Sdílet prostřednictvím


Vytvořit a upravit oblasti a iterací

Definování oblastí a iterací pro tým nebo týmového projektu k podpoře seskupení pracovních položek do užitečné kategorií, například milníky a související funkce.Definování oblastí pracovní položky uspořádat do logických, fyzické nebo funkčních kategorií.Definovat iterací pracovní položky seskupit do milníky nebo čas cyklů.Můžete také určit, kdo může upravit pracovní položky, které jsou přiřazeny k oblasti nebo iterace.

Je-li přiřadit každé pracovní položky oblast a iterace můžete rychle vytvořit dotazy a sestavy v průběhu práce pro určité oblasti a počet iterací.Také Rada nevyřízené položky a úkol stránky také mnoho artefakty, které výchozí šablony procesů k dispozici s Visual Studio Application Lifecycle Management (ALM) organizovat práci a zobrazení průběhu týmu pomocí iterace.For more information, see Agilní plánování a iterací, Šablona procesu Scrum pro Visual Studio ALM, Artefakty (agilní), and Artefakty (CMMI).

[!POZNÁMKA]

Ve výchozím nastavení, týmové projekty, které jsou založeny na Visual Studio ALM procesu šablon obsahuje několik předdefinovaných iterace uzlů a týmového projektu jako uzel horní oblasti.Informace o tom, jak přizpůsobit nastavení naleznete v tématu Definice počátečních oblastí a iterací pro modul plug-in pro klasifikaci.

Po vytvoření týmového projektu můžete použít Team Web Access můžete přizpůsobit jeho oblasti nebo počet iterací, nastavit výchozí oblasti a nastavit datum pro počet iterací.Při vytváření týmu automaticky vytvořit uzel oblasti týmu pod uzlem projektu týmu.Další informace naleznete v tématu Vytvoření a konfigurace týmu.

V tomto tématu

  • Úpravy pracovní plochy

  • Změnit počet iterací a nastavit datum opakování

  • Omezení přístupu k práci v položkách přiřazených k oblasti

  • Pokyny pro určení oblastí a iterací

  • Konvencí vytváření názvů a omezení v oblasti a iterací

Požadovaná oprávnění

Musí být členem týmu, u kterého chcete změnit oblasti a počet iterací.Všichni členové týmu můžete zvolit počet iterací pro tým, určení oblastí pro tým a zadat data u iterací pro tým.

Vytvoření oblasti nebo počet iterací, musíte být členem skupiny Správci projektů skupiny nebo vaše vytvořit a pořadí podřízených uzlů, Odstranit tento uzel, a Upravit tento uzel musí být oprávnění nastavena Povolit pro oblast nebo iterace uzel, který chcete změnit.Další informace naleznete v tématu Správa profilu a prohlížení oprávnění uživatele.

Úpravy pracovní plochy

Pomocí kontextové nabídky pro oblasti přidat, upravit nebo odstranit podřízené uzly, nastavit oprávnění u kdo může upravit pracovní položky uzlu, chcete-li nastavit výchozí oblast pro tým a vyloučit podoblastí.

Místní nabídka pro oblasti

Přidání a úpravy oblasti a iterace uzly

Chcete-li přidat podoblasti nebo oblasti

  1. Na domovské stránce týmového projektu nebo týmu, v části Správa, zvolte Konfigurace pracovní plochy.

    Oblasti stránku zobrazí.

    Oblastí a iterací

  2. Chcete-li přidat nové oblasti či podoblasti, proveďte jednu z následujících:

    • Chcete-li vytvořit dílčí oblasti, zvolte Novou oblast.

    • Chcete-li vytvořit oblast, která je podřízena existující oblasti, označte tuto oblast, zvolte Místní nabídka ikony kontextu ikony v oblasti a pak zvolte Nové podřízené.

    • Chcete-li vytvořit oblast, která je rovnocenná existující oblasti, zvýraznit oblasti, zvolte na šipku dolů vedle této oblasti a pak zvolte Nový.

    Vytvořit oblast okno.

  3. V okně Vytvořit oblast zadat Název oblastia pak zvolte uložte a zavřete.

Chcete-li určit oblast jako výchozí oblast pro tým nebo týmového projektu

  • Pokračovat z předchozího postupu se oblasti stránku zobrazit, zvolte nastavit výchozí odkaz na oblast, kterou chcete nastavit jako výchozí.

    Všechny nové pracovní položky bude automaticky nastavena na výchozí cestu k oblasti.

Zpět na začátek

Změnit počet iterací a nastavit datum opakování

Chcete-li zobrazit a zadejte počet iterací pro tým

  1. Otevřete domovskou stránku pro členy týmu a pak zvolte Konfigurace plánu a počet iterací.

    Iterací okno.

    Příklad iterace pro tým

  2. V iterací seznam, zobrazte počet iterací, vybrané pro váš tým.Počet iterací pro váš tým bude mít políčko podle názvu iterace.

    Tip

    Ve výchozím nastavení budou zobrazeny všech iterací pro týmového projektu.Chcete-li zobrazit pouze iterací, které jsou vybrány pro váš tým vedle Zobrazit, zvolte všechny Chcete-li přepnout výběr pouze vybrané.

  3. Pokud chcete nastavit opakování nebo sub-iteration pro tým, zaškrtněte políčko vedle dané iteraci nebo sub-iteration.Pokud zvolíte iterace, nebudou všechny sub-iterations lze vybrat.Pokud chcete použít sub-iterations, zrušte zaškrtnutí políčka pro iteraci a pak zaškrtněte políčka u sub-iterations, kterou chcete použít pro svůj tým.

Chcete-li přidat iterace nebo sub-iteration

  1. Pokračovat z předchozího postupu se iterací okno zobrazit, proveďte jednu z následujících:

    • Chcete-li vytvořit iterace, zvolte Nové iterace.Nové iterace vytvoří tedy partnera, který ostatní iterace v seznamu.

      Vytvořit iterace okno.

    • Chcete-li vytvořit iterace, která je podřízena existující iterace, označte tento iterace, zvolte Místní nabídka ikony kontextové nabídky vedle této oblasti a pak zvolte Nové podřízené.

    • Chcete-li vytvořit iterace, která je rovnocenná existující oblasti, označte tento iterace, zvolte Místní nabídka ikony kontextové nabídky vedle této iterace a pak zvolte Nový.

      Vytvořit iterace okno.

  2. V Vytvořit iterace okno pro Iteraci název, zadejte název pro iteraci.Volitelně můžete zadat počáteční a koncové datum pro iteraci, buď tak, že zadáte do textového pole pro Datum zahájení a Datum ukončení, nebo tak, že vyberete ikonu kalendáře a zadáním dat v okně kalendáře.Pokud vytváříte iterace v jiném umístění než výchozí, zadat jiné umístění pro iteraci v místoa pak zvolte uložte a zavřete.

Chcete-li zadat data pro iteraci

  1. Pokračovat z předchozího postupu se iterací okno zobrazeno, zvýrazněte iterace, pro který chcete zadat data a pak zvolte nastavit datum.

    Upravit iterace okno.

  2. Zadat počáteční a koncové datum pro iteraci, buď tak, že je zadáte do textového pole pro Datum zahájení a Datum ukončení, nebo vyberete ikonu kalendáře a následným výběrem dat v okně kalendáře.Pak zvolte uložte a zavřete.

Zpět na začátek

Omezení přístupu k práci v položkách přiřazených k oblasti

Přiřazením oprávnění můžete obor sadu akcí, které uživatelé nebo skupiny lze provádět na úkoly či plány pro testování, které jsou přiřazeny k oblasti.Můžete také omezit nebo umožňují uživatelům nebo skupinám spravovat strukturu projektu pro oblast nebo iterace.

Řízení přístupu k oblasti

  1. Otevřít Místní nabídka ikony

  2. Oprávnění okno pro uzel, který jste vybrali, jak ukazuje následující obrázek:

    Dialogové okno zabezpečení pro oblasti

  3. Vyberte název skupiny nebo uživatele, jehož oprávnění chcete nastavit.

    Můžete přidat uživatele nebo skupiny a nastavit oprávnění na Povolit nebo Odepřít pro každého uživatele nebo skupiny.Konkrétně můžete udělit nebo odepřít oprávnění ke správě uzlu a pro oblast cesty, chcete-li zobrazit nebo upravit pracovní položky nebo spravovat plány pro testování, které jsou přiřazeny pod uzlem.

  4. Chcete-li změnit oprávnění, zvolte nelze nastavit, Odepřít nebo zděděné změnit Povolit, nebo zvolte Povolit změnit Odepřít.

    [!POZNÁMKA]

    Možnost změny oprávnění bude záviset na aktuální nastavení oprávnění.Pokud nejste schopni změnit oprávnění, obraťte se na správce pro týmového projektu nebo sady Team Foundation Server.

  5. Po dokončení úpravy oprávnění zvolte uložte a zavřete.

Další způsoby, jak omezit změny pracovních položek, viz Správa oprávnění k vytváření a úpravám pracovních položek.

Zpět na začátek

Pokyny pro určení oblastí a iterací

Přehled jak definovat iterací a plán sprint, viz Agilní plánování a iterací.Zadáte-li oblastí a iterací pro tým nebo týmového projektu, se řiďte následujícími pokyny:

  • Pro oblasti

    • Definování oblastí, které podporují vaše požadavky na sledovatelnost a zabezpečení.

    • Každý tým můžete vytvořit hierarchii oblasti, za nichž lze uspořádat týmu příběhy uživatelů, požadavky, úkoly a chyby.

    • Pomocí oblastí lze znázornit logický nebo fyzický součásti a pak vytvořte podoblastech představují specifické funkce.Váš tým může používat tuto strukturu zachovat pracovní položky uspořádány a zlepšení sledovatelnosti součásti nebo funkce.

    • Nastavení oprávnění pro oblasti, které chcete omezit přístup k pracovní položky, které jsou přiřazeny určité kategorie.Můžete nastavit možnosti zabezpečení, které určují nejen kdo může změnit každý uzel oblasti, ale také kdo může upravovat nebo zobrazit položky práce i v určité oblasti.Další informace naleznete v tématu omezení přístupu na pracovní položky, které jsou zařazeny do oblasti nebo iterace dříve v tomto tématu.

    • Vyhněte se vytváření struktury oblast, která je příliš složitý.Oblasti, které mají oprávnění oddílu můžete vytvořit na pracovní položky, ale komplexní stromy vyžadují významné režii správy oprávnění.Zjistíte, že je příliš mnoho práce k duplikování struktury a oprávnění v jiných projektech týmu.

  • U iterací

    • Použití iterace představují obdobích, milníky nebo čas cyklu projektu.

    • Určující délku trvání cyklu, který splňuje týmových procesů a definovat vaše iterací pro podporu tohoto cyklu.

    • Vytvořte samostatné iterací pro nevyřízené položky nepřiřazené položky, příběhy uživatelů, požadavky, úkoly nebo jiných pracovních položek.

    • Přehled jak naplánovat sprint pomocí iterací, viz Plánování iterace.

  • Pro obě oblasti a iterací

    • Pokud zadáte název oblasti nebo iterace, konvence, zásady vytváření názvů a omezení v oblasti a iterací shrnuje dále v tomto tématu.

    • Pole oblast a iterace používají datový typ TreePath.Další informace naleznete v tématu Odkazy na pole oblastí a iterací.

    • Při spuštění dotazu k vyhledání pracovních položek, které jsou přiřazeny k oblasti nebo iterace výsledky vždy obsahovat všechny pracovní položky, které jsou definovány v cestě k této oblasti nebo iterace.Můžete také vytvořit dotazy k nalezení pracovních položek, které nejsou v rámci konkrétního uzlu.Další informace naleznete v tématu Proměnné pole dotazu, operátory a hodnoty a Vyhledání chyb, úloh a dalších pracovních položek.

    • Oblasti a iterace uzly, které jste vytvořili pro jeden projekt týmu pro použití s jiným projektem týmu nelze exportovat.

Zpět na začátek

ms181692.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifOblasti

Vytvořit strukturu oblasti produktů vytvořením uzly, které představují součásti a funkce.Jako příklad můžete vytvořit tři oblasti pro týmového projektu, který je s názvem MyApplication.Tyto oblasti by představují tři hlavní vývoj součástí vrstveného webové aplikace: na webu, webové služby a databáze.Jak je vidět na následujícím obrázku, můžete vytvořit uzel pod uzlem projektu týmu pro každou z těchto složek, které jsou označeny osobní weby, Moje webové služby a osobní databáze.

Ikona oblasti a iterace hierarchieMyApplication


Po vytvoření těchto oblastí můžete přiřadit pracovní položky, jako je například příběhy uživatelů, úkoly nebo chyby, určité oblasti a spustit dotaz, chcete-li najít všechny položky, které jsou přiřazeny k dané oblasti.

Hlavní součásti lze také uspořádat do podrobnější seskupení.Jak ukazuje následující příklad, každý nejvyšší uzel nyní obsahuje dvě nebo více podřízených uzlů.

Ikona oblasti a iterace hierarchieMyApplication

   Ikona oblasti a iterace hierarchieWebové servery

        Rozložení & Návrh

        Navigace

        Ikona oblasti a iterace hierarchieStránky

          Domovská stránka

          Produkty

          Zdrojích

          Služby

          Podpora

   Ikona oblasti a iterace hierarchieMé webové služby

       Přihlášení

       Odhlášení

       Výkon

       Zabezpečení

   Ikona oblasti a iterace hierarchieDatabáze

         Aktivační signály událostí

         Výkon

         Schéma

         Zabezpečení

Zpět na začátek

ms181692.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifPočet iterací

Vytvoření struktury životní cyklus projektu vytvořením uzly, které představují hierarchii události, například obdobích, pre-beta a beta úkoly a milníky jiné vydání.V následujícím příkladu jsou definovány nevyřízené položky, Beta 1, Beta 2, verze 1.0 a verze 2.0 pro MyApplication týmového projektu.Všechny pracovní položky lze přiřadit nevyřízených položek iterací, pokud nejsou dosud naplánován pro práci nebo pro uvolnění.

Ikona oblasti a iterace hierarchieMyApplication

   Nevyřízené položky

   Beta 1

   Beta 2

   Verze 1.0

   Verze 2.0

Po vytvoření nevyřízených položek produktů funkce a úkoly, můžete spustit tyto kódy přiřadit k milníky, podle nichž předpokládáte, že týmu k dokončení funkce a úkoly.Podle potřeby, můžete přidat události pod jednotlivými hlavní milníky, které odrážejí jak tým plánuje a řídí svou práci.Jak ukazuje následující příklad iterace Beta 1 nyní obsahuje pět podřízené uzly, jeden pro každý sprint v Beta 1 časové období.

Ikona oblasti a iterace hierarchieMyApplication

    Nevyřízené položky

   Ikona oblasti a iterace hierarchieBeta 1

         Sprint 1

         Sprint 2

         Sprint 3

         Sprint 4

         Sprint 5

   Sbalit ikonu pro hierachies oblast a iteraceBeta 2

   Sbalit ikonu pro hierachies oblast a iteraceVerze 1.0

   Sbalit ikonu pro hierachies oblast a iteraceVerze 2.0

Počet iterací Nevynucovat žádná pravidla.Například můžete přiřadit úkol iterace, ale není ukončena nebo dokončit během tohoto opakování.Na konci iterace byste měli vyhledat všechny pracovní položky, které zůstávají aktivní, nebo nejsou uzavřeny pro tento iterace a přijmout vhodná opatření.Můžete například přesunout do jiného iterace nebo jejich vrácení nevyřízené položky.

Zpět na začátek

Omezení oblasti a iterace cesty

Oblasti a iterace pole jsou cesty, které se skládají z více uzel položek, které jsou odděleny znaky zpětného lomítka (\).Následující tabulka popisuje omezení, které řídí definici uzly a cesty.

Typ omezení

Omezení

Délka uzlu

  • Nesmí obsahovat více než 255 znaků

Speciální znaky pro uzly

  • Nesmí obsahovat řídicí znaky Unicode

  • Nesmí obsahovat žádný z následujících znaků: \ / $?*: "& > < # % | ,

  • Nesmí obsahovat znaky, které zakazuje místního systému souborů.Další informace o omezení použití znaků v systému Windows naleznete v následujícím tématu na webu společnosti Microsoft: pojmenování souboru.

Vyhrazené názvy

  • Musí obsahovat více než tečku (.) nebo dvě tečky (.)

  • Nesmí být rezervováno systémem název jako parametr PRN, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, port COM7, COM8, COM9, COM10, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, NUL, CON nebo AUX

  • Další informace o vyhrazených názvů naleznete v následujícím tématu na webu společnosti Microsoft: pojmenování souboru.

Délka cesty

  • Musí obsahovat méně než 4 000 znaků Unicode

    Důležitá poznámkaDůležité
    Je-li definovat název cesty, která obsahuje více než 256 znaků, nebudete moci určit, v Microsoft Office Project.Chcete-li se tomuto problému vyhnout, definovat názvy cest méně než 10 znaků a vnořit uzly není při více než 14 úrovní.

Cesta hierarchie hloubka

  • Musí být méně než 14 úrovní

Zpět na začátek

Viz také

Koncepty

Odkazy na pole oblastí a iterací

Agilní plánování a iterací

Další zdroje

Pracovní položky a pracovního postupu (agilní)

Práce s funkcí Team Web Access