Sdílet prostřednictvím


Začínáme s nástroji World Locking Tools

Začínáme s nástroji World Locking Tools může být stejně jednoduché jako přetažení prefab do scény Unity.

Pochopení práce unity vrstvy World Locking Tools provádí a základní FrozenWorld engine, může být užitečné a vzdělávací.

Poznámka:

Nástroje world locking jsou nadále dostupné. Podpora nástrojů World Locking Tools však bude ukončena 12. listopadu 2024 (žádné opravy chyb, aktualizace obsahu nebo technická podpora) a proto nemůžeme zaručit, že aplikace budou fungovat po delší dobu.

Cíle této dokumentace

Prvním cílem je vytvořit porozumění tomu, co se nástroje World Locking Tools snaží udělat. Tento přehled může pomoct při nastavování očekávání pro to, jaké problémy mohou nástroje World Locking Tools vyřešit a jaké problémy jsou mimo jeho rozsah.

Optimalizace číslo-crunching v jádru nástroje World Locking Tools se provádí v modulu implementovaném jako efektivní knihovna DLL ve stylu C. I když je k dispozici překrytí jazyka C# pro přímé propojení s modulem World Locking Tools z skriptování Unity, doufáme, že interakce s modulem nízké úrovně bude v případě potřeby zřídka.

Je důležité si uvědomit, že vrstva Unity nástroje World Locking Tools funguje jako proxy aplikace a provádí úlohy, které by velká většina aplikací založených na Unity potřebovala při správě modulu FrozenWorld. Sdílení tohoto svazku motoru dává smysl, aby se zabránilo tomu, že by každý vývojář aplikací byl zodpovědný za implementaci v podstatě stejné řídicí struktury.

Ale pro aplikaci je v menšině a má zvláštní požadavky, vrstva Unity nástroje World Locking Tools funguje jako vzorové generování pro vytvoření vlastního svazku pro motor. Pochopení toho, co poskytnuté generování uživatelského rozhraní dělá, je nezbytné ho upravit nebo implementovat jeho variantu.

Zobrazí se, že je k dispozici dobrá část přizpůsobení, a to i bez úpravy kódu. Pochopení toho, co nástroje World Locking Tools dělá a přizpůsobitelné vlastnosti, je užitečné pro vyladění nástroje World Locking Tools pro konkrétní aplikaci.

A konečně, pochopení nástrojů World Locking Tools může být užitečné, když se něco pokazí, při určování, který systém je chybný, poskytování užitečných zpráv o chybách a navazování alternativních řešení.

Struktura vodítka

Tyto příručky jsou uspořádány tak, aby získaly přehled o nástrojích World Locking Tools na koncepční úrovni a poskytují praktické podrobné pokyny k uvedení nástrojů World Locking Tools pro použití v reálném světě mr.

Kromě toho dokumentace k rozhraní API poskytuje odkaz na programová rozhraní do nástroje World Locking Tools. Je třeba zdůraznit, že ve většině případů nebude nutné kódovat přímo do rozhraní World Locking Tools a nastavení scény a nastavení vlastností v inspektoru jsou všechny potřebné. Výjimkou jsou body přílohy, které jsou popsány později koncepčně i v odkazu na programování.