Sdílet prostřednictvím


ActivityTypeCodeDomSerializer Třída

Definice

Upozornění

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Serializuje Activity na nový typ.

public ref class ActivityTypeCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::TypeCodeDomSerializer
public class ActivityTypeCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityTypeCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.TypeCodeDomSerializer
type ActivityTypeCodeDomSerializer = class
    inherit TypeCodeDomSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityTypeCodeDomSerializer = class
    inherit TypeCodeDomSerializer
Public Class ActivityTypeCodeDomSerializer
Inherits TypeCodeDomSerializer
Dědičnost
ActivityTypeCodeDomSerializer
Atributy

Poznámky

Poznámka

V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.

ActivityTypeCodeDomSerializer provádí stejné úlohy jako , ale pokud použijete tuto třídu k serializaci ActivityCodeDomSerializer Activity definuje nový typ.

Konstruktory

ActivityTypeCodeDomSerializer()

Inicializuje novou instanci ActivityTypeCodeDomSerializer třídy .

Metody

Deserialize(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

Deserializuje deklaraci zadaného typu.

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Deserializuje daný výraz do objektu v paměti.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Vrátí instanci daného typu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Deserializuje vlastnosti daného objektu ze sady prostředků invariantní jazykové verze.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Deserializuje příkaz interpretací a spuštěním příkazu CodeDOM.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí výraz pro daný objekt.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetInitializeMethod(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration, Object)

Vrátí metodu, kde jsou uloženy příkazy použité k serializaci členu.

GetInitializeMethods(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

Vrátí pole metod, které mají být interpretovány během deserializace.

GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Vyhledá serializátor pro danou hodnotu objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Vyhledá serializátor pro daný typ.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí jedinečný název daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí hodnotu označující, zda byl daný objekt serializován, volitelně s ohledem na přednastavené výrazy.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, ICollection)

Serializuje zadaný objekt vytvořením deklarace nového typu, který definuje tento objekt.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Vrátí výraz představující vytvoření daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Serializuje danou událost do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje zadané události do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje vlastnosti daného objektu do dané kolekce příkazů.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Serializuje vlastnosti daného objektu do sady prostředků invariantní jazykové verze.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Serializuje vlastnost daného objektu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Serializuje daný objekt do sady prostředků pomocí daného názvu prostředku.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Serializuje daný objekt do výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Serializuje daný objekt do výrazu vhodného pro invariantní jazykovou verzi.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Přidruží objekt k výrazu.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Přidruží objekt k výrazu a volitelně zadá přednastavený výraz.

(Zděděno od CodeDomSerializerBase)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro