RelativeValueCollection – třída
Reprezentuje kolekci hodnot, které popisují umístění položky v panelu nebo kontejner na povrchu návrháře.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Collections.ObjectModel.Collection<RelativeValue>
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RelativeValueCollection
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class RelativeValueCollection _
Inherits Collection(Of RelativeValue)
public class RelativeValueCollection : Collection<RelativeValue>
public ref class RelativeValueCollection : public Collection<RelativeValue>
type RelativeValueCollection =
class
inherit Collection<RelativeValue>
end
public class RelativeValueCollection extends Collection<RelativeValue>
Typ RelativeValueCollection zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
RelativeValueCollection | Inicializuje novou instanci RelativeValueCollection Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Count | Počet prvků obsažených v skutečně získá Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Items | Získává IList<T> obal kolem Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Add | Přidá na konec objektu Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Clear | Odebere ze všech prvků Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
ClearItems | Odebere ze všech prvků Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Contains | Určuje, zda je prvek v Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
CopyTo | Zkopíruje celý Collection<T> na kompatibilní jednorozměrné Array, počínaje indexem zadané cílové pole. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Find | Vyhledá hodnotu polohy určené pozici. |
![]() |
GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje vrátí Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
IndexOf | Vyhledá zadaný objekt a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
Insert | Vloží prvek do Collection<T> na zadaný index. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
InsertItem | Vloží prvek do Collection<T> na zadaný index. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
RemoveItem | Odstraní prvek na zadaný index Collection<T>. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
SetItem | Nahradí element v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IList.Add | Přidá položku IList. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.Contains | Určuje, zda IList obsahuje určitou hodnotu. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
ICollection.CopyTo | Zkopíruje prvky ICollection se Array, počínaje určité Array indexu. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IEnumerable.GetEnumerator | Čítač výčtu, iteruje kolekce vrátí. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.IndexOf | Určuje index určité položce IList. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.Insert | Vloží položku do IList na zadaný index. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.IsFixedSize | Získá hodnotu označující zda IList má pevnou velikost. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
ICollection<T>.IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda ICollection<T> je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.IsReadOnly | Získá hodnotu označující zda IList je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
ICollection.IsSynchronized | Získá hodnotu označující zda přístup ICollection je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
IList.Remove | Odebere určitý objekt z první výskyt IList. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
![]() ![]() |
ICollection.SyncRoot | Získává objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci ICollection. (Zděděno z Collection<RelativeValue>.) |
Na začátek
Poznámky
RelativeValueCollectionpoužívá PlacementAdapter k získání a nastavení hodnoty umístění pro přesun a změna velikosti ovládacích prvků.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů