení se používá pro jednotlivé objekty, druhý přetížení je vyvolána pro pole a zabraňuje přetížení třetí zabrání určující pro velikost pole v argumentu typ (make_unique<T [N]>); Tato konstrukce není podporována aktuálním standardem.Používáte-li make_unique k vytvoření unique_ptr pro pole, je třeba inicializovat prvky pole zvlášť.Pokud uvažujete o této přetížení, možná vhodnější je použít std::vector.

Vzhledem k tomu, make_unique je pečlivě implementovány pro bezpečnostní výjimky, doporučujeme, použít make_unique namísto přímé volání unique_ptr konstruktory.

Příklad

Následující příklad ukazuje, jak používat funkci make_unique.Další příklady naleznete v tématu Postupy: Vytváření a používání instancí ukazatelů unique_ptr.

class Animal
{
private:
    std::wstring genus;
    std::wstring species;
    int age;
    double weight;
public:
    Animal(const wstring&, const wstring&, int, double){/*...*/ }
    Animal(){}
};

void MakeAnimals()
{
    // Use the Animal default constructor.
    unique_ptr<Animal> p1 = make_unique<Animal>();

    // Use the constructor that matches these arguments
    auto p2 = make_unique<Animal>(L"Felis", L"Catus", 12, 16.5);

    // Create a unique_ptr to an array of 5 Animals
    unique_ptr<Animal[]> p3 = make_unique<Animal[]>(5);

    // Initialize the elements
    p3[0] = Animal(L"Rattus", L"norvegicus", 3, 2.1);
    p3[1] = Animal(L"Corynorhinus", L"townsendii", 4, 1.08);

    // auto p4 = p2; //C2280

    vector<unique_ptr<Animal>> vec;
    // vec.push_back(p2); //C2280 
    // vector<unique_ptr<Animal>> vec2 = vec; // C2280 

    // OK. p2 no longer points to anything
    vec.push_back(std::move(p2)); 

    // unique_ptr overloads operator bool
    wcout << boolalpha << (p2 == false) << endl; // Prints "true" 

    // OK but now you have two pointers to the same memory location
    Animal* pAnimal = p2.get();

    // OK. p2 no longer points to anything
    Animal* p5 = p2.release();
}

Po zobrazení chyby C2280 v souvislosti s unique_ptr, je téměř jistě vzhledem k tomu, že jste se pokusili vyvolat kopie konstruktoru, což je funkce odstraněny.

Požadavky

<paměť>

Viz také

Úkoly

Postupy: Vytváření a používání instancí ukazatelů unique_ptr