PlacementAdapter – třída
Adaptér, který se používá k získání a nastavení polohy objektů nadřazených souřadnic.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public MustInherit Class PlacementAdapter _
Inherits Adapter
public abstract class PlacementAdapter : Adapter
public ref class PlacementAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type PlacementAdapter =
class
inherit Adapter
end
public abstract class PlacementAdapter extends Adapter
Typ PlacementAdapter zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
PlacementAdapter | Inicializuje novou instanci PlacementAdapter Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
AdapterType | Typ adaptéru, který tato třída představuje získá. (Přepisuje Adapter.AdapterType.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
BeginPlacement | Začíná operace umístění. | |
CanSetPosition | Vrátí hodnotu, která označuje, zda lze nastavit zadané souřadnice. | |
EndPlacement | Ukončení operace umístění. | |
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetPlacement | Vrátí kolekci pozic, které popisují umístění zadaná položka. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem) | Načtení hranice nadřazenou položku. | |
GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Získá hranice nadřazené zadanou položku. | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) | Určené pole pozice pro přesun prvků během šťouchnutí klávesnice přiřadí. | |
SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) | Přiřadí zadané kolekce pozic pro přesunování ovládacích prvků během šťouchnutí klávesnice. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) | Určené pole pozice přiřadí zboží zadaného modelu. | |
SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) | Přiřadí zadané kolekce pozice položky zadaného modelu. | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Poznámky
PlacementAdapterpoužívá držadla velikosti a přesun ovládacích prvků. Umístění adaptéry práci podporuje čtení a zápis hodnot jako relativní pozice. Aby PlacementAdapter vše je relativní, takže relativní rozdíl (rozdílů) jsou důležité. A PlacementAdapter trvá relativní hodnoty a převádí je do jednoho nebo více vlastností sady. Použití PlacementAdapter nejprve zjistit zjistit, zda je nastavení pozice, že máte zájem nastavení. Potom pomocí výsledků tohoto získání a nastavení hodnoty až GetPlacement a SetPlacements metod.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů