Get-SCVMTemplate
Získá objekty šablony virtuálního počítače z knihovny VMM.
Syntaxe
Get-SCVMTemplate
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-ComputerTierTemplate <ComputerTierTemplate>]
[-All]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVMTemplate
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-ComputerTierTemplate <ComputerTierTemplate>]
[[-Name] <String>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Get-SCVMTemplate
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-ComputerTierTemplate <ComputerTierTemplate>]
[-ID <Guid>]
[-OnBehalfOfUser <String>]
[-OnBehalfOfUserRole <UserRole>]
[<CommonParameters>]
Description
Rutina Get-SCVMTemplate získá objekty šablon virtuálních počítačů z knihovny nástroje Virtual Machine Manager (VMM).
Informace o tom, jak se šablony virtuálních počítačů používají k vytvoření nových virtuálních počítačů, zadejte Get-Help New-Template -Detailed
.
Příklady
Příklad 1: Získání všech šablon uložených v knihovně
PS C:\> Get-SCVMTemplate -VMMServer "VMMServer01.Contoso.com"
Tento příkaz získá všechny objekty šablony z knihovny VMM na VMMServer01 a pak zobrazí informace o těchto šablonách.
Příklad 2: Získání všech šablon uložených v knihovně, které mají podobný název
PS C:\> Get-SCVMTemplate -VMMServer "VMMServer01.Contoso.com" | where { $_.Name -like "Windows Server 2008*" }
Tento příkaz získá všechny objekty šablony z knihovny VMM na VMMServer01, jehož název začíná na "Windows Server 2008", a pak zobrazí informace o těchto šablonách.
Parametry
-All
Označuje, že tato rutina získá všechny podřízené objekty nezávislé na nadřazeného objektu.
Například příkaz Get-SCVirtualDiskDrive -All
získá všechny objekty virtuální diskové jednotky bez ohledu na objekt virtuálního počítače nebo objekt šablony, ke kterému je každý objekt jednotky virtuálního disku přidružený.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ComputerTierTemplate
Určuje objekt šablony vrstvy počítače.
Typ: | ComputerTierTemplate |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-ID
Určuje číselný identifikátor jako globálně jedinečný identifikátor nebo identifikátor GUID konkrétního objektu.
Typ: | Guid |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-Name
Určuje název objektu VMM.
Typ: | String |
Position: | 0 |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUser
Určuje uživatelské jméno. Tato rutina funguje jménem uživatele, který tento parametr určuje.
Typ: | String |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-OnBehalfOfUserRole
Určuje roli uživatele. Pokud chcete získat roli uživatele, použijte rutinu Get-SCUserRole. Tato rutina funguje jménem role uživatele, kterou tento parametr určuje.
Typ: | UserRole |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | False |
Přijmout zástupné znaky: | False |
-VMMServer
Určuje objekt serveru VMM.
Typ: | ServerConnection |
Position: | Named |
Default value: | None |
Vyžadováno: | False |
Přijmout vstup kanálu: | True |
Přijmout zástupné znaky: | False |
Výstupy
Template
Tato rutina vrátí objekt šablony