Sdílet prostřednictvím


Jak: změnit stávající 3D Model

Tento dokument ukazuje, jak lze změnit pomocí editoru modelu otočný kloub 3D modelu.Kontingentní bod je bod v prostoru definován matematickým středem objektu, otočením a změnou měřítka.

Tento dokument vysvětluje tyto činnosti:

  • Úprava kontingenčního bodu objektu.

Úprava otočný kloub 3D modelu

Původ 3D modelu můžete upravit změnou jeho otočný kloub.

Ujistěte se, zda jsou zobrazeny okno Vlastnosti okna a sada nástrojů.

Chcete-li upravit otočný kloub 3D modelu

  1. Zahájit s existujícím 3D modelem, například tím, který je popsán v kapitole Jak: vytvoření základní 3D modelu.

  2. Přejděte do režimu otočení.Na Režim editoru modelů nástrojů, zvolte Režimu Pivot tlačítko aktivovat režim kontingenční tabulky.Je ohraničena rámečkem Režimu Pivot tlačítko určete editoru modelů je nyní v režimu pivot.V pivot režimu operace, jako například překlad, ovlivňují otočný bod objektu místo struktury objektu v globálním prostoru.

  3. Upravte kontingenční bod objektu.V režimu Výběr vyberte objekt a poté na panelu nástrojů Prohlížeč modelů zvolte nástroj Přeložit.Na povrchu návrhu se objeví pole, které představuje kontingenční bod.Přesuňte pole pro úpravu kontingenčního bodu objektu.

    Přesunutím pole můžete přesunout otočný kloub ve všech třech rozměrech.Pokud chcete přeložit otočný bod podél jedné osy, přesuňte šipku, která odpovídá dané ose.Pole a šipka se změní na žlutou barvu, aby byla označena osa, která je ovlivněna překladem.

    Otočný bod můžete určit také pomocí vlastnosti Kontingenční překlad v okně Vlastnosti.

    Tip

    Efekt nového kontingenčního bodu můžete zobrazit otočením objektu.Pokud ho chcete otočit, použijte nástroj Otočit nebo změňte vlastnost Natočení.

Zde je model, který má změněné otočný kloub:

Model domu, který má změněné otočný kloub

Viz také

Úkoly

Jak: vytvoření základní 3D modelu

Koncepty

Editor modelu