Get-SCVirtualNetworkAdapter
Získá objekty virtuálního síťového adaptéru VMM z virtuálního počítače, šablony virtuálního počítače nebo hardwarového profilu.
Syntax
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-All]
[-ParentTypeVMOrHost]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-HardwareProfile <HardwareProfile>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VM <VM>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VMTemplate <Template>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VMHost <Host>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-ID] <Guid>
[[-Name] <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Get-SCVirtualNetworkAdapter získá jeden nebo více objektů virtuálního síťového adaptéru z objektu virtuálního počítače, objektu šablony virtuálního počítače nebo objektu hardwarového profilu v prostředí Virtual Machine Manager (VMM).
Příklady
Příklad 1: Získání virtuálních síťových adaptérů z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM01 a uloží objekt do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálních síťových adaptérů na virtuálním počítači VM01 a zobrazí informace o adaptérech uživateli.
Příklad 2: Získání virtuálních síťových adaptérů ze šablony virtuálního počítače
PS C:\> $VMTemplate = Get-SCVMTemplate | where { $_.Name -eq "VMTemplate01" }
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -Template $VMTemplate
První příkaz získá všechny objekty šablony virtuálního počítače z knihovny VMM, vybere objekt šablony s názvem VMTemplate01 a uloží objekt do proměnné $VMTemplate.
Poslední příkaz získá všechny objekty virtuálního síťového adaptéru VMTemplate01 a zobrazí informace o těchto adaptérech uživateli.
Příklad 3: Získání virtuálních síťových adaptérů z hardwarového profilu
PS C:\> $HWProfile = Get-SCHardwareProfile | where { $_.Name -eq "NewHWProfile01" }
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -HardwareProfile $HWProfile
První příkaz získá všechny objekty hardwarového profilu v knihovně VMM, vybere objekt profilu s názvem NewHWProfile01 a pak uloží objekt do proměnné $HWProfile.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálního síťového adaptéru NewHWProfile01 a zobrazí informace o těchto adaptérech uživateli.
Parametry
-All
Označuje, že tato rutina získá všechny podřízené objekty nezávislé na nadřazeného objektu.
Příkaz například Get-SCVirtualDiskDrive -All
získá všechny objekty virtuální diskové jednotky bez ohledu na objekt virtuálního počítače nebo objekt šablony, ke kterému je přidružený každý objekt jednotky virtuálního disku.
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-HardwareProfile
Určuje objekt hardwarového profilu.
Type: | HardwareProfile |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-ID
Určuje číselný identifikátor jako globálně jedinečný identifikátor nebo identifikátor GUID konkrétního objektu.
Type: | Guid |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-Name
Určuje název síťového objektu.
Type: | String |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-OnBehalfOfUser
Určuje uživatelské jméno. Tato rutina funguje jménem uživatele, který tento parametr určuje.
Type: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Určuje roli uživatele. K získání role uživatele použijte rutinu Get-SCUserRole . Tato rutina funguje jménem role uživatele, kterou tento parametr určuje.
Type: | UserRole |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | False |
Accept wildcard characters: | False |
-ParentTypeVMOrHost
Označuje, že nadřazený typ je virtuální počítač nebo hostitel.
Type: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-VM
Určuje objekt virtuálního počítače.
Type: | VM |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-VMHost
Určuje hostitelský objekt virtuálního počítače. Nástroj VMM podporuje hostitele Hyper-V, hostitele VMware ESX a hostitele Citrix XenServer.
Další informace o jednotlivých typech hostitelů najdete v rutině Add-SCVMHost .
Type: | Host |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-VMMServer
Určuje objekt serveru VMM.
Type: | ServerConnection |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | False |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
-VMTemplate
Určuje objekt šablony VMM použitý k vytvoření virtuálních počítačů.
Type: | Template |
Aliases: | Template |
Position: | Named |
Default value: | None |
Required: | True |
Accept pipeline input: | True |
Accept wildcard characters: | False |
Výstupy
VirtualNetworkAdapter
Tato rutina vrátí objekt VirtualNetworkAdapter .
Poznámky
- Vyžaduje objekt virtuálního počítače VMM, objekt šablony virtuálního počítače nebo objekt hardwarového profilu, který lze načíst pomocí rutin Get-SCVirtualMachine, Get-SCVMTemplate nebo Get-SCHardwareProfile v uvedeném pořadí.