Sdílet prostřednictvím


AbsoluteLayout Třída

Definice

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

public class AbsoluteLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.AbsoluteLayout>
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout<View>
    interface IElementConfiguration<AbsoluteLayout>
Dědičnost
Implementuje

Poznámky

Vývojáři aplikací můžou řídit umístění podřízených prvků tak, že zadají proporcionální souřadnice, souřadnice zařízení nebo kombinaci obojího v závislosti na AbsoluteLayoutFlags hodnotách, které jsou předány SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) metodě. Pokud je zadána jedna z proporcionálních AbsoluteLayoutFlags hodnot výčtu, odpovídající argumenty X nebo Y v rozsahu od 0,0 do 1,0 způsobí, že se podřízená položka zobrazí úplně na obrazovce. To znamená, že nemusíte odečítat ani přičítat výšku nebo šířku dítěte, aby se zobrazilo zarovnané s levou, pravou, horní nebo dolní částí AbsoluteLayout. Pro hodnoty šířky, výšky, X nebo Y, které nejsou zadané proporcionálně, používají vývojáři aplikací k vyhledání a velikosti podřízeného elementu jednotky závislé na zařízeních.

Následující příklad ukazuje, jak použít argument AbsoluteLayout s proporcionální pozicí.


Label header = new Label
{
    Text = "AbsoluteLayout Demo",
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};

AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

topLeftLabel = new Label
{
    Text = "Top Left",
    TextColor = Color.Black
};

centerLabel = new Label
{
    Text = "Centered",
    TextColor = Color.Black
};

bottomRightLabel = new Label
{
    Text = "Bottom Right",
    TextColor = Color.Black
};

// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
    new Rectangle(0f,
        0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
    new Rectangle(0.5,
        0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
    new Rectangle(1f,
        1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);

Následující ukázka kódu ukazuje, jak umístit dva popisky zadáním jednotek závislých na zařízení.


AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{

    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

Label header = new Label
{
    Text = "Device Units Demo",
    TextColor = Color.Black,
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};

topLeftText = new Label
{
    Text = "Left",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
    new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));

middleText = new Label
{
    Text = "Device-dependent location",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
    new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));

simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);

}

Následující obrázek znázorňuje ukázku AbsoluteLayout z ukázky FormsGallery .

XAML pro Xamarin. Forms podporuje následující připojené vlastnosti třídyAbsoluteLayout:

Přidružená vlastnostHodnota
AbsoluteLayout.LayoutBounds

Seznam oddělený čárkami – pravděpodobně s mezerami – se čtyřmi hodnotami, které určují pozici a rozměry ohraničujícího obdélníku. První dvě hodnoty v seznamu musí představovat čísla. Poslední dvě hodnoty můžou být buď čísla, nebo řetězec "AutoSize". Připojená AbsoluteLayout.LayoutFlags vlastnost určuje, jak jsou hodnoty v seznamu interpretovány za účelem vytvoření ohraničujícího obdélníku.

AbsoluteLayout.LayoutFlags

AbsoluteLayoutFlagsNázvy hodnot výčtu: All, None, HeightProportional, WidthProportionalSizeProportional, , XProportional, YProportional, nebo PositionProportional. Vývojáři aplikací můžou zkombinovat kterýkoli z těchto příznaků tak, že dodají seznam oddělený čárkami.

Vývojáři aplikací můžou použít XAML k rozložení elementů s AbsoluteLayout třídou. Následující příklad umístí modrou BoxView barvu do objektu AbsoluteLayout:

<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
                    HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView    AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
                    Color="Blue"
                    AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>

Třída AbsoluteLayout může umístit své podřízené prvky do proporcionálních jednotek, jednotek zařízení nebo kombinace obou. Vývojáři aplikací by si při zadávání Rectangle struktury, která bude definovat hranice rozložení podřízeného elementu, měli pamatovat na následující body:

  • U prvků, jejichž výška a šířka se vejdou na obrazovku, představují proporcionální rozměry pozice v rozsahu [0,1] prvky, které jsou zcela na obrazovce, bez ohledu na to, jestli je výška, šířka nebo obojí zadané v zařízení nebo v proporcionálních jednotkách.:
  • Výše uvedený bod znamená, že pokud chcete určit prvek v pravém dolním rohu obrazovky, který je napůl široký a napůl jako celá obrazovka, s AbsoluteLayoutFlags hodnotou All, vývojář aplikace zadá "1.0, 1.0, 0.5, 0.5".
  • Vývojář aplikace může neúmyslně způsobit, že se podřízené prvky, pro které byla proporcionálně zadána jedna nebo obě rozměry velikosti, zobrazí částečně mimo obrazovku nebo úplně skryjí tím, že určí pozice jednotek zařízení, které nezanechávají dostatek místa pro vypočítanou velikost dítěte.
  • Každá část ohraničující Rectangle struktury je interpretována podle AbsoluteLayoutFlags hodnoty, která ji řídí. Daný obdélník může mít například souřadnici X, která je v jednotkách zařízení, souřadnici Y v proporcionálních jednotkách, výšku v proporcionálních jednotkách a šířku v jednotkách zařízení nebo jakoukoli jinou kombinaci zařízení a proporcionálních jednotek. :
  • Obdélníky, které při interpretaci pomocí aktuální AbsoluteLayoutFlags sady v podřízené sadě představují ohraničující rámečky, které jsou částečně nebo zcela mimo obrazovku – například díky šířce větší než šířka obrazovky – můžou způsobit neočekávané výsledky.:

Konstruktory

AbsoluteLayout()

Inicializuje novou instanci AbsoluteLayout třídy.

Pole

LayoutBoundsProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která představuje hranice rozložení podřízených prvků. Za běhu lze vytvořit vazbu s řetězcem LayoutBounds. Viz Poznámky.

LayoutFlagsProperty

Implementuje přidruženou vlastnost, která obsahuje AbsoluteLayoutFlags hodnoty pro podřízené prvky.

Vlastnosti

AnchorX

Získá nebo nastaví komponentu X středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AnchorY

Získá nebo nastaví Y součást středového bodu pro libovolnou transformaci vzhledem k hranicím prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
AutomationId

Získá nebo nastaví hodnotu, která umožňuje rozhraní automatizace najít a pracovat s tímto prvkem.

(Zděděno od Element)
AutoSize

Hodnota, která označuje, že šířka nebo výška podřízené položky by měla být nastavena na nativní velikost tohoto dítěte.

Background

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
BackgroundColor

Získá nebo nastaví barvu, která vyplní pozadí VisualElement. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Batched

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Behaviors

Získá seznam Chování přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContext

Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje vlastnosti, které budou cílit vázané vlastnosti, které patří k tomuto BindableObject.

(Zděděno od BindableObject)
Bounds

Získá hranice elementu.

(Zděděno od VisualElement)
CascadeInputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda podřízené prvky dědí vstupní průhlednost this rozložení při tranparency je true.

(Zděděno od Layout)
Children

Získá kolekci podřízených prvků AbsoluteLayout.

class

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
ClassId

Získá nebo nastaví hodnotu sloužící k identifikaci kolekce sémanticky podobných prvků.

(Zděděno od Element)
Clip

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
DisableLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Dispatcher

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od BindableObject)
EffectControlProvider

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Effects

Seznam efektů, které jsou použity pro tuto položku.

(Zděděno od Element)
FlowDirection

Získá nebo nastaví směr toku rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
GestureController

Získá ovladač gest pro zobrazení.

(Zděděno od View)
GestureRecognizers

Kolekce rozpoznávání gest přidružených k tomuto zobrazení.

(Zděděno od View)
Height

Získá aktuální vykreslenou výšku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
HeightRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované výšky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
HorizontalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Id

Získá hodnotu, která lze použít k jedinečné identifikaci prvku prostřednictvím spuštění aplikace.

(Zděděno od Element)
InputTransparent

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tento prvek zapojen do cyklu interakce uživatele. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsClippedToBounds

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda rozložení má oříznuty podřízené položky na jeho hranice.

(Zděděno od Layout)
IsEnabled

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je tento prvek povolen v uživatelském rozhraní. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsFocused

Získá hodnotu označující, zda je tento prvek aktuálně zaměřen. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsInNativeLayout

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsPlatformEnabled

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsTabStop

Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje, zda je tento prvek zahrnut v navigaci na kartě. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
IsVisible

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda tyto prvky mají být součástí vizuálního stromu nebo ne. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
LogicalChildren

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Margin

Získá nebo nastaví okraj pro zobrazení.

(Zděděno od View)
MinimumHeightRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální výšku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
MinimumWidthRequest

Získá nebo nastaví hodnotu, která přepíše minimální šířku element bude požadovat během rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
Navigation

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
NavigationProxy

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
Opacity

Získá nebo nastaví hodnotu neprůhlednosti použité na element při vykreslení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
Padding

Získá nebo nastaví vnitřní odsazení rozložení.

(Zděděno od Layout)
Parent

Získá nebo nastaví nadřazený prvek elementu.

(Zděděno od Element)
ParentView
Zastaralé.

Získá element, který je nejbližším nadřazeným prvkem VisualElementtohoto prvku, který je .

(Zděděno od Element)
Platform
Zastaralé.

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od Element)
RealParent

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
Resources

Získá nebo nastaví slovník místních prostředků.

(Zděděno od VisualElement)
Rotation

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Z (otočení afin) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationX

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose X (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
RotationY

Získá nebo nastaví otočení (ve stupních) o ose Y (otočení perspektivy) při vykreslení prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Scale

Získá nebo nastaví koeficient použitý na element.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleX

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka použít na směr X.

(Zděděno od VisualElement)
ScaleY

Získá nebo nastaví hodnotu měřítka pro použití na směr Y.

(Zděděno od VisualElement)
Style

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleClass

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
StyleId

Získá nebo nastaví uživatelem definovanou hodnotu pro jedinečnou identifikaci elementu.

(Zděděno od Element)
TabIndex

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationX

Získá nebo nastaví X delta překladu elementu.

(Zděděno od VisualElement)
TranslationY

Získá nebo nastaví delta překladu Y elementu.

(Zděděno od VisualElement)
Triggers

Získá seznam aktivační události přidružené k tomuto prvku. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od VisualElement)
VerticalOptions

Získá nebo nastaví LayoutOptions , které definují, jak je prvek rozložen v cyklu rozložení. Toto je vázatelná vlastnost.

(Zděděno od View)
Visual

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
Width

Získá aktuální vykreslenou šířku tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
WidthRequest

Získá nebo nastaví přepsání požadované šířky tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
X

Získá aktuální X pozice tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)
Y

Získá aktuální pozici Y tohoto prvku. Jedná se o vázání vlastnosti jen pro čtení.

(Zděděno od VisualElement)

Metody

ApplyBindings()

Použijte vazby na BindingContext.

(Zděděno od BindableObject)
BatchBegin()

Signalizuje začátek dávky změn vlastností prvků.

(Zděděno od VisualElement)
BatchCommit()

Signalizuje konec dávky příkazů elementu a že tyto příkazy by teď měly být potvrzeny.

(Zděděno od VisualElement)
ChangeVisualState()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro property.

(Zděděno od BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Vymaže všechny hodnoty nastavené parametrem SetValue pro vlastnost, která je identifikovaná parametrem propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od BindableObject)
Descendants()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
EffectIsAttached(String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
FindByName(String)

Vrátí prvek, který má zadaný název.

(Zděděno od Element)
Focus()

Attemps nastavit fokus na tento prvek.

(Zděděno od VisualElement)
ForceLayout()

Vynutí cyklus rozložení prvku a všech jeho potomků.

(Zděděno od Layout)
GetChildElements(Point)

Vrátí podřízené prvky, které jsou vizuálně pod zadaným pointobjektem .

(Zděděno od View)
GetLayoutBounds(BindableObject)

Získá hranice rozložení .bindable

GetLayoutFlags(BindableObject)

Získá příznaky rozložení, které byly zadány při bindable přidání do AbsoluteLayout.

GetSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu SizeRequest rozložení. Volání této metody zahájí průchod míry cyklu rozložení.

(Zděděno od Layout)
GetValue(BindableProperty)

Vrátí hodnotu, která je obsažena v BindableProperty.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Zastaralé.

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
InvalidateLayout()

Zruší platnost aktuálního rozložení.

(Zděděno od Layout)
InvalidateMeasure()

Metoda, která je volána ke zneplatnění rozložení tohoto VisualElement. MeasureInvalidated Vyvolá událost.

(Zděděno od VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Vrátí hodnotu true , pokud vlastnost cíle existuje a byla nastavena.

(Zděděno od BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualizace hranice prvku během cyklu rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double)

Umístění a velikosti podřízených položek objektu AbsoluteLayout.

LowerChild(View)

Odešle dítě do zadní části zásobníku vizuálu.

(Zděděno od Layout)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Vrátí minimální velikost, kterou vizuální prvek potřebuje k zobrazení na zařízení.

(Zděděno od VisualElement)
NativeSizeChanged()

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
On<T>()

Vrátí objekt konfigurace, který může vývojář použít k volání metod specifických pro danou platformu pro rozložení.

OnAdded(T)

Vyvolá se při přidání podřízeného prvku do rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnBindingContextChanged()

Vyvoláno vždy, když se kontext vazby View změní. Přepsání této metody přidá zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od View)
OnChildAdded(Element)

Volá se, když je dítě přidáno do AbsoluteLayout.

OnChildMeasureInvalidated()

Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs)

Vyvolá se vždy, když podřízený prvek rozložení vygeneruje MeasureInvalidated. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

OnChildRemoved(Element)
Zastaralé.

Volá se při odebrání podřízeného objektu z objektu AbsoluteLayout.

OnChildrenReordered()

Vyvolá se vždy, ChildrenReordered když se událost chystá vygenerovat. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Metoda, která je volána při měření rozložení.

(Zděděno od VisualElement)
OnParentSet()

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metoda, která je volána při změně vázané vlastnosti.

(Zděděno od Element)
OnPropertyChanging(String)

Voláním této metody z podřízené třídy oznámíte, že u vlastnosti dojde ke změně.

(Zděděno od BindableObject)
OnRemoved(T)

Vyvolá se při odebrání podřízeného prvku z rozložení. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout<T>)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Tato metoda je volána, když je velikost prvku nastavena během cyklu rozložení. Tato metoda je volána přímo před vygenerovaným SizeChanged událostí. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.

(Zděděno od Layout)
OnSizeRequest(Double, Double)
Zastaralé.

Volá se během průchodu měr cyklu rozložení k získání požadované velikosti AbsoluteLayout.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
RaiseChild(View)

Odešle dítě na začátek zásobníku vizuálu.

(Zděděno od Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Odebere dříve nastavenou vazbu.

(Zděděno od BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Odebere dříve nastavený dynamický prostředek.

(Zděděno od Element)
ResolveLayoutChanges()

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od Layout)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Přiřadí vazbu vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Nastaví vlastnost BindableProperty tohoto prvku tak, aby byla aktualizována prostřednictvím DynamicResource se zadaným klíčem.

(Zděděno od Element)
SetLayoutBounds(BindableObject, Rectangle)

Nastaví hranice rozložení zobrazení, které se použijí k jeho velikosti při rozložení.

SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags)

Nastaví příznaky rozložení zobrazení, které se použijí k interpretaci hranic rozložení nastavených na zobrazení při jeho přidání do rozložení.

SetValue(BindableProperty, Object)

Nastaví hodnotu zadané vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Nastaví hodnotu propertyKey.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
ShouldInvalidateOnChildAdded(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure(), a vrátit false , pokud ne.

(Zděděno od Layout)
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View)

Při implementaci by měl vrátit true , pokud child by měl volat InvalidateMeasure() , když je odebrán, a vrátit false , pokud by se nemělo.

(Zděděno od Layout)
SizeAllocated(Double, Double)

Funkce SizeAllocated se volá během cyklu rozložení, aby signalizovala začátek rozložení dílčího stromu.

(Zděděno od VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od VisualElement)
UnapplyBindings()

Zruší použití všech dříve nastavených vazeb.

(Zděděno od BindableObject)
Unfocus()

Unsets focus to this element.

(Zděděno od VisualElement)
UpdateChildrenLayout()

Dá rozložení pokyn, aby předával všechny podřízené položky.

(Zděděno od Layout)

Událost

BatchCommitted

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
BindingContextChanged

Vyvolá se BindingContext při každé změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
ChildAdded

Vyvolá se vždy, když je do elementu přidán podřízený prvek.

(Zděděno od Element)
ChildRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z elementu.

(Zděděno od Element)
ChildrenReordered

Nastane, když podřízené VisualElement byly přeřazeny.

(Zděděno od VisualElement)
DescendantAdded

Vyvolá se při každém přidání podřízeného elementu do podstromu elementů.

(Zděděno od Element)
DescendantRemoved

Vyvolá se při každém odebrání podřízeného elementu z podstromu prvků.

(Zděděno od Element)
FocusChangeRequested

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od VisualElement)
Focused

Vyvolá se, když prvek obdrží fokus.

(Zděděno od VisualElement)
LayoutChanged

Nastane na konci cyklu rozložení, pokud se změnil některý z podřízených prvků Bounds .

(Zděděno od Layout)
MeasureInvalidated

Událost, která je vyvolána při zrušení rozložení prvku vizuálu.

(Zděděno od VisualElement)
PlatformSet
Zastaralé.

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

(Zděděno od Element)
PropertyChanged

Vyvolá se při změně vlastnosti.

(Zděděno od BindableObject)
PropertyChanging

Vyvolá se, když se vlastnost změní.

(Zděděno od BindableObject)
SizeChanged

Vyvolá se při width nebo height vlastnosti změnit hodnotu tohoto prvku.

(Zděděno od VisualElement)
Unfocused

Vyvolá se, když prvek ztratí fokus.

(Zděděno od VisualElement)

Explicitní implementace rozhraní

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Pro interní použití v Xamarinu. Forms platformu.

(Zděděno od View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Pouze pro interní použití.

(Zděděno od Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Získá efektivní směr toku vizuálu pro prvek na platformě s ohledem na nastavení národního prostředí a logického toku.

(Zděděno od VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Tato metoda je určená pro interní použití.

(Zděděno od VisualElement)

Metody rozšíření

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Zastaví animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Nastaví zadané parametry a spustí animaci.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Nastaví zadané parametry a spustí kinetickou animaci.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda je animace určená parametrem spuštěna handle .

Batch(IAnimatable)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Vytvoří a použije vazbu na vlastnost.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Zastaralé.

Vytvoří a použije vazbu z výrazu.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

FindByName<T>(Element, String)

Vrátí instanci typu T , která má název name v oboru, který zahrnuje element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí prolnutí popsané opacityparametry , lengtha easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zjednodušuje hranice VisualElement zadané parametrem view na obdélník určený parametrem bounds .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Otočí VisualElement objekt určený objektem view z aktuálního otočení o hodnotu drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement objekt určený parametrem view z aktuálního měřítka na dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která provádí rotaci popsanou rotationparametry , lengtha easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu Y o opacity, trvá to čas length a používá easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která zkosí osu X o opacitydobu, která trvá a length používá easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Vrátí úlohu, která škáluje VisualElement hodnotu určenou parametrem view na absolutní faktor scaleškálování .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Umístí podřízené prvky na absolutní pozice.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animuje vlastnosti elementů TranslationX a TranslationY z jejich aktuálních hodnot na nové hodnoty. Tím se zajistí, že rozložení vstupu bude na stejné pozici jako rozložení vizuálu.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Vrátí, true pokud element má přidruženou jednu nebo více skupin stavu vizuálů. V opačném případě vrátí hodnotu false.

Platí pro