ProgressBar Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ProgressBarRenderer))]
public class ProgressBar : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.ProgressBar>
type ProgressBar = class
inherit View
interface IElementConfiguration<ProgressBar>
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Následující příklad ukazuje použití ProgressBar.
//initial progress is 20%
var progressBar = new ProgressBar {
Progress = .2,
};
// animate the progression to 80%, in 250ms
await progressBar.ProgressTo (.8, 250, Easing.Linear);
Debug.WriteLine ("Animation completed");
Konstruktory
ProgressBar() |
Inicializuje novou instanci třídy ProgressBar. |
Pole
ProgressColorProperty |
Záložní úložiště pro ProgressColor vlastnost. |
ProgressProperty |
Záložní úložiště pro Progress vlastnost. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
Background |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu. (Zděděno od VisualElement) |
class |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
DisableLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity u této položky. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Získá ovladač gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od View) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek součástí navigace tabulátoru. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí stromu vizuálu nebo ne. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku elementu bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku elementu během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu krytí použité na element při vykreslení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement. (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od Element) |
Progress |
Získá nebo nastaví hodnotu průběhu. |
ProgressColor |
Získání nebo nastavení barvy indikátoru průběhu |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví místní slovník prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (afinní otočení) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení elementu. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví faktor škálování použitý na prvek. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr X. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TabIndex |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X rozdíly překladu elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví rozdíly překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost. (Zděděno od View) |
Visual |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální pozici X tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí |
CoerceValue(BindableProperty) |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu SizeRequest elementu. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána za účelem zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí |
Layout(Rectangle) |
Aktualizace hranice elementu během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se zobrazil na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
On<T>() |
Vrátí konkrétní instanci platformy této ProgressBarinstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu. |
OnBindingContextChanged() |
Vyvolá se při každé změně kontextu vazby View . Přepsání této metody pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na přidání podřízeného souboru. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat, aby reagovali na odebrání podřízeného objektu. (Zděděno od VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která se volá, když dojde k měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
OnParentSet() |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost elementu nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovanou SizeChanged událostí. Implementujte tuto metodu pro přidání zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
ProgressTo(Double, UInt32, Easing) |
Animujte vlastnost Progress na hodnotu. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu k vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče. (Zděděno od Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated je volána během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu. (Zděděno od VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Odblokuje fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
Událost
BatchCommitted |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když byly přeobjednány podřízené položky VisualElement. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Nastane, když prvek obdrží fokus. (Zděděno od VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zneplatnění rozložení elementu vizuálu. (Zděděno od VisualElement) |
PlatformSet |
Zastaralé.
Ovládací View prvek, který zobrazuje průběh. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolána při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolána, když se má změnit vlastnost. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Nastane, když se změní hodnota vlastnosti Width nebo Height u tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Nastane, když prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr toku vizuálu elementu na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určena pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |