DraggingState – třída
MouseAction stav, který označuje, že je uživatel aktivně přetažením myší.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DraggingState
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.12.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class DraggingState _
Inherits MouseActionState
public class DraggingState : MouseActionState
Typ DraggingState zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
DraggingState | Inicializuje novou instanci třídy DraggingState. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objektu k pokusu uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří mělká kopie aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Next | Vrací další stav MouseAction.Jsou platné další státy: DragCompletedState (1), pokud je aktuální MouseAction událost MouseUp nebo dokončeno; (2) DragCanceledState, pokud je aktuální události MouseAction zrušit; (3) v tomto stavu pro všechny události. (Přepisuje MouseActionState.Next(MouseAction).) | |
ToString | Vrací řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.