Sdílet prostřednictvím


texture::get_row_pitch – metoda

Vrátí počet bajtů mezi jednotlivými řádky v dvojrozměrné pracovní textuře, nebo mezi řádky v prostorovém řezu trojrozměrné pracovní textuře.

unsigned int get_row_pitch() const restrict(cpu);

Vrácená hodnota

Počet bajtů mezi jednotlivými řádky v dvojrozměrné pracovní textuře, nebo mezi řádky v prostorovém řezu trojrozměrné pracovní textuře.

Poznámky

Podle první adresy libovolného elementu v prvním řádku 2D textury nebo hloubce řezu můžete přidat row_pitch pro výpočet adresy téhož elementu ve druhém řádku stejné textury nebo hloubky řezu a podobně pro následné řádky.Hodnota row_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi řádky v rámci textury nebo hlubokého řezu.Hodnota row_pitch nenahrazuje žádné další odsazení mezi hloubkou řezů v prostorové textuře a nelze jej použít k přesunu mezi hloubkami řezu v trojrozměrné textuře. K tomuto typu přesunutí místo toho použijte texture::get_depth_pitch – metoda.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

texture – třída