Sdílet prostřednictvím


ProtoRolePlayer – třída

Obsahuje data nezbytná nastavení data role přehrávače ElementLink.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
    Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable

Typ ProtoRolePlayer zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda ProtoRolePlayer Konstruktor

Nahoru

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost DomainRoleId Získá Identifikátor DomainRoleId Guid.
Veřejná vlastnost Ordinals Int řadové získá.
Veřejná vlastnost RolePlayerId Získá Identifikátor RolePlayerId Guid.
Veřejná vlastnost RolePlayerMonikerId Získá Identifikátor RolePlayerMonikerId Guid.

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda CreateRoleAssignment RoleAssignment pro rolePlayer vytvoří odkaz, který je vytvářen.Pokud není id obnoveného rolePlayer idDictionary, použijte původní rolePlayer, z níž byl vytvořen tento ProtoRolePlayer, metoda CanUseExistingRolePlayer vrátí hodnotu true.
Veřejná metoda Equals Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetObjectData Vykreslí ProtoRolePlayer data pro serializaci
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda ToString Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)

Nahoru

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling – obor názvů