Client class
Klient služby IoT Hub se používá ke komunikaci se zařízeními prostřednictvím služby Azure IoT Hub. Umožňuje uživateli sady SDK:
- odesílání cloud-zařízení (označované také jako příkazy) do zařízení: příkazy se zařadí do fronty ve službě IoT Hub a asynchronně jenom v době, kdy je zařízení připojené. Do fronty na zařízení je možné zařadit pouze 50 příkazů.
- vyvolání přímých metod na zařízeních (které budou fungovat jenom v případě, že je zařízení aktuálně připojené: jedná se o synchronní způsob komunikace se zařízením)
- poslouchejte zprávy zpětné vazby odesílané zařízeními pro předchozí příkazy.
- naslouchejte oznámení o nahrávání souborů ze zařízení.
Uživatelé by měli vytvořit nové instance Client voláním jedné z metod továrny, zConnectionString nebo zesharedAccessSignature, vytvořit klienta služby IoT Hub.
- Extends
-
EventEmitter
Zděděné vlastnosti
capture |
Hodnota: logická U všech nových objektů |
capture |
Hodnota: Podívejte se, jak napsat vlastní |
default |
Ve výchozím nastavení je možné zaregistrovat maximálně Při nastavování To není pevný limit. Instance
Příznak příkazového řádku Vygenerované upozornění je možné zkontrolovat pomocí |
error |
Tento symbol se použije k instalaci naslouchacího procesu pouze pro monitorování Instalace naslouchacího procesu pomocí tohoto symbolu nezmění chování po vygenerování |
Metody
close() | |
close(Incoming |
Zavře připojení k ioT Hubu. |
from |
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného připojovacího řetězce pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu. |
from |
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného sdíleného přístupového podpisu pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu. |
from |
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného tokenu AzureCredential pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu. |
get |
|
get |
Vrátí objekt AmqpReceiver, který generuje události při přijetí nových zpráv zpětné vazby klientem. |
get |
|
get |
Vrátí objekt AmqpReceiver, který generuje události, když klient obdrží oznámení o nahrání nového souboru. |
invoke |
|
invoke |
Vyvolá metodu na konkrétním zařízení nebo modulu. |
invoke |
|
invoke |
|
open() | |
open(Incoming |
Otevře připojení k centru IoT. |
send(string, Message | Buffer |
|
send(string, Message | Buffer |
Odešle zprávu do zařízení. |
set |
Nastavte zásadu používanou klientem k opakování síťových operací. |
Zděděné metody
add |
Naslouchá jednou události Naslouchání Toto rozhraní API umožňuje bezpečně používat Vrátí jedno použití, aby se mohlo odhlásit od odběru snadněji.
|
add |
Alias pro |
emit<K>(string | symbol, Any |
Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem Vrátí
|
event |
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy. Hodnoty v poli jsou řetězce nebo
|
get |
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem U Pro
|
get |
Vrátí aktuální hodnotu maximálního naslouchacího procesu pro |
get |
Vrátí aktuálně nastavené maximální množství naslouchacích procesů. U Pro
|
listener |
Metoda třídy, která vrátí počet naslouchacích procesů pro danou
|
listener |
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem |
listeners<K>(string | symbol) | Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Alias pro |
on(Event |
Vrátí K zrušení čekání na události můžete použít
Pomocí možnosti
|
on(Event |
|
on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
once(Event |
Vytvoří Tato metoda je záměrně obecná a pracuje s webovou platformou eventTarget rozhraní, které nemá žádné zvláštní
Speciální zpracování události
K zrušení čekání na událost můžete použít
|
once(Event |
|
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void) | Přidá jednorázovou funkci
Vrátí odkaz na Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu
|
prepend |
Přidá funkci
Vrátí odkaz na |
prepend |
Přidá jednorázové
Vrátí odkaz na |
raw |
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem
|
remove |
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance Vrátí odkaz na |
remove |
Odebere zadanou
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že všechny
Vzhledem k tomu, že naslouchací procesy se spravují pomocí interního pole, při volání se změní indexy pozice libovolného naslouchacího procesu registrovaného po odebrání naslouchacího procesu. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže),
Vrátí odkaz na |
set |
Ve výchozím nastavení Vrátí odkaz na |
set |
|
[capture |
Podrobnosti zděděných vlastností
captureRejections
Hodnota: logická
U všech nových objektů captureRejections
změňte výchozí možnost EventEmitter
.
static captureRejections: boolean
Hodnota vlastnosti
boolean
zděděno z EventEmitter.captureRejections
captureRejectionSymbol
Hodnota: Symbol.for('nodejs.rejection')
Podívejte se, jak napsat vlastní rejection handler
.
static captureRejectionSymbol: typeof captureRejectionSymbol
Hodnota vlastnosti
typeof captureRejectionSymbol
zděděno z EventEmitter.captureRejectionSymbol
defaultMaxListeners
Ve výchozím nastavení je možné zaregistrovat maximálně 10
naslouchací procesy pro libovolnou událost. Tento limit lze změnit pro jednotlivé instance EventEmitter
pomocí metody emitter.setMaxListeners(n)
. Chcete-li změnit výchozí hodnotu pro všechny instanceEventEmitter
, lze použít vlastnost events.defaultMaxListeners
. Pokud tato hodnota není kladné číslo, vyvolá se RangeError
.
Při nastavování events.defaultMaxListeners
buďte opatrní, protože tato změna ovlivňuje všechny instanceEventEmitter
, včetně těch vytvořených před provedením změny. Volání emitter.setMaxListeners(n)
však stále má přednost před events.defaultMaxListeners
.
To není pevný limit. Instance EventEmitter
umožní přidání dalších naslouchacích procesů, ale vypíše upozornění trasování stderru, které indikuje, že byla zjištěna "možná nevracení paměti EventEmitter". Pro každou jednu EventEmitter
je možné použít metody emitter.getMaxListeners()
a emitter.setMaxListeners()
k dočasnému zabránění tomuto upozornění:
import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.setMaxListeners(emitter.getMaxListeners() + 1);
emitter.once('event', () => {
// do stuff
emitter.setMaxListeners(Math.max(emitter.getMaxListeners() - 1, 0));
});
Příznak příkazového řádku --trace-warnings
lze použít k zobrazení trasování zásobníku pro taková upozornění.
Vygenerované upozornění je možné zkontrolovat pomocí process.on('warning')
a bude obsahovat další emitter
, type
a count
vlastnosti, odkazující na instanci emiteru události, název události a počet připojených naslouchacích procesů.
Jeho name
vlastnost je nastavena na 'MaxListenersExceededWarning'
.
static defaultMaxListeners: number
Hodnota vlastnosti
number
zděděno z EventEmitter.defaultMaxListeners
errorMonitor
Tento symbol se použije k instalaci naslouchacího procesu pouze pro monitorování 'error'
událostí. Naslouchací procesy nainstalované pomocí tohoto symbolu se volají před zavolání běžných 'error'
naslouchacích procesů.
Instalace naslouchacího procesu pomocí tohoto symbolu nezmění chování po vygenerování 'error'
události. Proto se proces stále chybově ukončí, pokud není nainstalován žádný běžný 'error'
naslouchací proces.
static errorMonitor: typeof errorMonitor
Hodnota vlastnosti
typeof errorMonitor
zděděno z EventEmitter.errorMonitor
Podrobnosti metody
close()
function close(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<Disconnected>>
close(IncomingMessageCallback<Disconnected>)
Zavře připojení k ioT Hubu.
function close(done?: IncomingMessageCallback<Disconnected>)
Parametry
- done
-
IncomingMessageCallback<Disconnected>
Volitelná funkce, která se má volat po dokončení operace.
done
se předá argument objektu Error, který bude null, pokud operace byla úspěšně dokončena.
fromConnectionString(string, TransportCtor)
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného připojovacího řetězce pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu.
static function fromConnectionString(connStr: string, transportCtor?: TransportCtor): Client
Parametry
- connStr
-
string
Připojovací řetězec, který zapouzdřuje oprávnění "device connect" v centru IoT.
- transportCtor
- TransportCtor
Návraty
fromSharedAccessSignature(string, TransportCtor)
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného sdíleného přístupového podpisu pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu.
static function fromSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, transportCtor?: TransportCtor): Client
Parametry
- sharedAccessSignature
-
string
Sdílený přístupový podpis, který zapouzdřuje oprávnění "připojení služby" v centru IoT.
- transportCtor
- TransportCtor
Návraty
fromTokenCredential(string, TokenCredential, TransportCtor)
Vytvoří klienta služby IoT Hub z daného tokenu AzureCredential pomocí výchozího přenosu (Amqp) nebo z jednoho zadaného v druhém argumentu.
static function fromTokenCredential(hostName: string, tokenCredential: TokenCredential, transportCtor?: TransportCtor): Client
Parametry
- hostName
-
string
Název hostitele služby Azure.
- tokenCredential
- TokenCredential
TokenCredential Azure sloužící k ověření ve službě Azure
- transportCtor
- TransportCtor
Návraty
getFeedbackReceiver()
function getFeedbackReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>
getFeedbackReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)
Vrátí objekt AmqpReceiver, který generuje události při přijetí nových zpráv zpětné vazby klientem.
function getFeedbackReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)
Parametry
- done
-
IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>
Volitelná funkce, která se má volat po dokončení operace.
done
bude volána se dvěma argumenty: objekt Error (může mít hodnotu null) a objekt AmqpReceiver.
getFileNotificationReceiver()
function getFileNotificationReceiver(): Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<ServiceReceiver>>
getFileNotificationReceiver(IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)
Vrátí objekt AmqpReceiver, který generuje události, když klient obdrží oznámení o nahrání nového souboru.
function getFileNotificationReceiver(done?: IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>)
Parametry
- done
-
IncomingMessageCallback<ServiceReceiver>
Volitelná funkce, která se má volat po dokončení operace.
done
bude volána se dvěma argumenty: objekt Error (může mít hodnotu null) a objekt AmqpReceiver.
invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams)
function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>
Parametry
- deviceId
-
string
- methodParams
- DeviceMethodParams
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>
invokeDeviceMethod(string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)
Vyvolá metodu na konkrétním zařízení nebo modulu.
function invokeDeviceMethod(deviceId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done?: IncomingMessageCallback<any>)
Parametry
- deviceId
-
string
Identifikátor existující identity zařízení.
- methodParams
- DeviceMethodParams
- done
-
IncomingMessageCallback<any>
Volitelné zpětné volání pro volání s výsledkem spuštění metody.
invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams)
function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams): Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>
Parametry
- deviceId
-
string
- moduleId
-
string
- methodParams
- DeviceMethodParams
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<any>>
invokeDeviceMethod(string, string, DeviceMethodParams, IncomingMessageCallback<any>)
function invokeDeviceMethod(deviceId: string, moduleId: string, methodParams: DeviceMethodParams, done: IncomingMessageCallback<any>)
Parametry
- deviceId
-
string
- moduleId
-
string
- methodParams
- DeviceMethodParams
- done
-
IncomingMessageCallback<any>
open()
function open(): Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<Connected>>
open(IncomingMessageCallback<Connected>)
Otevře připojení k centru IoT.
function open(done?: IncomingMessageCallback<Connected>)
Parametry
- done
-
IncomingMessageCallback<Connected>
Volitelná funkce, která se má volat po dokončení operace.
done
se předá argument objektu Error, který bude null, pokud operace byla úspěšně dokončena.
send(string, Message | BufferConvertible)
function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible): Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>
Parametry
- deviceId
-
string
- message
-
Message | BufferConvertible
Návraty
Promise<ResultWithIncomingMessage<MessageEnqueued>>
send(string, Message | BufferConvertible, IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)
Odešle zprávu do zařízení.
function send(deviceId: string, message: Message | BufferConvertible, done?: IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>)
Parametry
- deviceId
-
string
Identifikátor existující identity zařízení.
- message
-
Message | BufferConvertible
Text zprávy, která se má odeslat do zařízení.
Pokud message
není typu zpráva, převede se.
- done
-
IncomingMessageCallback<MessageEnqueued>
Volitelná funkce, která se má volat po dokončení operace.
done
bude volána se dvěma argumenty: objekt Error (může mít hodnotu null) a objekt odpovědi specifický pro přenos, který je užitečný pro protokolování nebo ladění.
setRetryPolicy(RetryPolicy)
Nastavte zásadu používanou klientem k opakování síťových operací.
function setRetryPolicy(policy: RetryPolicy)
Parametry
- policy
-
RetryPolicy
používaná k opakování operací (např. otevření, odeslání atd.). Sada SDK obsahuje 2 předdefinované zásady: ExponentialBackoffWithJitter (výchozí) a NoRetry (pro zrušení libovolné formy opakování). Uživatel může také předat vlastní objekt, pokud implementuje 2 metody: - shouldRetry(err: Error): logická hodnota: označuje, jestli se má operace opakovat na základě typu chyby - nextRetryTimeout(retryCount: number, throttled: boolean): number : vrátí dobu čekání (v milisekundách) před opakováním na základě předchozího počtu pokusů (retryCount) a skutečnost, že chyba je chyba omezování nebo ne.
Podrobnosti zděděných metod
addAbortListener(AbortSignal, (event: Event) => void)
Naslouchá jednou události abort
na zadaném signal
.
Naslouchání abort
události na přerušených signálech je nebezpečné a může vést k úniku prostředků, protože jiná třetí strana s signálem může volat e.stopImmediatePropagation()
. Bohužel Node.js to nemůže změnit, protože by porušil webovou normu. Kromě toho původní rozhraní API usnadňuje odebrání naslouchacích procesů.
Toto rozhraní API umožňuje bezpečně používat AbortSignal
s v rozhraních Node.js API tím, že tyto dva problémy vyřešíte nasloucháním události, aby stopImmediatePropagation
nezabránil spuštění naslouchacího procesu.
Vrátí jedno použití, aby se mohlo odhlásit od odběru snadněji.
import { addAbortListener } from 'node:events';
function example(signal) {
let disposable;
try {
signal.addEventListener('abort', (e) => e.stopImmediatePropagation());
disposable = addAbortListener(signal, (e) => {
// Do something when signal is aborted.
});
} finally {
disposable?.[Symbol.dispose]();
}
}
static function addAbortListener(signal: AbortSignal, resource: (event: Event) => void): Disposable
Parametry
- signal
-
AbortSignal
- resource
-
(event: Event) => void
Návraty
Disposable
Uvolnitelné, které odebere naslouchací proces abort
.
zděděno z EventEmitter.addAbortListener
addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.on(eventName, listener)
.
function addListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z EventEmitter.addListener
emit<K>(string | symbol, AnyRest)
Synchronně volá všechny naslouchací procesy zaregistrované pro událost s názvem eventName
, v pořadí, v jakém byly zaregistrovány, předávání zadaných argumentů každému.
Vrátí true
, pokud událost měla naslouchací procesy, false
jinak.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();
// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
const parameters = args.join(', ');
console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});
console.log(myEmitter.listeners('event'));
myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);
// Prints:
// [
// [Function: firstListener],
// [Function: secondListener],
// [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<K>(eventName: string | symbol, args: AnyRest): boolean
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- args
-
AnyRest
Návraty
boolean
zděděno z EventEmitter.emit
eventNames()
Vrátí pole se seznamem událostí, pro které má emiter zaregistrované naslouchací procesy. Hodnoty v poli jsou řetězce nebo Symbol
s.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});
const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});
console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]
Návraty
(string | symbol)[]
zděděno z EventEmitter.eventNames
getEventListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget, string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName
.
U EventEmitter
se chová úplně stejně jako volání .listeners
na emitteru.
Pro EventTarget
je to jediný způsob, jak získat naslouchací procesy událostí pro cíl události. To je užitečné pro účely ladění a diagnostiky.
import { getEventListeners, EventEmitter } from 'node:events';
{
const ee = new EventEmitter();
const listener = () => console.log('Events are fun');
ee.on('foo', listener);
console.log(getEventListeners(ee, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
{
const et = new EventTarget();
const listener = () => console.log('Events are fun');
et.addEventListener('foo', listener);
console.log(getEventListeners(et, 'foo')); // [ [Function: listener] ]
}
static function getEventListeners(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget, name: string | symbol): Function[]
Parametry
- emitter
-
EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget
- name
-
string | symbol
Návraty
Function[]
zděděné z EventEmitter.getEventListeners
getMaxListeners()
Vrátí aktuální hodnotu maximálního naslouchacího procesu pro EventEmitter
, která je buď nastavena emitter.setMaxListeners(n)
, nebo výchozí hodnota defaultMaxListeners.
function getMaxListeners(): number
Návraty
number
zděděné z EventEmitter.getMaxListeners
getMaxListeners(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)
Vrátí aktuálně nastavené maximální množství naslouchacích procesů.
U EventEmitter
se chová úplně stejně jako volání .getMaxListeners
na emitteru.
Pro EventTarget
je to jediný způsob, jak získat maximální počet naslouchacích procesů událostí pro cíl události. Pokud počet obslužných rutin událostí v jednom eventTargetu překročí maximální sadu, eventTarget vytiskne upozornění.
import { getMaxListeners, setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';
{
const ee = new EventEmitter();
console.log(getMaxListeners(ee)); // 10
setMaxListeners(11, ee);
console.log(getMaxListeners(ee)); // 11
}
{
const et = new EventTarget();
console.log(getMaxListeners(et)); // 10
setMaxListeners(11, et);
console.log(getMaxListeners(et)); // 11
}
static function getMaxListeners(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget): number
Parametry
- emitter
-
EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget
Návraty
number
zděděné z EventEmitter.getMaxListeners
listenerCount(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol)
Upozornění
Toto rozhraní API je teď zastaralé.
Since v3.2.0 - Use listenerCount
instead.
Metoda třídy, která vrátí počet naslouchacích procesů pro danou eventName
zaregistrovanou na daném emitter
.
import { EventEmitter, listenerCount } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();
myEmitter.on('event', () => {});
myEmitter.on('event', () => {});
console.log(listenerCount(myEmitter, 'event'));
// Prints: 2
static function listenerCount(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol): number
Parametry
- emitter
-
EventEmitter<DefaultEventMap>
Emitter k dotazování
- eventName
-
string | symbol
Název události
Návraty
number
zděděno z EventEmitter.listenerCount
listenerCount<K>(string | symbol, Function)
Vrátí počet naslouchacích procesů naslouchajících události s názvem eventName
.
Pokud listener
, vrátí se v seznamu naslouchacích procesů události, kolikrát se naslouchací proces najde.
function listenerCount<K>(eventName: string | symbol, listener?: Function): number
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události, pro kterou se naslouchá
- listener
-
Function
Funkce obslužné rutiny události
Návraty
number
zděděno z EventEmitter.listenerCount
listeners<K>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName
.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
Function[]
zděděné z EventEmitter.listeners
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Alias pro emitter.removeListener()
.
function off<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z EventEmitter.off
on(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterIteratorOptions)
import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';
const ee = new EventEmitter();
// Emit later on
process.nextTick(() => {
ee.emit('foo', 'bar');
ee.emit('foo', 42);
});
for await (const event of on(ee, 'foo')) {
// The execution of this inner block is synchronous and it
// processes one event at a time (even with await). Do not use
// if concurrent execution is required.
console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// Unreachable here
Vrátí AsyncIterator
, který iteruje eventName
událostí. Vyvolá se, pokud EventEmitter
vygeneruje 'error'
. Při ukončení smyčky se odeberou všechny naslouchací procesy.
value
vrácená každou iterací je pole složené z argumentů vygenerovaných událostí.
K zrušení čekání na události můžete použít AbortSignal
:
import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';
const ac = new AbortController();
(async () => {
const ee = new EventEmitter();
// Emit later on
process.nextTick(() => {
ee.emit('foo', 'bar');
ee.emit('foo', 42);
});
for await (const event of on(ee, 'foo', { signal: ac.signal })) {
// The execution of this inner block is synchronous and it
// processes one event at a time (even with await). Do not use
// if concurrent execution is required.
console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// Unreachable here
})();
process.nextTick(() => ac.abort());
Pomocí možnosti close
zadejte pole názvů událostí, které ukončí iteraci:
import { on, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';
const ee = new EventEmitter();
// Emit later on
process.nextTick(() => {
ee.emit('foo', 'bar');
ee.emit('foo', 42);
ee.emit('close');
});
for await (const event of on(ee, 'foo', { close: ['close'] })) {
console.log(event); // prints ['bar'] [42]
}
// the loop will exit after 'close' is emitted
console.log('done'); // prints 'done'
static function on(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol, options?: StaticEventEmitterIteratorOptions): AsyncIterator<any[], any, any>
Parametry
- emitter
-
EventEmitter<DefaultEventMap>
- eventName
-
string | symbol
- options
-
StaticEventEmitterIteratorOptions
Návraty
AsyncIterator<any[], any, any>
AsyncIterator
, který iteruje eventName
události generované emitter
zděděno z EventEmitter.on
on(EventTarget, string, StaticEventEmitterIteratorOptions)
static function on(emitter: EventTarget, eventName: string, options?: StaticEventEmitterIteratorOptions): AsyncIterator<any[], any, any>
Parametry
- emitter
-
EventTarget
- eventName
-
string
- options
-
StaticEventEmitterIteratorOptions
Návraty
AsyncIterator<any[], any, any>
zděděno z EventEmitter.on
on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener
na konec pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName
. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener
byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName
a listener
, způsobí přidání listener
a volání několikrát.
server.on('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependListener()
lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function on<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z EventEmitter.on
once(EventEmitter<DefaultEventMap>, string | symbol, StaticEventEmitterOptions)
Vytvoří Promise
, která je splněna, když EventEmitter
vygeneruje danou událost nebo je odmítnuta, pokud EventEmitter
generuje 'error'
během čekání.
Promise
se přeloží s polem všech argumentů vygenerovaných pro danou událost.
Tato metoda je záměrně obecná a pracuje s webovou platformou eventTarget rozhraní, které nemá žádné zvláštní'error'
sémantiku událostí a neposlouchá 'error'
události.
import { once, EventEmitter } from 'node:events';
import process from 'node:process';
const ee = new EventEmitter();
process.nextTick(() => {
ee.emit('myevent', 42);
});
const [value] = await once(ee, 'myevent');
console.log(value);
const err = new Error('kaboom');
process.nextTick(() => {
ee.emit('error', err);
});
try {
await once(ee, 'myevent');
} catch (err) {
console.error('error happened', err);
}
Speciální zpracování události 'error'
se používá pouze v případě, že events.once()
slouží k čekání na jinou událost. Pokud se events.once()
používá k čekání na samotnou událost "error'
, považuje se za jakýkoli jiný druh události bez zvláštního zpracování:
import { EventEmitter, once } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
once(ee, 'error')
.then(([err]) => console.log('ok', err.message))
.catch((err) => console.error('error', err.message));
ee.emit('error', new Error('boom'));
// Prints: ok boom
K zrušení čekání na událost můžete použít AbortSignal
:
import { EventEmitter, once } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
const ac = new AbortController();
async function foo(emitter, event, signal) {
try {
await once(emitter, event, { signal });
console.log('event emitted!');
} catch (error) {
if (error.name === 'AbortError') {
console.error('Waiting for the event was canceled!');
} else {
console.error('There was an error', error.message);
}
}
}
foo(ee, 'foo', ac.signal);
ac.abort(); // Abort waiting for the event
ee.emit('foo'); // Prints: Waiting for the event was canceled!
static function once(emitter: EventEmitter<DefaultEventMap>, eventName: string | symbol, options?: StaticEventEmitterOptions): Promise<any[]>
Parametry
- emitter
-
EventEmitter<DefaultEventMap>
- eventName
-
string | symbol
- options
-
StaticEventEmitterOptions
Návraty
Promise<any[]>
zděděno z EventEmitter.once
once(EventTarget, string, StaticEventEmitterOptions)
static function once(emitter: EventTarget, eventName: string, options?: StaticEventEmitterOptions): Promise<any[]>
Parametry
- emitter
-
EventTarget
- eventName
-
string
- options
-
StaticEventEmitterOptions
Návraty
Promise<any[]>
zděděno z EventEmitter.once
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovou funkcilistener
pro událost s názvem eventName
. Při příštím spuštění eventName
se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.once('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
Ve výchozím nastavení se naslouchací procesy událostí vyvolávají v pořadí, v jakém se přidávají. Metodu emitter.prependOnceListener()
lze použít jako alternativu k přidání naslouchacího procesu událostí na začátek pole naslouchacích procesů.
import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
// b
// a
function once<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z EventEmitter.once
prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá funkci listener
do začínající pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName
. Nejsou provedeny žádné kontroly, abyste zjistili, jestli už listener
byla přidána. Více volání, která předávají stejnou kombinaci eventName
a listener
, způsobí přidání listener
a volání několikrát.
server.prependListener('connection', (stream) => {
console.log('someone connected!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z EventEmitter.prependListener
prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Přidá jednorázovélistener
funkce pro událost s názvem eventName
do začínající pole naslouchacích procesů. Při příštím spuštění eventName
se tento naslouchací proces odebere a potom se vyvolá.
server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
function prependOnceListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Název události.
- listener
-
(args: any[]) => void
Funkce zpětného volání
Návraty
zděděno z EventEmitter.prependOnceListener
rawListeners<K>(string | symbol)
Vrátí kopii pole naslouchacích procesů pro událost s názvem eventName
, včetně všech obálky (například těch vytvořených .once()
).
import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));
// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];
// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();
// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();
emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');
// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
Function[]
zděděné z EventEmitter.rawListeners
removeAllListeners(string | symbol)
Odebere všechny naslouchací procesy nebo naslouchací procesy zadané eventName
.
Je vhodné odebrat naslouchací procesy přidané jinde v kódu, zejména pokud byla instance EventEmitter
vytvořená nějakou jinou komponentou nebo modulem (např. sokety nebo streamy souborů).
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeAllListeners(eventName?: string | symbol): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
Návraty
zděděno z EventEmitter.removeAllListeners
removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)
Odebere zadanou listener
z pole naslouchacího procesu pro událost s názvem eventName
.
const callback = (stream) => {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
removeListener()
odebere z pole naslouchacího procesu nanejvýš jednu instanci naslouchacího procesu. Pokud byl některý jeden naslouchací proces přidán vícekrát do pole naslouchacího procesu pro zadané eventName
, pak removeListener()
musí být volána vícekrát, aby bylo možné odebrat každou instanci.
Jakmile se událost vygeneruje, všechny naslouchací procesy, které jsou k ní připojeny v době generování, se volají v pořadí. To znamená, že všechny removeListener()
nebo removeAllListeners()
volání po vygenerování a před dokončením posledního naslouchacího procesu je neodeberou zemit()
probíhajícího. Následné události se chovají podle očekávání.
import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
const callbackA = () => {
console.log('A');
myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};
const callbackB = () => {
console.log('B');
};
myEmitter.on('event', callbackA);
myEmitter.on('event', callbackB);
// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
// B
// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
// A
Vzhledem k tomu, že naslouchací procesy se spravují pomocí interního pole, při volání se změní indexy pozice libovolného naslouchacího procesu registrovaného po odebrání naslouchacího procesu. To nebude mít vliv na pořadí, ve kterém se volají naslouchací procesy, ale znamená to, že všechny kopie pole naslouchacího procesu vrácené metodou emitter.listeners()
bude potřeba znovu vytvořit.
Když je jedna funkce přidána jako obslužná rutina několikrát pro jednu událost (jako v příkladu níže), removeListener()
odebere naposledy přidanou instanci. V příkladu se odebere naslouchací proces once('ping')
:
import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();
function pong() {
console.log('pong');
}
ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);
ee.emit('ping');
ee.emit('ping');
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
function removeListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Client
Parametry
- eventName
-
string | symbol
- listener
-
(args: any[]) => void
Návraty
zděděno z EventEmitter.removeListener
setMaxListeners(number)
Ve výchozím nastavení EventEmitter
s zobrazí upozornění, pokud se pro konkrétní událost přidá více než 10
naslouchací procesy. Toto je užitečné výchozí nastavení, které pomáhá najít nevrácenou paměť. Metoda emitter.setMaxListeners()
umožňuje upravit limit pro tuto konkrétní instanci EventEmitter
. Hodnotu lze nastavit na Infinity
(nebo 0
), aby bylo možné označit neomezený počet naslouchacích procesů.
Vrátí odkaz na EventEmitter
, aby volání bylo možné zřetězený.
function setMaxListeners(n: number): Client
Parametry
- n
-
number
Návraty
zděděno z EventEmitter.setMaxListeners
setMaxListeners(number, (EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[])
import { setMaxListeners, EventEmitter } from 'node:events';
const target = new EventTarget();
const emitter = new EventEmitter();
setMaxListeners(5, target, emitter);
static function setMaxListeners(n?: number, eventTargets: (EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[])
Parametry
- n
-
number
Nezáporné číslo. Maximální počet naslouchacích procesů na EventTarget
události.
- eventTargets
-
(EventEmitter<DefaultEventMap> | EventTarget)[]
Nula nebo více instancí {EventTarget} nebo {EventEmitter}. Pokud není zadán žádný, n
je nastaven jako výchozí maximum pro všechny nově vytvořené objekty {EventTarget} a {EventEmitter}.
zděděno z EventEmitter.setMaxListeners
[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)
function [captureRejectionSymbol]<K>(error: Error, event: string | symbol, args: AnyRest)
Parametry
- error
-
Error
- event
-
string | symbol
- args
-
AnyRest
zděděno z EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@118