AbsoluteLayout Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.
public class AbsoluteLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.AbsoluteLayout>
type AbsoluteLayout = class
inherit Layout<View>
interface IElementConfiguration<AbsoluteLayout>
- Dědičnost
-
System.ObjectAbsoluteLayout
- Implementuje
Poznámky
Vývojáři aplikací můžou řídit umístění podřízených prvků tak, že zadají proporcionální souřadnice, souřadnice zařízení nebo kombinaci obojího v závislosti na AbsoluteLayoutFlags hodnotách, které jsou předány SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) metodě. Pokud je zadána jedna z proporcionálních AbsoluteLayoutFlags hodnot výčtu, odpovídající argumenty X nebo Y v rozsahu od 0,0 do 1,0 způsobí, že se podřízená položka zobrazí úplně na obrazovce. To znamená, že nemusíte odečítat ani přičítat výšku nebo šířku dítěte, aby se zobrazilo zarovnané s levou, pravou, horní nebo dolní částí AbsoluteLayout. Pro hodnoty šířky, výšky, X nebo Y, které nejsou zadané proporcionálně, používají vývojáři aplikací k vyhledání a velikosti podřízeného elementu jednotky závislé na zařízeních.
Následující příklad ukazuje, jak použít argument AbsoluteLayout s proporcionální pozicí.
Label header = new Label
{
Text = "AbsoluteLayout Demo",
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
topLeftLabel = new Label
{
Text = "Top Left",
TextColor = Color.Black
};
centerLabel = new Label
{
Text = "Centered",
TextColor = Color.Black
};
bottomRightLabel = new Label
{
Text = "Bottom Right",
TextColor = Color.Black
};
// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
new Rectangle(0f,
0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
new Rectangle(0.5,
0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
new Rectangle(1f,
1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);
Následující ukázka kódu ukazuje, jak umístit dva popisky zadáním jednotek závislých na zařízení.
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
Label header = new Label
{
Text = "Device Units Demo",
TextColor = Color.Black,
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};
topLeftText = new Label
{
Text = "Left",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));
middleText = new Label
{
Text = "Device-dependent location",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));
simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);
}
Následující obrázek znázorňuje ukázku AbsoluteLayout z ukázky FormsGallery .
XAML pro Xamarin. Forms podporuje následující připojené vlastnosti třídyAbsoluteLayout:
Přidružená vlastnost | Hodnota |
---|---|
AbsoluteLayout.LayoutBounds | Seznam oddělený čárkami – pravděpodobně s mezerami – se čtyřmi hodnotami, které určují pozici a rozměry ohraničujícího obdélníku. První dvě hodnoty v seznamu musí představovat čísla. Poslední dvě hodnoty můžou být buď čísla, nebo řetězec "AutoSize". Připojená |
AbsoluteLayout.LayoutFlags |
AbsoluteLayoutFlagsNázvy hodnot výčtu: |
Vývojáři aplikací můžou použít XAML k rozložení elementů s AbsoluteLayout třídou. Následující příklad umístí modrou BoxView barvu do objektu AbsoluteLayout:
<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
Color="Blue"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>
Třída AbsoluteLayout může umístit své podřízené prvky do proporcionálních jednotek, jednotek zařízení nebo kombinace obou. Vývojáři aplikací by si při zadávání Rectangle struktury, která bude definovat hranice rozložení podřízeného elementu, měli pamatovat na následující body:
- U prvků, jejichž výška a šířka se vejdou na obrazovku, představují proporcionální rozměry pozice v rozsahu [0,1] prvky, které jsou zcela na obrazovce, bez ohledu na to, jestli je výška, šířka nebo obojí zadané v zařízení nebo v proporcionálních jednotkách.:
-
Výše uvedený bod znamená, že pokud chcete určit prvek v pravém dolním rohu obrazovky, který je napůl široký a napůl jako celá obrazovka, s AbsoluteLayoutFlags hodnotou
All
, vývojář aplikace zadá "1.0, 1.0, 0.5, 0.5". - Vývojář aplikace může neúmyslně způsobit, že se podřízené prvky, pro které byla proporcionálně zadána jedna nebo obě rozměry velikosti, zobrazí částečně mimo obrazovku nebo úplně skryjí tím, že určí pozice jednotek zařízení, které nezanechávají dostatek místa pro vypočítanou velikost dítěte.
- Každá část ohraničující Rectangle struktury je interpretována podle AbsoluteLayoutFlags hodnoty, která ji řídí. Daný obdélník může mít například souřadnici X, která je v jednotkách zařízení, souřadnici Y v proporcionálních jednotkách, výšku v proporcionálních jednotkách a šířku v jednotkách zařízení nebo jakoukoli jinou kombinaci zařízení a proporcionálních jednotek. :
- Obdélníky, které při interpretaci pomocí aktuální AbsoluteLayoutFlags sady v podřízené sadě představují ohraničující rámečky, které jsou částečně nebo zcela mimo obrazovku – například díky šířce větší než šířka obrazovky – můžou způsobit neočekávané výsledky.:
Konstruktory
AbsoluteLayout() |
Inicializuje novou instanci AbsoluteLayout třídy. |
Pole
LayoutBoundsProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje hranice rozložení podřízených prvků. Za běhu lze vytvořit vazbu s řetězcem LayoutBounds. Viz Poznámky. |
LayoutFlagsProperty |
Implementuje přidruženou vlastnost, která obsahuje AbsoluteLayoutFlags hodnoty pro podřízené prvky. |
Vlastnosti
AnchorX |
Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AnchorY |
Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
AutomationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem. (Zděděno od Element) |
AutoSize |
Hodnota, která označuje, že šířka nebo výška podřízené položky by měla být nastavena na nativní velikost tohoto dítěte. |
Background |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
BackgroundColor |
Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Batched |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Behaviors |
Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContext |
Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject. (Zděděno od BindableObject) |
Bounds |
Získá hranice elementu. (Zděděno od VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost |
Children |
Získá kolekci podřízených prvků AbsoluteLayout. |
class |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
ClassId |
Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků. (Zděděno od Element) |
Clip |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
DisableLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Dispatcher |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od BindableObject) |
EffectControlProvider |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Effects |
Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku. (Zděděno od Element) |
FlowDirection |
Získá nebo nastaví směr toku rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
GestureController |
Získá ovladač gest pro zobrazení. (Zděděno od View) |
GestureRecognizers |
Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení. (Zděděno od View) |
Height |
Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
HeightRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
HorizontalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Id |
Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace. (Zděděno od Element) |
InputTransparent |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má oříznuty podřízené položky na jeho hranice. (Zděděno od Layout) |
IsEnabled |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsFocused |
Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsTabStop |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
IsVisible |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
LogicalChildren |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Margin |
Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení. (Zděděno od View) |
MinimumHeightRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
Navigation |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
NavigationProxy |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
Opacity |
Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
Padding |
Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení. (Zděděno od Layout) |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu. (Zděděno od Element) |
ParentView |
Zastaralé.
Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je . (Zděděno od Element) |
Platform |
Zastaralé.
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od Element) |
RealParent |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
Resources |
Získá nebo nastaví slovník místních prostředků. (Zděděno od VisualElement) |
Rotation |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationX |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
RotationY |
Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Scale |
Získá nebo nastaví koeficient použitý na element. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleX |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X. (Zděděno od VisualElement) |
ScaleY |
Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y. (Zděděno od VisualElement) |
Style |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleClass |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
StyleId |
Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu. (Zděděno od Element) |
TabIndex |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationX |
Získá nebo nastaví X delta překladu elementu. (Zděděno od VisualElement) |
TranslationY |
Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu. (Zděděno od VisualElement) |
Triggers |
Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od VisualElement) |
VerticalOptions |
Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost. (Zděděno od View) |
Visual |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
Width |
Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
WidthRequest |
Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
X |
Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Y |
Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení. (Zděděno od VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Použijte vazby na BindingContext. (Zděděno od BindableObject) |
BatchBegin() |
Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků. (Zděděno od VisualElement) |
BatchCommit() |
Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny. (Zděděno od VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem |
CoerceValue(BindableProperty) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od BindableObject) |
Descendants() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
EffectIsAttached(String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
FindByName(String) |
Vrátí prvek, který má zadaný název. (Zděděno od Element) |
Focus() |
Attemps nastavit fokus na tento prvek. (Zděděno od VisualElement) |
ForceLayout() |
Vynutí cyklus rozložení prvku a všech jeho potomků. (Zděděno od Layout) |
GetChildElements(Point) |
Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným |
GetLayoutBounds(BindableObject) |
Získá hranice rozložení . |
GetLayoutFlags(BindableObject) |
Získá příznaky rozložení, které byly zadány při |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení. (Zděděno od Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Zastaralé.
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
InvalidateLayout() |
Zruší platnost aktuálního rozložení. (Zděděno od Layout) |
InvalidateMeasure() |
Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost. (Zděděno od VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Vrátí hodnotu |
Layout(Rectangle) |
Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
Umístění a velikosti podřízených položek objektu AbsoluteLayout. |
LowerChild(View) |
Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení. (Zděděno od VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
On<T>() |
Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro danou platformu pro rozložení. |
OnAdded(T) |
Vyvolá se při přidání podřízeného prvku do rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnBindingContextChanged() |
Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od View) |
OnChildAdded(Element) |
Volá se, když je dítě přidáno do AbsoluteLayout. |
OnChildMeasureInvalidated() |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
OnChildRemoved(Element) |
Zastaralé.
Volá se při odebrání podřízeného objektu z objektu AbsoluteLayout. |
OnChildrenReordered() |
Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda, která je volána při měření rozložení. (Zděděno od VisualElement) |
OnParentSet() |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti. (Zděděno od Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně. (Zděděno od BindableObject) |
OnRemoved(T) |
Vyvolá se při odebrání podřízeného prvku z rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout<T>) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost. (Zděděno od Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Zastaralé.
Volá se během průchodu měr cyklu rozložení k získání požadované velikosti AbsoluteLayout. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálu. (Zděděno od Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavenou vazbu. (Zděděno od BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Odebere dříve nastavený dynamický prostředek. (Zděděno od Element) |
ResolveLayoutChanges() |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od Layout) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Přiřadí vazbu vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem. (Zděděno od Element) |
SetLayoutBounds(BindableObject, Rectangle) |
Nastaví hranice rozložení zobrazení, které se použijí k jeho velikosti při rozložení. |
SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) |
Nastaví příznaky rozložení zobrazení, které se použijí k interpretaci hranic rozložení nastavených na zobrazení při jeho přidání do rozložení. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Nastaví hodnotu zadané vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Nastaví hodnotu propertyKey. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Při implementaci by měl vrátit |
SizeAllocated(Double, Double) |
Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu. (Zděděno od VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Zruší použití všech dříve nastavených vazeb. (Zděděno od BindableObject) |
Unfocus() |
Unsets focus to this element. (Zděděno od VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky. (Zděděno od Layout) |
Událost
BatchCommitted |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
BindingContextChanged |
Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
ChildAdded |
Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek. (Zděděno od Element) |
ChildRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu. (Zděděno od Element) |
ChildrenReordered |
Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny. (Zděděno od VisualElement) |
DescendantAdded |
Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů. (Zděděno od Element) |
DescendantRemoved |
Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků. (Zděděno od Element) |
FocusChangeRequested |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od VisualElement) |
Focused |
Vyvolá se, když prvek obdrží fokus. (Zděděno od VisualElement) |
LayoutChanged |
Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených prvků Bounds . (Zděděno od Layout) |
MeasureInvalidated |
Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu. (Zděděno od VisualElement) |
PlatformSet |
Zastaralé.
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. (Zděděno od Element) |
PropertyChanged |
Vyvolá se při změně vlastnosti. (Zděděno od BindableObject) |
PropertyChanging |
Vyvolá se, když se vlastnost změní. (Zděděno od BindableObject) |
SizeChanged |
Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku. (Zděděno od VisualElement) |
Unfocused |
Vyvolá se, když prvek ztratí fokus. (Zděděno od VisualElement) |
Explicitní implementace rozhraní
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu. (Zděděno od View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Pouze pro interní použití. (Zděděno od Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku. (Zděděno od VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Tato metoda je určená pro interní použití. (Zděděno od VisualElement) |
Metody rozšíření
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zastaví animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Nastaví zadané parametry a spustí animaci. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna |
Batch(IAnimatable) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Vytvoří a použije vazbu na vlastnost. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Zastaralé.
Vytvoří a použije vazbu z výrazu. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
FindByName<T>(Element, String) |
Vrátí instanci typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Otočí VisualElement objekt určený objektem |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která zkosí osu X o |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Umístí podřízené prvky na absolutní pozice. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Vrátí, |