Get-SCVirtualNetworkAdapter
Získá objekty virtuálního síťového adaptéru VMM z virtuálního počítače, šablony virtuálního počítače nebo hardwarového profilu.
Syntaxe
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-All]
[-ParentTypeVMOrHost]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-HardwareProfile <HardwareProfile>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VM <VM>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VMTemplate <Template>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
-VMHost <Host>
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVirtualNetworkAdapter
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-ID] <Guid>
[[-Name] <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Get-SCVirtualNetworkAdapter získá jeden nebo více objektů virtuálního síťového adaptéru z objektu virtuálního počítače, objektu šablony virtuálního počítače nebo objektu profilu hardwaru v prostředí virtual Machine Manageru (VMM).
Příklady
Příklad 1: Získání virtuálních síťových adaptérů z virtuálního počítače
PS C:\> $VM = Get-SCVirtualMachine -Name "VM01"
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -VM $VM
První příkaz získá objekt virtuálního počítače s názvem VM01 a uloží ho do proměnné $VM.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálních síťových adaptérů na virtuálním počítači VM01 a zobrazí informace o adaptérech uživateli.
Příklad 2: Získání virtuálních síťových adaptérů ze šablony virtuálního počítače
PS C:\> $VMTemplate = Get-SCVMTemplate | where { $_.Name -eq "VMTemplate01" }
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -Template $VMTemplate
První příkaz získá všechny objekty šablony virtuálního počítače z knihovny VMM, vybere objekt šablony s názvem VMTemplate01 a uloží objekt do $VMTemplate proměnné.
Poslední příkaz získá všechny objekty virtuálních síťových adaptérů VMTemplate01 a zobrazí informace o těchto adaptérech uživateli.
Příklad 3: Získání virtuálních síťových adaptérů z hardwarového profilu
PS C:\> $HWProfile = Get-SCHardwareProfile | where { $_.Name -eq "NewHWProfile01" }
PS C:\> Get-SCVirtualNetworkAdapter -HardwareProfile $HWProfile
První příkaz získá všechny objekty hardwarového profilu v knihovně VMM, vybere objekt profilu s názvem NewHWProfile01 a pak uloží objekt do proměnné $HWProfile.
Druhý příkaz získá všechny objekty virtuálních síťových adaptérů NewHWProfile01 a zobrazí informace o těchto adaptérech uživateli.
Parametry
-All
Označuje, že tato rutina získá všechny podřízené objekty nezávislé na nadřazeného objektu.
Například příkaz Get-SCVirtualDiskDrive -All
získá všechny objekty virtuální diskové jednotky bez ohledu na objekt virtuálního počítače nebo objekt šablony, ke kterému je každý objekt jednotky virtuálního disku přidružený.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-HardwareProfile
Určuje objekt hardwarového profilu.
Typ: | HardwareProfile |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ID
Určuje číselný identifikátor jako globálně jedinečný identifikátor nebo identifikátor GUID konkrétního objektu.
Typ: | Guid |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-Name
Určuje název síťového objektu.
Typ: | String |
Position: | 1 |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUser
Určuje uživatelské jméno. Tato rutina funguje jménem uživatele, který tento parametr určuje.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Určuje roli uživatele. Pokud chcete získat roli uživatele, použijte rutinu Get-SCUserRole. Tato rutina funguje jménem role uživatele, kterou tento parametr určuje.
Typ: | UserRole |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ParentTypeVMOrHost
Označuje, že nadřazený typ je virtuální počítač nebo hostitel.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VM
Určuje objekt virtuálního počítače.
Typ: | VM |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VMHost
Určuje objekt hostitele virtuálního počítače. Nástroj VMM podporuje hostitele Hyper-V, hostitele VMware ESX a hostitele Citrix XenServer.
Další informace o jednotlivých typech hostitelů najdete v rutině Add-SCVMHost.
Typ: | Host |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VMMServer
Určuje objekt serveru VMM.
Typ: | ServerConnection |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VMTemplate
Určuje objekt šablony VMM použitý k vytvoření virtuálních počítačů.
Typ: | Template |
Aliasy: | Template |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | True |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
Výstupy
VirtualNetworkAdapter
Tato rutina vrátí objekt VirtualNetworkAdap ter.
Poznámky
- Vyžaduje objekt virtuálního počítače VMM, objekt šablony virtuálního počítače nebo objekt profilu hardwaru, který lze načíst pomocí rutin Get-SCVirtualMachine, Get-SCVMTemplatenebo Get-SCHardwareProfile rutin.