Observable.Replay<TSource> – metoda (IObservable<TSource>, Int32)
Vrátí připojitelnou pozorovatelnou sekvenci, která sdílí jedno předplatné s podkladovou vyrovnávací pamětí přehrávání sekvence Oznámení velikosti.
Obor názvů:System.Reactive.Linq
Sestavení: System.Reactive (v System.Reactive.dll)
Syntax
'Declaration
<ExtensionAttribute> _
Public Shared Function Replay(Of TSource) ( _
source As IObservable(Of TSource), _
bufferSize As Integer _
) As IConnectableObservable(Of TSource)
'Usage
Dim source As IObservable(Of TSource)
Dim bufferSize As Integer
Dim returnValue As IConnectableObservable(Of TSource)
returnValue = source.Replay(bufferSize)
public static IConnectableObservable<TSource> Replay<TSource>(
this IObservable<TSource> source,
int bufferSize
)
[ExtensionAttribute]
public:
generic<typename TSource>
static IConnectableObservable<TSource>^ Replay(
IObservable<TSource>^ source,
int bufferSize
)
static member Replay :
source:IObservable<'TSource> *
bufferSize:int -> IConnectableObservable<'TSource>
JScript does not support generic types and methods.
Parametry typu
- Tsource
Typ zdroje.
Parametry
- source
Typ: System.IObservable<TSource>
Zdrojová sekvence, jejíž prvky budou vícesměrové prostřednictvím jednoho sdíleného předplatného.
- Buffersize
Typ: System.Int32
Maximální počet prvků vyrovnávací paměti pro přehrávání.
Návratová hodnota
Typ: System.Reactive.Subjects.IConnectableObservable<TSource>
Připojitelná pozorovatelná sekvence, která sdílí jedno předplatné s podkladovou sekvencí.
Poznámka k využití
V jazyce Visual Basic a C# můžete tuto metodu volat jako metodu instance u libovolného objektu typu IObservable<TSource>. Pokud k volání této metody použijete syntaxi metody instance, vynechejte první parametr. Další informace naleznete v tématech a .