AutomationProperties Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje zkrácené i podrobné informace o uživatelském rozhraní, které jsou poskytovány službám přístupnosti.
public class AutomationProperties
type AutomationProperties = class
- Dědičnost
-
System.ObjectAutomationProperties
Konstruktory
AutomationProperties() |
Vytvoří nový AutomationProperties objekt s výchozími hodnotami. |
Pole
HelpTextProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která obsahuje podrobný popis prvku uživatelského rozhraní a jeho chování. |
IsInAccessibleTreeProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která obsahuje logickou hodnotu, která určuje, jestli je prvek dostupný pro přístupnou aplikaci. |
LabeledByProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která obsahuje odkaz na prvek, který označuje prvek, který je zpřístupněn. |
NameProperty |
Záložní úložiště pro přidruženou vlastnost, která obsahuje stručný popis elementu uživatelského rozhraní |
Metody
GetHelpText(BindableObject) |
Vrátí text nápovědy, pokud existuje, pro vázatelný objekt. |
GetIsInAccessibleTree(BindableObject) |
Získá hodnotu s možnou hodnotou Null Boolean, která informuje, zda je vázat objekt k dispozici systému přístupnosti. |
GetLabeledBy(BindableObject) |
Vrátí element , který označuje |
GetName(BindableObject) |
Vrátí krátký úvodní název prvku zadaný vývojářem, například "Indikátor průběhu" nebo "Button". |
SetHelpText(BindableObject, String) |
Nastaví text nápovědy pro |
SetIsInAccessibleTree(BindableObject, Nullable<Boolean>) |
Nastaví logickou hodnotu, která sděluje, jestli je vázatelný objekt k dispozici systému přístupnosti. |
SetLabeledBy(BindableObject, VisualElement) |
Nastaví jiný prvek, například jako Label popisek pro |
SetName(BindableObject, String) |
Nastaví krátký úvodní název elementu zadaný vývojářem, například "Indikátor průběhu" nebo "Button". |