AndroidApp.SwipeRightToLeft Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva.
public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes obrazovku potáhnete prstem (z 0,0 na 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API pro zadání elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zprava doleva na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- marked
- String
Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.