texture::get_depth_pitch – metoda
Vrátí počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.
unsigned int get_depth_pitch() const restrict(cpu);
Vrácená hodnota
Počet bajtů mezi každou hloubkou řezu v pracovní 3D textuře na CPU.
Poznámky
Podle první adresy libovolného elementu v první hloubce řezu pracovní textury můžete přidat depth_pitch pro výpočet adresy téhož prvku v druhé hloubce řezu stejné textury a podobně pro následné hloubky řezů.Hodnota depth_pitch vyrovnává velikost prvků textury stejně jako další výplň, která může existovat mezi hlubokými řezy a mezi řádky v rámci každé hloubky řezu.
Požadavky
Hlavička: amp_graphics.h
Obor názvů: concurrency::graphics