Sdílet prostřednictvím


CodeInterface.AddProperty – metoda

Vytvoří nové konstrukce kódu vlastnost a vloží kód do správného umístění.

Obor názvů:  EnvDTE
Sestavení:  EnvDTE (v EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty 
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

Parametry

  • GetterName
    Typ: System.String
    Povinné.Název funkce, která získá hodnotu vlastnosti.
  • PutterName
    Typ: System.String
    Povinné.Název funkce, která nastaví vlastnost.
  • Position
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, potom ihned po je přidán nový prvek.
    Pokud hodnota je typ dat Long, pak AddProperty určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
    Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená, že by měl být prvek umístěn na konci.

Vrácená hodnota

Typ: EnvDTE.CodeProperty
Objekt CodeProperty.

Poznámky

Nativní Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména.Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.

Správnosti argumentů je určen jazyk za kód modelu.

[!POZNÁMKA]

Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic).

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Referenční dokumentace

CodeInterface Rozhraní

EnvDTE – obor názvů

Další zdroje

Jak: kompilace a spuštění příkladů kódu automatizace objektu modelu

Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic)

Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual C#)