AndroidApp.ScrollToHorizontalEnd Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ScrollToHorizontalEnd(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>) |
Posuňte odpovídající prvek tak, aby byl viditelný jeho podřízený prvek nejvíce vpravo. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
ScrollToHorizontalEnd(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>) |
Posuňte odpovídající prvek tak, aby byl viditelný jeho podřízený prvek nejvíce vpravo. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
ScrollToHorizontalEnd(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)
Posuňte odpovídající prvek tak, aby byl viditelný jeho podřízený prvek nejvíce vpravo. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void ScrollToHorizontalEnd (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollToHorizontalEnd : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollToHorizontalEnd (Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie pro prvek posouvání.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0). Při programovém posouvání se ignoruje.
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.
Platí pro
ScrollToHorizontalEnd(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Nullable<TimeSpan>)
Posuňte odpovídající prvek tak, aby byl viditelný jeho podřízený prvek nejvíce vpravo. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void ScrollToHorizontalEnd (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollToHorizontalEnd : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollToHorizontalEnd (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
- withinMarked
- String
Označený selektor pro výběr, který prvek se má posunout. Další informace naleznete v tématu Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategie pro prvek posouvání.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0). Při programovém posouvání se ignoruje.
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.