ParentAdapter.Parent – metoda (ModelItem, ModelItem, Int32)
Nadřazený objekt se změní na jinou nadřazenou.
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Overridable Sub Parent ( _
newParent As ModelItem, _
child As ModelItem, _
insertionIndex As Integer _
)
public virtual void Parent(
ModelItem newParent,
ModelItem child,
int insertionIndex
)
public:
virtual void Parent(
ModelItem^ newParent,
ModelItem^ child,
int insertionIndex
)
abstract Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
override Parent :
newParent:ModelItem *
child:ModelItem *
insertionIndex:int -> unit
public function Parent(
newParent : ModelItem,
child : ModelItem,
insertionIndex : int
)
Parametry
- newParent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Nová položka nadřazené dítěte.
- child
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Podřízené položky.
- insertionIndex
Typ: System.Int32
Pořadí ovládací prvek v kolekci dětí.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
ArgumentNullException | newParentor child is nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic). |
Poznámky
Použití Parent Metoda nastavit vztahy nadřízených a podřízených.
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů