TranslationRecognizer class
Rozpoznávání překladu
- Extends
Konstruktory
Translation |
Inicializuje instanci TranslationRecognizer. |
Vlastnosti
authorization |
Získá autorizační token použitý ke komunikaci se službou. |
canceled | Událost zrušila signály, že během rozpoznávání došlo k chybě. |
internal |
|
properties | Kolekce vlastností ajejichch |
recognized | Událost rozpoznala signály, že je přijat konečný výsledek rozpoznávání. |
recognizing | Událost rozpoznává signály, že je přijat průběžný výsledek rozpoznávání. |
speech |
Získá název jazyka, který byl nastaven při vytvoření rozpoznávání. |
synthesizing | Událost syntetizuje signály, že je přijat výsledek syntézy překladu. |
target |
Získá cílové jazyky pro překlad, který byl nastaven při vytváření rozpoznávání. Jazyk je zadán ve formátu BCP-47. Překlad poskytne přeložený text pro každý jazyk. |
telemetry |
Tato metoda vrátí aktuální stav nastavení telemetrie. |
voice |
Získá název výstupního hlasu. |
Zděděné vlastnosti
session |
Definuje obslužnou rutinu události pro události spuštěné relací. |
session |
Definuje obslužnou rutinu události pro zastavené události relace. |
speech |
Definuje obslužnou rutinu události pro zastavené události řeči. |
speech |
Definuje obslužnou rutinu události pro události spuštěné řeči. |
Metody
add |
dynamické přidání jazyka do seznamu cílového jazyka (lze jej použít při probíhajícím rozpoznávání) |
close(() => void, (error: string) => void) | zavře všechny externí prostředky uchovávané instancí této třídy. |
From |
Konstruktor TranslationRecognizer. |
on |
zpracovává ConnectionEstablishedEvent pro scénáře překladu konverzací. |
recognize |
Spustí rozpoznávání a překlad a zastaví se po rozpoznání první promluvy. Úkol vrátí text překladu jako výsledek. Poznámka: funkce recognizeOnceAsync se vrátí, když je rozpoznána první promluva, takže je vhodná pouze pro rozpoznávání jednoho snímku, jako je příkaz nebo dotaz. Pro dlouhotrvající rozpoznávání použijte místo toho startContinuousRecognitionAsync(). |
remove |
dynamicky odeberte jazyk ze seznamu cílového jazyka (lze jej použít, i když probíhá rozpoznávání). |
start |
Spustí rozpoznávání a překlad, dokud se nevolá stopContinuousRecognitionAsync(). Aby uživatel získal výsledky překladu, musí se přihlásit k odběru událostí. |
stop |
Zastaví průběžné rozpoznávání a překlad. |
Zděděné metody
enable |
Tato metoda globálně povolí nebo zakáže telemetrii. |
Podrobnosti konstruktoru
TranslationRecognizer(SpeechTranslationConfig, AudioConfig, IConnectionFactory)
Inicializuje instanci TranslationRecognizer.
new TranslationRecognizer(speechConfig: SpeechTranslationConfig, audioConfig?: AudioConfig, connectionFactory?: IConnectionFactory)
Parametry
- speechConfig
- SpeechTranslationConfig
Sada vlastností pro konfiguraci tohoto nástroje pro rozpoznávání
- audioConfig
- AudioConfig
Volitelná konfigurace zvuku přidružená k rozpoznávání
- connectionFactory
-
IConnectionFactory
Volitelná továrna pro připojení, která se má použít ke generování identifikátorů URI koncových bodů, hlaviček pro nastavení atd.
Podrobnosti vlastnosti
authorizationToken
Získá autorizační token použitý ke komunikaci se službou.
string authorizationToken
Hodnota vlastnosti
string
Autorizační token.
canceled
Událost zrušila signály, že během rozpoznávání došlo k chybě.
public canceled: (sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionCanceledEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionCanceledEventArgs) => void
internalData
object internalData
Hodnota vlastnosti
object
properties
Kolekce vlastností ajejichch
PropertyCollection properties
Hodnota vlastnosti
Kolekce vlastností ajejichch
recognized
Událost rozpoznala signály, že je přijat konečný výsledek rozpoznávání.
public recognized: (sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionEventArgs) => void
recognizing
Událost rozpoznává signály, že je přijat průběžný výsledek rozpoznávání.
public recognizing: (sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: TranslationRecognizer, event: TranslationRecognitionEventArgs) => void
speechRecognitionLanguage
Získá název jazyka, který byl nastaven při vytvoření rozpoznávání.
string speechRecognitionLanguage
Hodnota vlastnosti
string
Získá název jazyka, který byl nastaven při vytvoření rozpoznávání.
synthesizing
Událost syntetizuje signály, že je přijat výsledek syntézy překladu.
public synthesizing: (sender: TranslationRecognizer, event: TranslationSynthesisEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: TranslationRecognizer, event: TranslationSynthesisEventArgs) => void
targetLanguages
Získá cílové jazyky pro překlad, který byl nastaven při vytváření rozpoznávání. Jazyk je zadán ve formátu BCP-47. Překlad poskytne přeložený text pro každý jazyk.
string[] targetLanguages
Hodnota vlastnosti
string[]
Získá cílové jazyky pro překlad, který byl nastaven při vytváření rozpoznávání.
telemetryEnabled
Tato metoda vrátí aktuální stav nastavení telemetrie.
static boolean telemetryEnabled
Hodnota vlastnosti
boolean
True, pokud je povolená telemetrie, jinak false.
voiceName
Získá název výstupního hlasu.
string voiceName
Hodnota vlastnosti
string
název výstupního hlasu.
Podrobnosti zděděných vlastností
sessionStarted
Definuje obslužnou rutinu události pro události spuštěné relací.
public sessionStarted: (sender: Recognizer, event: SessionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: Recognizer, event: SessionEventArgs) => void
zděděno zRecognizer.sessionStarted
sessionStopped
Definuje obslužnou rutinu události pro zastavené události relace.
public sessionStopped: (sender: Recognizer, event: SessionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: Recognizer, event: SessionEventArgs) => void
zděděný zRecognizer.sessionStopped
speechEndDetected
Definuje obslužnou rutinu události pro zastavené události řeči.
public speechEndDetected: (sender: Recognizer, event: RecognitionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: Recognizer, event: RecognitionEventArgs) => void
zděděný zRecognizer.speechEndDetected
speechStartDetected
Definuje obslužnou rutinu události pro události spuštěné řeči.
public speechStartDetected: (sender: Recognizer, event: RecognitionEventArgs) => void
Hodnota vlastnosti
(sender: Recognizer, event: RecognitionEventArgs) => void
zděděné zRecognizer.speechStartDetected
Podrobnosti metody
addTargetLanguage(string)
dynamické přidání jazyka do seznamu cílového jazyka (lze jej použít při probíhajícím rozpoznávání)
function addTargetLanguage(lang: string)
Parametry
- lang
-
string
jazyk, který se má přidat
close(() => void, (error: string) => void)
zavře všechny externí prostředky uchovávané instancí této třídy.
function close(cb?: () => void, errorCb?: (error: string) => void)
Parametry
- cb
-
() => void
- errorCb
-
(error: string) => void
FromConfig(SpeechTranslationConfig, AutoDetectSourceLanguageConfig, AudioConfig)
Konstruktor TranslationRecognizer.
static function FromConfig(speechTranslationConfig: SpeechTranslationConfig, autoDetectSourceLanguageConfig: AutoDetectSourceLanguageConfig, audioConfig?: AudioConfig): TranslationRecognizer
Parametry
- speechTranslationConfig
- SpeechTranslationConfig
sada počátečních vlastností tohoto rozpoznávatele
- autoDetectSourceLanguageConfig
- AutoDetectSourceLanguageConfig
Konfigurace detekce zdrojového jazyka přidružená k rozpoznávání
- audioConfig
- AudioConfig
Volitelná konfigurace zvuku přidružená k rozpoznávání
Návraty
onConnection()
zpracovává ConnectionEstablishedEvent pro scénáře překladu konverzací.
function onConnection()
recognizeOnceAsync((e: TranslationRecognitionResult) => void, (e: string) => void)
Spustí rozpoznávání a překlad a zastaví se po rozpoznání první promluvy. Úkol vrátí text překladu jako výsledek. Poznámka: funkce recognizeOnceAsync se vrátí, když je rozpoznána první promluva, takže je vhodná pouze pro rozpoznávání jednoho snímku, jako je příkaz nebo dotaz. Pro dlouhotrvající rozpoznávání použijte místo toho startContinuousRecognitionAsync().
function recognizeOnceAsync(cb?: (e: TranslationRecognitionResult) => void, err?: (e: string) => void)
Parametry
- cb
-
(e: TranslationRecognitionResult) => void
Zpětné volání, které obdrželo výsledek po dokončení překladu
- err
-
(e: string) => void
Zpětné volání vyvoláno v případě chyby.
removeTargetLanguage(string)
dynamicky odeberte jazyk ze seznamu cílového jazyka (lze jej použít, i když probíhá rozpoznávání).
function removeTargetLanguage(lang: string)
Parametry
- lang
-
string
jazyk, který se má odebrat
startContinuousRecognitionAsync(() => void, (e: string) => void)
Spustí rozpoznávání a překlad, dokud se nevolá stopContinuousRecognitionAsync(). Aby uživatel získal výsledky překladu, musí se přihlásit k odběru událostí.
function startContinuousRecognitionAsync(cb?: () => void, err?: (e: string) => void)
Parametry
- cb
-
() => void
Zpětné volání, které obdrželo překlad, bylo zahájeno.
- err
-
(e: string) => void
Zpětné volání vyvoláno v případě chyby.
stopContinuousRecognitionAsync(() => void, (e: string) => void)
Zastaví průběžné rozpoznávání a překlad.
function stopContinuousRecognitionAsync(cb?: () => void, err?: (e: string) => void)
Parametry
- cb
-
() => void
Zpětné volání, které obdrželo překlad, se zastavilo.
- err
-
(e: string) => void
Zpětné volání vyvoláno v případě chyby.
Podrobnosti zděděných metod
enableTelemetry(boolean)
Tato metoda globálně povolí nebo zakáže telemetrii.
static function enableTelemetry(enabled: boolean)
Parametry
- enabled
-
boolean
Globální nastavení pro shromažďování telemetrie Pokud je nastavená hodnota true, shromažďují se a odesílají microsoftu telemetrické informace, jako jsou chyby mikrofonu, chyby rozpoznávání. Pokud je nastavená hodnota false, microsoftu se neposílají žádná telemetrie.
zděděno zRecognizer.enableTelemetry