ParentAdapter.CanParent – metoda
Získá hodnotu určující, zda zadaný nadřazený objekt může být nadřazený objekt zadaného typu.
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Overridable Function CanParent ( _
parent As ModelItem, _
childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
ModelItem parent,
Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
ModelItem^ parent,
Type^ childType
)
abstract CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
override CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
public function CanParent(
parent : ModelItem,
childType : Type
) : boolean
Parametry
- parent
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
A ModelItem představující nadřazené.
- childType
Typ: System.Type
Typ podřízené položky.
Vrácená hodnota
Typ: System.Boolean
true Pokud zadaný nadřazený přijmout dítě zadaného typu; jinak false.Výchozí hodnota je true.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
ArgumentNullException | parentor childType is nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic). |
Poznámky
Použití CanParent přetažením operací živých objektů na návrhu povrchu a přetáhněte položky z operací panel.
Výchozí implementace vrátí true, což znamená, že nadřazený podporuje všechny děti.
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů