Sdílet prostřednictvím


PlacementAdapter – třída

Adaptér, který se používá k získání a nastavení polohy objektů nadřazených souřadnic.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Features.FeatureProvider
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Adapter
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.PlacementAdapter
        Microsoft.Windows.Design.Interaction.RootPlacementAdapter

Obor názvů:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public MustInherit Class PlacementAdapter _
    Inherits Adapter
public abstract class PlacementAdapter : Adapter
public ref class PlacementAdapter abstract : public Adapter
[<AbstractClass>]
type PlacementAdapter =  
    class
        inherit Adapter
    end
public abstract class PlacementAdapter extends Adapter

Typ PlacementAdapter zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Chráněná metoda PlacementAdapter Inicializuje novou instanci PlacementAdapter Třída

Na začátek

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost AdapterType Typ adaptéru, který tato třída představuje získá. (Přepisuje Adapter.AdapterType.)

Na začátek

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda BeginPlacement Začíná operace umístění.
Veřejná metoda CanSetPosition Vrátí hodnotu, která označuje, zda lze nastavit zadané souřadnice.
Veřejná metoda EndPlacement Ukončení operace umístění.
Veřejná metoda Equals Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda Finalize Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetPlacement Vrátí kolekci pozic, které popisují umístění zadaná položka.
Veřejná metoda GetPlacementBoundary(ModelItem) Načtení hranice nadřazenou položku.
Veřejná metoda GetPlacementBoundary(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) Získá hranice nadřazené zadanou položku.
Veřejná metoda GetType Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda MemberwiseClone Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, array<RelativeValue[]) Určené pole pozice pro přesun prvků během šťouchnutí klávesnice přiřadí.
Veřejná metoda SetNudgePlacements(ModelItem, NudgeIntent, RelativeValueCollection) Přiřadí zadané kolekce pozic pro přesunování ovládacích prvků během šťouchnutí klávesnice.
Veřejná metoda SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, array<RelativeValue[]) Určené pole pozice přiřadí zboží zadaného modelu.
Veřejná metoda SetPlacements(ModelItem, PlacementIntent, RelativeValueCollection) Přiřadí zadané kolekce pozice položky zadaného modelu.
Veřejná metoda ToString Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)

Na začátek

Poznámky

PlacementAdapterpoužívá držadla velikosti a přesun ovládacích prvků. Umístění adaptéry práci podporuje čtení a zápis hodnot jako relativní pozice. Aby PlacementAdapter vše je relativní, takže relativní rozdíl (rozdílů) jsou důležité. A PlacementAdapter trvá relativní hodnoty a převádí je do jednoho nebo více vlastností sady. Použití PlacementAdapter nejprve zjistit zjistit, zda je nastavení pozice, že máte zájem nastavení. Potom pomocí výsledků tohoto získání a nastavení hodnoty až GetPlacement a SetPlacements metod.

Zabezpečení podprocesu

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.

Viz také

Odkaz

Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů

AdornerPlacementCollection

AdornerPanel

Další zdroje

Walkthrough: Creating a Design-time Adorner

Adorner Architecture