Sdílet prostřednictvím


ActivityMarkupSerializer Třída

Definice

Upozornění

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Poskytuje rozšiřitelné služby serializace jazyka XAML (Application Markup Language) Activity pro v době návrhu.

public ref class ActivityMarkupSerializer : System::Workflow::ComponentModel::Serialization::WorkflowMarkupSerializer
public class ActivityMarkupSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityMarkupSerializer : System.Workflow.ComponentModel.Serialization.WorkflowMarkupSerializer
type ActivityMarkupSerializer = class
    inherit WorkflowMarkupSerializer
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityMarkupSerializer = class
    inherit WorkflowMarkupSerializer
Public Class ActivityMarkupSerializer
Inherits WorkflowMarkupSerializer
Dědičnost
ActivityMarkupSerializer
Odvozené
Atributy

Poznámky

Poznámka

V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu zastaralé typy v programovací model Windows Workflow Foundation 4,5.

ActivityMarkupSerializer poskytuje metody, které serializovat objekty třídy aktivity do formátu XAML a deserializovat obsah XAML do objektů třídy aktivity. Tyto služby primárně používají návrháři aktivit k zachování tříd na návrhové ploše pracovního postupu.

Další informace o serializaci naleznete v tématu Serializace.

Konstruktory

ActivityMarkupSerializer()

Inicializuje novou instanci ActivityMarkupSerializer třídy .

Pole

EndColumnProperty

Index posledního znaku v definici aktivity.

EndLineProperty

Index posledního řádku v definici aktivity.

StartColumnProperty

Index prvního znaku v definici aktivity.

StartLineProperty

Index prvního řádku v definici aktivity.

Metody

AddChild(WorkflowMarkupSerializationManager, Object, Object)

Přidá podřízený objekt do zadaného objektu.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
CanSerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Vrátí logickou hodnotu, která označuje, zda lze zadaný objekt serializovat do řetězce.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
ClearChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Odebere všechny podřízené objekty ze zadaného objektu.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
CreateInstance(WorkflowMarkupSerializationManager, Type)

Vytvoří instanci zadanou pomocí Type zadaného WorkflowMarkupSerializationManager objektu .

Deserialize(IDesignerSerializationManager, XmlReader)

Deserializuje kód pracovního postupu do zadaného Object správce serializace.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
Deserialize(XmlReader)

Deserializes workflow markup into an Object.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
DeserializeFromString(WorkflowMarkupSerializationManager, Type, String)

Deserializes extensible Application Markup Language (XAML) obsah ze zadaného řetězce podle daného typu vlastnosti k deserializaci.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChildren(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Načte seznam podřízených objektů pro zadaný objekt.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
GetEvents(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Načte informace o všechudálostch Object

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetProperties(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Načte informace o všech vlastnostech přidružených k zadanému objektu.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
OnAfterDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Přepsáno Upozorní, WorkflowMarkupSerializer že objekt byl právě deserializován.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
OnAfterSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Upozorní, ActivityMarkupSerializer že objekt byl právě serializován.

OnBeforeDeserialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Přepsáno Upozorní, WorkflowMarkupSerializer že se objekt chystá deserializovat.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
OnBeforeSerialize(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Upozorní, ActivityMarkupSerializer že objekt se má serializovat.

Serialize(IDesignerSerializationManager, XmlWriter, Object)

Serializuje zadaný Object soubor s kódem pracovního postupu nebo datový proud pomocí zadaného správce serializace.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
Serialize(XmlWriter, Object)

Serializuje zadaný Object soubor nebo datový proud s kódem pracovního postupu.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
SerializeToString(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Serializuje zadaný Object řetězec.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
ShouldSerializeValue(WorkflowMarkupSerializationManager, Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda WorkflowMarkupSerializer má být serializován zadaný Object.

(Zděděno od WorkflowMarkupSerializer)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro