Sdílet prostřednictvím


Button Třída

Definice

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ButtonRenderer))]
public class Button : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IBorderElement, Xamarin.Forms.IButtonController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Button>, Xamarin.Forms.IImageController, Xamarin.Forms.IImageElement, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Button = class
    inherit View
    interface IFontElement
    interface IBorderElement
    interface IButtonController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<Button>
    interface IImageController
    interface IImageElement
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Vzhled tlačítka

Kromě vlastností vzhledu společných pro všechny View objekty Button třída poskytuje BorderColorvlastnosti , BorderWidth, BorderRadiusa Image .

Následující fragment kódu XAML ukazuje, jak pomocí těchto vlastností vytvořit základní tlačítko s textem "Stiskněte mě!" Obrázek, který tlačítko zobrazí, se zobrazí na úvodní straně rozložení, což je levá strana pro jazyky zleva doprava.

<Button Text="Press me!"
        Image="icon.png"
        BackgroundColor="White"
        BorderRadius="10"
        BorderWidth="2"
        BorderColor="Black"
        HorizontalOptions="Center"/>

Aby se obrázek zobrazil icon.png s výše uvedeným kódem XAML, musí ho vývojář umístit na příslušné místo s příslušnou akcí sestavení, která je specifická pro každý projekt platformy. Toto a další důležité podrobnosti o práci s obrázky v Xamarinu vysvětluje téma Obrázky. Forms.

Události tlačítek

Tlačítka upozorňují vývojáře na události stisknutí, uvolnění a kliknutí s událostmi Pressed, Releaseda Clicked .

Následující kód XAML přiřadí obslužné rutiny ke dvěma z těchto událostí tlačítek:

<Button x:Name="PressMeButton"
        Text="Press Me!"
        Pressed="PressMeButton_Pressed"
        Clicked="PressMeButton_Clicked"/>

V kódu XAML výše změní následující obslužné rutiny událostí v souboru kódu na pozadí text tlačítka při vyvolání těchto událostí:

private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "You pressed me!";
}

private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
   (sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}

Příkazy

Rozhraní API pro příkazy pro tlačítka umožňuje vývojáři spustit příkaz v reakci na to, co by jinak bylo událost Clicked.

Následující kód XAML specifikuje příkaz, který se má spustit při kliknutí na tlačítko. Příkaz aktualizuje vlastnost modelu zobrazení s názvem modelUpdateCount, kterou pak tlačítko použije k aktualizaci textu. (Pro úplnost se zobrazí textová vazba. Relevantní je pouze příkazový kód.):

<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
        Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />

S výše uvedeným kódem XAML vývojář nejprve definuje IncrementLabelCommand vlastnost v modelu zobrazení a implementuje metodu, pomocí které později vytvoří instanci příkazu:

public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }

void IncrementLabel()
{
   modelUpdateCount++;
}

Za druhé vývojář inicializuje příkaz pomocí metody (nebo akce):

public ViewModelDemo()
{
   IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}

Nakonec musí vývojář v konstruktoru pro hlavní stránku nastavit kontext vazby na kontext modelu zobrazení, ve kterém je vlastnost implementována:

public MainPage()
{
    InitializeComponent();
    BindingContext = new ViewModelDemo();
}

Konstruktory

Button()

Inicializuje novou instanci Button třídy.

Pole

BorderColorProperty

Záložní úložiště pro BorderColor vázatelnou vlastnost.

BorderRadiusProperty
Zastaralé.

Záložní úložiště pro BorderRadius vázatelnou vlastnost.

BorderWidthProperty

Záložní úložiště pro BorderWidth vázatelnou vlastnost.

CharacterSpacingProperty

Záložní úložiště pro CharacterSpacing vázatelnou vlastnost.

CommandParameterProperty

Záložní úložiště pro CommandParameter vázatelnou vlastnost.

CommandProperty

Záložní úložiště pro Command vázatelnou vlastnost.

ContentLayoutProperty

Záložní úložiště pro ContentLayout vázatelnou vlastnost.

CornerRadiusProperty

Záložní úložiště pro CornerRadius vázatelnou vlastnost.

FontAttributesProperty

Záložní úložiště pro FontAttributes vázatelnou vlastnost.

FontFamilyProperty

Záložní úložiště pro FontFamily vázatelnou vlastnost.

FontProperty

Záložní úložiště pro Font vázatelnou vlastnost.

FontSizeProperty

Záložní úložiště pro FontSize vázatelnou vlastnost.

ImageProperty
Zastaralé.

Záložní úložiště pro Image vázatelnou vlastnost.

ImageSourceProperty

Záložní úložiště pro ImageSource vázatelnou vlastnost.

IsPressedProperty

Záložní úložiště pro IsPressed vázatelnou vlastnost.

PaddingProperty

Záložní úložiště pro Padding vázatelnou vlastnost.

TextColorProperty

Záložní úložiště pro TextColor vázatelnou vlastnost.

TextProperty

Záložní úložiště pro Text vázatelnou vlastnost.

TextTransformProperty

Záložní úložiště pro TextTransform vázatelnou vlastnost.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví X komponentu středového bodu pro jakoukoli transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y komponentu středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím elementu. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
Background

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílem vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
BorderColor

Získá nebo nastaví barvu, která popisuje barvu tahu ohraničení tlačítka. Jedná se o vázanou vlastnost.

BorderRadius
Zastaralé.

Získá nebo nastaví poloměr rohu ohraničení. Jedná se o vázanou vlastnost.

BorderWidth

Získá nebo nastaví šířku ohraničení. Jedná se o vázanou vlastnost.

Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CharacterSpacing

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

class

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
Command

Získá nebo nastaví příkaz pro vyvolání při aktivaci tlačítka. Jedná se o vázanou vlastnost.

CommandParameter

Získá nebo nastaví parametr předat command vlastnost. Jedná se o vázanou vlastnost.

ContentLayout

Získá nebo nastaví objekt, který řídí pozici obrázku tlačítka a mezery mezi obrázkem tlačítka a textem tlačítka.

CornerRadius

Získá nebo nastaví poloměr rohu tlačítka v jednotkách nezávislých na zařízení.

DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity u této položky.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Font

Získá nebo nastaví písmo pro text Popisek. Jedná se o vázanou vlastnost.

FontAttributes

Získá hodnotu, která označuje, zda písmo pro text tlačítka je tučné, kurzíva, nebo ani jedno.

FontFamily

Získá rodinu písem, do které patří písmo pro text tlačítka.

FontSize

Získá nebo nastaví velikost písma textu tlačítka.

GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Toto je vlastnost vazby jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví požadovanou výšku přepsání tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
Image
Zastaralé.

Získá nebo nastaví volitelný zdroj obrázku, aby se zobrazil vedle textu v tlačítku. Jedná se o vázanou vlastnost.

ImageSource

Umožňuje zobrazit rastrový obrázek na tlačítku.

InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek v současné době zaměřen. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPressed

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek součástí navigace tabulátoru. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí stromu vizuálu nebo ne. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku elementu bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku elementu během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Padding

Získá nebo nastaví odsazení tlačítka.

Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem tohoto prvku, který je VisualElement.

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
Text

Získá nebo nastaví Text zobrazený jako obsah tlačítka. Jedná se o vázanou vlastnost.

TextColor

Získá nebo nastaví Color text tlačítka. Jedná se o vázanou vlastnost.

TextTransform

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

TranslationX

Získá nebo nastaví X delta překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak se prvek položí v cyklu rozložení. Jedná se o vázanou vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

ClearValue(BindableProperty)

Vymaže libovolnou hodnotu nastavenou SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené podle SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná pomocí propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps pro nastavení fokusu na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené elementy, které jsou vizuálně pod zadaným pointparametrem .

(Zděděno od View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest elementu. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána za účelem zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí true , pokud vlastnost target existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice elementu během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje, aby se zobrazil na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí konkrétní instanci platformy této Buttoninstance , na které může být volána metoda specifická pro platformu.

OnBindingContextChanged()

Metoda, která je vyvolána při změně kontextu vazby.

OnChildAdded(Element)

Vývojáři aplikací můžou tuto metodu přepsat a reagovat na přidání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Vývojáři aplikací mohou tuto metodu přepsat a reagovat na odebrání podřízeného objektu.

(Zděděno od VisualElement)
OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána při měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Tato metoda je volána během průchodu míry cyklu rozložení, aby se získala požadovaná velikost prvku.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
SendClicked()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

SendPressed()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

SendReleased()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu k vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto elementu, která se má aktualizovat prostřednictvím DynamicResource pomocí zadaného klíče.

(Zděděno od Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Unsets focus to this element.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateFormsText(String, TextTransform)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se při každé BindingContext změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Nastane při každém přidání podřízeného prvku do elementu.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného prvku z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když byly přeobjednány podřízené položky VisualElement.

(Zděděno od VisualElement)
Clicked

Nastane po kliknutí na tlačítko.

DescendantAdded

Nastane při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Nastane při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Nastane, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zneplatnění rozložení elementu vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

(Zděděno od Element)
Pressed

Nastane při stisknutí tlačítka.

PropertyChanged

Vyvolána při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolána, když se má změnit vlastnost.

(Zděděno od BindableObject)
Released

Nastane při uvolnění tlačítka.

SizeChanged

Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Vyvolá se, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IBorderElement.BorderColorDefaultValue

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.BorderWidthDefaultValue

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.CornerRadiusDefaultValue

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.IsBackgroundColorSet()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.IsBackgroundSet()

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

IBorderElement.IsBorderColorSet()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.IsBorderWidthSet()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.IsCornerRadiusSet()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IBorderElement.OnBorderColorPropertyChanged(Color, Color)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IFontElement.FontSizeDefaultValueCreator()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontAttributesChanged(FontAttributes, FontAttributes)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontChanged(Font, Font)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontFamilyChanged(String, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IFontElement.OnFontSizeChanged(Double, Double)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
IImageController.GetLoadAsAnimation()

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

IImageController.SetIsLoading(Boolean)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IImageElement.Aspect

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IImageElement.IsAnimationPlaying

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

IImageElement.IsLoading

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

IImageElement.IsOpaque

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IImageElement.OnImageSourceSourceChanged(Object, EventArgs)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

IImageElement.RaiseImageSourcePropertyChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

IImageElement.Source

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená nástrojem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí slábnutí, které je popsáno opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zmírní hranice VisualElement , která je určena view pomocí obdélníku určeného parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený podle view aktuálního otočení pomocí drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou uživatelem z aktuálního měřítka view na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci, která je popsána rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu Y o opacity, vezme čas length a použije easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který zkosí osu X o opacity, vezme čas length a použije easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úkol, který škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Tlačítko View , které reaguje na události dotykového ovládání.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude ve stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí hodnotu true , pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavů vizuálů. V opačném případě vrátí falsehodnotu .

Platí pro