Sdílet prostřednictvím


ProtoRolePlayer.GetObjectData – metoda

Vykreslí ProtoRolePlayer data pro serializaci

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _
Public Sub GetObjectData ( _
    info As SerializationInfo, _
    context As StreamingContext _
)
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags = SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
public void GetObjectData(
    SerializationInfo info,
    StreamingContext context
)

Parametry

Implementuje

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Referenční dokumentace

ProtoRolePlayer Třída

Microsoft.VisualStudio.Modeling – obor názvů