Sdílet prostřednictvím


ParentAdapter.CanParent – metoda

Získá hodnotu určující, zda zadaný nadřazený objekt může být nadřazený objekt zadaného typu.

Obor názvů:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public Overridable Function CanParent ( _
    parent As ModelItem, _
    childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
    ModelItem parent,
    Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
    ModelItem^ parent, 
    Type^ childType
)
abstract CanParent : 
        parent:ModelItem * 
        childType:Type -> bool 
override CanParent : 
        parent:ModelItem * 
        childType:Type -> bool 
public function CanParent(
    parent : ModelItem, 
    childType : Type
) : boolean

Parametry

  • childType
    Typ: System.Type
    Typ podřízené položky.

Vrácená hodnota

Typ: System.Boolean
true Pokud zadaný nadřazený přijmout dítě zadaného typu; jinak false.Výchozí hodnota je true.

Výjimky

Výjimka Podmínka
ArgumentNullException

parentor childType is nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic).

Poznámky

Použití CanParent přetažením operací živých objektů na návrhu povrchu a přetáhněte položky z operací panel.

Výchozí implementace vrátí true, což znamená, že nadřazený podporuje všechny děti.

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Odkaz

ParentAdapter Třída

Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů

ModelParent

ModelItem

Další zdroje

WPF Designer Extensibility