Remove-SCVirtualNetworkAdapter
Odebere objekt virtuálního síťového adaptéru z nástroje VMM.
Syntax
Remove-SCVirtualNetworkAdapter
[-VirtualNetworkAdapter] <VirtualNetworkAdapter>
[-JobGroup <Guid>]
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Remove-SCVirtualNetworkAdapter
-SlotID <Int32>
-JobGroup <Guid>
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Remove-SCVirtualNetworkAdapter odebere jeden nebo více objektů virtuálních síťových adaptérů z virtuálního počítače, šablony virtuálního počítače nebo hardwarového profilu používaného v prostředí nástroje Virtual Machine Manager (VMM).
Tato rutina vrátí objekt po úspěchu (s vlastností OznačenoForDeletion nastavenou na $True) nebo vrátí chybovou zprávu při selhání.
Příklady
Příklad 1: Odebrání virtuálního síťového adaptéru se zadanou adresou MAC z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> $Adapter = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM | where { $_.PhysicalAddress -eq "00:16:D3:CC:00:1B" }
PS C:\> Remove-SCVirtualNetworkAdapter -VirtualNetworkAdapter $Adapter
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM01 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá objekt virtuálního síťového adaptéru na virtuálním počítači VM01, který má zadanou adresu MAC a uloží objekt do proměnné $Adapter.
Poslední příkaz odebere virtuální síťový adaptér uložený v $Adapter z virtuálního počítače VM01.
Příklad 2: Odebrání virtuálního síťového adaptéru připojeného ke konkrétní virtuální síti z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM02"
PS C:\> $Adapter = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM | where { $_.VirtualNetwork -eq "ExternalVirtualNetwork01" }
PS C:\> Remove-SCVirtualNetworkAdapter -VirtualNetworkAdapter $Adapter
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM02 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá objekt virtuálního síťového adaptéru na virtuálním počítači VM02, který je připojený k zadané virtuální síti a uloží objekt do proměnné $Adapter.
Poslední příkaz odebere z virtuálního počítače VM02 adaptér uložený v proměnné $Adapter.
Příklad 3: Odebrání jediného virtuálního síťového adaptéru z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM03"
PS C:\> $Adapter = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
PS C:\> Remove-SCVirtualNetworkAdapter -VirtualNetworkAdapter $Adapter
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM03 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá objekt virtuálního síťového adaptéru na virtuálním počítači VM03 a uloží objekt do proměnné $Adapter. V tomto příkladu se předpokládá, že VM03 má jenom jeden virtuální síťový adaptér.
Poslední příkaz odebere objekt virtuálního síťového adaptéru uložený v $Adapter z virtuálního počítače VM03.
Příklad 4: Odebrání všech virtuálních síťových adaptérů z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM04"
PS C:\> $Adapters = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
PS C:\> $Adapters | Remove-SCVirtualNetworkAdapter
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM04 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálního síťového adaptéru na virtuálním počítači VM04 a uloží objekty do pole objektů $Adapters.
Poslední příkaz předá každý objekt uložený v $Adapters remove-SCVirtualNetworkAdapter, který odebere každý objekt virtuálního síťového adaptéru z VM04.
Příklad 5: Odebrání druhého virtuálního síťového adaptéru z virtuálního počítače se třemi virtuálními síťovými adaptéry
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM05"
PS C:\> $Adapters = Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
PS C:\> $Adapters[1] | Remove-SCVirtualNetworkAdapter
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM05 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálního síťového adaptéru na virtuálním počítači VM05 a uloží objekty do pole objektů $Adapters. Tento příklad předpokládá, že VM05 má tři virtuální síťové adaptéry.
Poslední příkaz předá druhý objekt virtuálního síťového adaptéru ($Adapters [1]) rutině Remove-SCVirtualNetworkAdapter , která odebere tento objekt virtuálního síťového adaptéru z virtuálního počítače VM05.
Parametry
-Confirm
Před spuštěním rutiny zobrazí výzvu k potvrzení.
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-JobGroup
Určuje identifikátor řady příkazů, které se budou spouštět jako sada těsně před posledním příkazem, který obsahuje stejný identifikátor skupiny úloh.
Type: | Guid |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-JobVariable
Určuje, že průběh úlohy se sleduje a ukládá do proměnné pojmenované tímto parametrem.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-OnBehalfOfUser
Určuje uživatelské jméno. Tato rutina funguje jménem uživatele, který tento parametr určuje.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Určuje roli uživatele. K získání role uživatele použijte rutinu Get-SCUserRole . Tato rutina funguje jménem role uživatele, kterou tento parametr určuje.
Type: | UserRole |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-PROTipID
Určuje ID tipu pro optimalizaci výkonu a prostředků (tip PRO), který tuto akci aktivoval. Tento parametr umožňuje auditovat tipy PRO.
Type: | Guid |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-RunAsynchronously
Označuje, že úloha se spouští asynchronně, aby se ovládací prvek okamžitě vrátil do příkazového prostředí.
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-SlotID
Určuje číselné ID použité k identifikaci zařízení.
Type: | Int32 |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-VirtualNetworkAdapter
Určuje objekt virtuálního síťového adaptéru pro virtuální počítač.
Typy hostitelů podporují následující počet virtuálních síťových adaptérů:
- Hyper-V. Až čtyři emulované adaptéry na virtuální počítač. Pro emulovaný síťový adaptér v hostovaném operačním systému Windows Server 2003 x64 není k dispozici žádný ovladač.
- Hyper-V. Až osm syntetických adaptérů na virtuální počítač.
- VMware ESX. Až čtyři emulované adaptéry na virtuální počítač.
- Citrix XenServer. Až sedm emulovaných adaptérů na virtuální počítač.
Type: | VirtualNetworkAdapter |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-WhatIf
Zobrazuje, co by se stalo při spuštění rutiny. Rutina není spuštěna.
Type: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
Position: | Named |
Default value: | False |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
Poznámky
- Vyžaduje objekt virtuálního síťového adaptéru VMM, který lze načíst pomocí rutiny Get-SCVirtualNetworkAdapter .