Shimmer řízení
Ovládací prvek používaný k zobrazení prostředí pro načítání.
Poznámka:
Úplná dokumentace a zdrojový kód jsou k dispozici v úložišti komponent kódu GitHubu.
Description
Tato komponenta kódu poskytuje obálku kolem ovládacího prvku Fluent UI Shimmer vázaného k tlačítku pro použití na plátně a vlastních stránkách.
Hlavní vlastnosti
Vlastnost | Description |
---|---|
Items |
Akční položky k vykreslení |
Rows |
Akční položky k vykreslení |
SpacebetweenShimmer |
Mezera mezi každým Shimmerem v případě více řad. |
Vlastnosti položek
Každý záznam v níže uvedené tabulce může mít následující hodnoty.
Vlastnost | Description |
---|---|
ItemKey |
Požadováno. Klíč, který se má použít k označení konkrétního ShimmerElement. Klíče musí být jedinečné. |
ItemType |
Požadováno. Typ prvku Shimmer ze seznamu tří prvků typu Shimmer, tj. kruh, mezera a čára. |
ItemRowKey |
Požadováno. Klíč, který se má použít k označení RowKey a navázání vztahu. |
ItemHeight |
Výška ShimmerElement |
ItemWidth |
Šířka ShimmerElement |
ItemVerticalAlign |
Chcete-li určit, jak se má prvek zarovnat. tj. „nahoru“, „na střed“, nebo „dolů“. |
Příklad vzorce Power Fx:
Table({ItemKey:"1",ItemWidth:"3.8",ItemHeight:60,ItemRowKey:"1",ItemType:"circle"},{ItemKey:"2",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"3",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"4",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"5",ItemWidth:"2.8",ItemHeight:30,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"6",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"7",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"8",ItemWidth:"1",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"9",ItemWidth:"3.8",ItemHeight:40,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"10",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"11",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"12",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"13",ItemWidth:"2.8",ItemHeight:30,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"14",ItemWidth:"2",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"},{ItemKey:"15",ItemWidth:"20",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"line"},{ItemKey:"16",ItemWidth:"1",ItemHeight:10,ItemRowKey:"1",ItemType:"gap"})
Hodnota vlastnosti Rows (rows_Items
)
Každý záznam v níže uvedené tabulce může mít následující hodnoty.
Vlastnost | Description |
---|---|
RowKey |
Požadováno. Klíč používaný k označení konkrétního prvku Shimmer a při přidávání dílčích položek. Klíče musí být jedinečné. |
RowOrder |
Pořadí, ve kterém se má Shimmer vykreslit |
RowCount |
Počet prvků Shimmer k vykreslení |
RowWidth |
Šířka Shimmer |
Příklad vzorce Power Fx:
Table(
{
RowKey: "1",
RowOrder:1,
RowCount:5,
RowWidth: 100
}
)
Vlastnosti stylu
Vlastnost | Description |
---|---|
Theme |
Přijímá řetězec JSON, který je generován pomocí návrháře motivů Fluent UI (windows.net). Ponecháte-li toto prázdné, použije se výchozí motiv definovaný Power Apps. Nápovědu ke konfiguraci naleznete v části motivy. |
AccessibilityLabel |
Popisek Aria pro čtečky obrazovky |
Příklad motivu
Řetězec JSON Theme je předán vlastnosti komponenty, zatímco varTheme
lze použít ke stylování dalších standardních komponent, jako jsou tlačítka pomocí jednotlivých barev.
Další informace o paletě barev, která se má použít při práci se Shimmer, viz část IShimmerColors Interface
dokumentace IShimmerElement.
Omezení
Tuto komponentu kódu lze použít pouze v aplikacích plátna a vlastních stránkách.