Sdílet prostřednictvím


texture::get_depth_pitch – metoda

Vrátí počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.

unsigned int get_depth_pitch() const restrict(cpu);

Vrácená hodnota

Počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.

Poznámky

Podle první adresy libovolného elementu v první hloubce řezu pracovní textury můžete přidat depth_pitch pro výpočet adresy téhož prvku v druhé hloubce řezu stejné textury a podobně pro následné hloubky řezů.Hodnota depth_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi hlubokými řezy a mezi řádky v rámci každé hloubky řezu.

Požadavky

Hlavička: amp_graphics.h

Obor názvů: concurrency::graphics

Viz také

Referenční dokumentace

texture – třída