texture::get_row_pitch – metoda
Vrátí počet bajtů mezi jednotlivými řádky v dvojrozměrné pracovní textuře, nebo mezi řádky v prostorovém řezu trojrozměrné pracovní textuře.
unsigned int get_row_pitch() const restrict(cpu);
Vrácená hodnota
Počet bajtů mezi jednotlivými řádky v dvojrozměrné pracovní textuře, nebo mezi řádky v prostorovém řezu trojrozměrné pracovní textuře.
Poznámky
Podle první adresy libovolného elementu v prvním řádku 2D textury nebo hloubce řezu můžete přidat row_pitch pro výpočet adresy téhož elementu ve druhém řádku stejné textury nebo hloubky řezu a podobně pro následné řádky.Hodnota row_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi řádky v rámci textury nebo hlubokého řezu.Hodnota row_pitch nenahrazuje žádné další odsazení mezi hloubkou řezů v prostorové textuře a nelze jej použít k přesunu mezi hloubkami řezu v trojrozměrné textuře. K tomuto typu přesunutí místo toho použijte texture::get_depth_pitch – metoda.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: concurrency::graphics