MouseActionState – třída
Základní třída pro všechny státy MouseAction.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ActionCanceledState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ActionCompletedState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ClickedState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragCanceledState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragCompletedState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DraggingState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragPendingState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.HoveringState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InactiveState
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public MustInherit Class MouseActionState
public abstract class MouseActionState
Typ MouseActionState zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
MouseActionState | Inicializuje novou instanci třídy MouseActionState. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Next | Vrací další stav MouseAction. | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.