Sdílet prostřednictvím


Jak: implementovat rozhraní (třída Designer)

V Návrháři třídy může implementovat rozhraní v diagramu třídy připojením třídu, která obsahuje kód pro metody rozhraní.Třída Návrhář generuje implementace rozhraní a zobrazuje vztah mezi rozhraní a třídy jako vztahu dědičnosti.Podle výkresu linku dědičnosti mezi rozhraním a třídy nebo přetažením rozhraní ze třídy zobrazení, můžete implementovat rozhraní.

Tip

Rozhraní lze vytvořit stejným způsobem vytváření jiných typů.Pokud existuje rozhraní, ale nezobrazí se v diagramu třídy, pak nejprve zobrazte.Další informace naleznete v tématu Jak: vytvořit typy pomocí třídy Designer a Jak: zobrazit existující typy (třídy Designer).

Implementovat rozhraní podle výkresu linku dědičnosti

  1. V diagramu třídy zobrazte rozhraní a třídu, která bude implementovat rozhraní.

  2. Nakreslete linku dědičnost třídy a rozhraní.

    Typu Lupa se zobrazí připojené do třídy a popisek s názvem rozhraní identifikuje vztah dědičnosti.Visual Studio generuje testovacích kódů pro všechny členy rozhraní.

Další informace naleznete v tématu Postup: definování dědičnosti mezi typy (třídy Designer).

Implementovat rozhraní z okna zobrazení třídy

  1. V diagramu třídy zobrazení třídy, který chcete implementovat rozhraní.

  2. Otevřít zobrazení třídy a vyhledejte rozhraní.

    Tip

    Pokud třída není otevřený, otevřete zobrazení třídy z zobrazení nabídce.Další informace o zobrazení třídy, viz Viewing Classes and Their Members.

  3. V diagramu přetáhněte obrazec Třída rozhraní uzlu.

    Typu Lupa se zobrazí připojené do třídy a popisek s názvem rozhraní identifikuje vztah dědičnosti.Visual Studio generuje testovacích kódů pro všechny členy rozhraní; v tomto okamžiku je implementováno rozhraní.

Viz také

Úkoly

Jak: vytvořit typy pomocí třídy Designer

Jak: zobrazit existující typy (třídy Designer)

Postup: definování dědičnosti mezi typy (třídy Designer)

Další zdroje

Optimalizace struktury programu třídy a typy (třídy Designer)